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积分打造灵魂元素的最新脚本(致命一击、攻击损伤、反弹、体质等)(5)

时间:2016-01-14 21:08来源:久久传奇 作者:就爱久久服 9299f.com
[@16] #if CheckNewItemValue 5 4 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 5 4 + 1 sendmsg 0 祝贺%s手镯增

[@16]
#if
CheckNewItemValue 5 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 5 4 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>手镯增加1%的攻击损伤反弹!
messagebox 您的手镯增加1%的攻击损伤反弹!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@17]
#if
CheckNewItemValue 5 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 5 5 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>手镯增加1%的人物体质添加!
messagebox 您的手镯增加1%的人物体质添加!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@0333]
尊崇的<$USERNAME>,您好!你如今的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@23>  <攻击损伤添加/@24>  <物理损伤缩小/@25>\
<魔法损伤缩小/@26>  <攻击损伤反弹/@27>  <人物体质添加/@28>

[@23]
#if
CheckNewItemValue 7 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 0 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>戒指增加1%的致命一击!
messagebox 您的戒指增加1%的致命一击!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@24]
#if
CheckNewItemValue 7 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 1 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>戒指增加1%的攻击损伤添加!
messagebox 您的戒指增加1%的攻击损伤添加!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@25]
#if
CheckNewItemValue 7 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 2 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>戒指增加1%的物理损伤缩小!
messagebox 您的戒指增加1%的物理损伤缩小!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@26]
#if
CheckNewItemValue 7 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 3 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>戒指增加1%的魔法损伤缩小!
messagebox 您的戒指增加1%的魔法损伤缩小!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@27]
#if
CheckNewItemValue 7 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 4 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>戒指增加1%的攻击损伤反弹!
messagebox 您的戒指增加1%的攻击损伤反弹!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@28]
#if
CheckNewItemValue 7 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 5 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>戒指增加1%的人物体质添加!
messagebox 您的戒指增加1%的人物体质添加!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@0444]
尊崇的<$USERNAME>,您好!你如今的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@34>  <攻击损伤添加/@35>  <物理损伤缩小/@36>\
<魔法损伤缩小/@37>  <攻击损伤反弹/@38>  <人物体质添加/@39>

[@34]
#if
CheckNewItemValue 9 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 0 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>护符增加1%的致命一击!
messagebox 您的护符增加1%的致命一击!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

(责任编辑:找搜服传奇发布网)
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