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积分打造灵魂元素的最新脚本(致命一击、攻击损伤、反弹、体质等)(6)

时间:2016-01-14 21:08来源:久久传奇 作者:就爱久久服 9299f.com
[@35] #if CheckNewItemValue 9 1 9 CHECKVAR HUMAN 积分 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 - 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 9 1 + 1 sendmsg 0 祝贺%s护符增

[@35]
#if
CheckNewItemValue 9 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 1 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>护符增加1%的攻击损伤添加!
messagebox 您的护符增加1%的攻击损伤添加!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@36]
#if
CheckNewItemValue 9 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 2 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>护符增加1%的物理损伤缩小!
messagebox 您的护符增加1%的物理损伤缩小!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@37]
#if
CheckNewItemValue 9 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 3 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>护符增加1%的魔法损伤缩小!
messagebox 您的护符增加1%的魔法损伤缩小!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@38]
#if
CheckNewItemValue 9 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 4 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>护符增加1%的攻击损伤反弹!
messagebox 您的护符增加1%的攻击损伤反弹!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@39]
#if
CheckNewItemValue 9 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 5 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>护符增加1%的人物体质添加!
messagebox 您的护符增加1%的人物体质添加!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@0555]
尊崇的<$USERNAME>,您好!你如今的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@51>  <攻击损伤添加/@52>  <物理损伤缩小/@53>\
<魔法损伤缩小/@54>  <攻击损伤反弹/@55>  <人物体质添加/@56>

[@51]
#if
CheckNewItemValue 10 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 0 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>腰带增加1%的致命一击!
messagebox 您的腰带增加1%的致命一击!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@52]
#if
CheckNewItemValue 10 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 1 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>腰带增加1%的攻击损伤添加!
messagebox 您的腰带增加1%的攻击损伤添加!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@53]
#if
CheckNewItemValue 10 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 2 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>腰带增加1%的物理损伤缩小!
messagebox 您的腰带增加1%的物理损伤缩小!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@54]
#if
CheckNewItemValue 10 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 3 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>腰带增加1%的魔法损伤缩小!
messagebox 您的腰带增加1%的魔法损伤缩小!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

[@55]
#if
CheckNewItemValue 10 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 4 + 1
sendmsg 0 祝贺<%s>腰带增加1%的攻击损伤反弹!
messagebox 您的腰带增加1%的攻击损伤反弹!
#elsesay
属性晋级需求耗费2000个积分,您的积分忽视余!\
<关闭/@exit>

(责任编辑:找搜服传奇发布网)
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