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积分打造灵魂元素的最新脚本(致命一击、攻击损伤、反弹、体质等)

时间:2016-01-14 21:08来源:久久传奇 作者:就爱久久服 9299f.com
积分打造灵魂元素的最新脚本(致命一击、攻击损伤、反弹、体质等)

[@main]
尊崇的<$USERNAME>,您好!你如今的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<新属性晋级,每次2000个积分.最多+9%,加了新属性,PK你就知道有多凶猛了/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\\
<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><武器属性添加/@5><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><衣服属性添加/@77><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><勋章属性添加/@111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><项链属性添加/@1111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><头盔属性添加/@0111><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><手镯属性添加/@0222><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><戒指属性添加/@0333><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><护符属性添加/@0444><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><腰带属性添加/@0555><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><鞋子属性添加/@0666><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><宝石属性添加/@0777><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><空想独家制造/@45645><◆◆◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<新属性晋级,每次2000个元宝.最多+5%,加了新属性,PK你就知道有多凶猛了/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\\

[@5]
尊崇的<$USERNAME>,您好!你如今的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<武器致命一击/@zmyj>   <武器攻击损伤/@gjsh> <武器魔法损伤/@1>\ <武器攻击反弹/@2> <武器体质添加/@3> <武器物理损伤缩小/@4>


 

[@zmyj]
#if
CheckNewItemValue 1 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 0 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>武器增加1%的致命一击!
messagebox 您的武器增加1%的致命一击!
#elsesay
添加致命一击需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@gjsh]
#if
CheckNewItemValue 1 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 1 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>武器增加1%的攻击损伤添加!
messagebox 您的武器增加1%的攻击损伤添加!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@1]
#if
CheckNewItemValue 1 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 3 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>武器增加1%的魔法损伤缩小!
messagebox 您的武器增加1%的魔法损伤缩小!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@2]
#if
CheckNewItemValue 1 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 4 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>武器增加1%的攻击损伤反弹!
messagebox 您的武器增加1%的攻击损伤反弹!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@3]
#if
CheckNewItemValue 1 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 5 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>武器增加1%的人体体质添加!
messagebox 您的武器增加1%的人物体质添加!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@4]
#if
CheckNewItemValue 1 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 1 2 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>武器增加1%的物理损伤缩小!
messagebox 您的武器增加1%的物理损伤缩小!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

(责任编辑:找搜服传奇发布网)
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