[@药材采集]
{
;忍冬滕调用
[@StdmodeFunc24]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
BREAK
#IF
#ACT
MOV S0 忍冬滕
GOTO @采集物品随机获得
;石楠叶调用
[@StdmodeFunc25]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 石楠叶
GOTO @采集物品随机获得
;罗汉果调用
[@StdmodeFunc26]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 罗汉果
GOTO @采集物品随机获得
;太子参调用
[@StdmodeFunc27]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 太子参
GOTO @采集物品随机获得
;冬凌草调用
[@StdmodeFunc28]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 冬凌草
GOTO @采集物品随机获得
;麻黄根调用
[@StdmodeFunc29]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 麻黄根
GOTO @采集物品随机获得
;矮地茶调用
[@StdmodeFunc30]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 矮地茶
GOTO @采集物品随机获得
;桂枝调用
[@StdmodeFunc31]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 桂枝
GOTO @采集物品随机获得
;凌霄花调用
[@StdmodeFunc32]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 凌霄花
GOTO @采集物品随机获得
;狼把草调用
[@StdmodeFunc33]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 狼把草
GOTO @采集物品随机获得
;人参调用
[@StdmodeFunc34]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 人参
GOTO @采集物品随机获得
;瓜蒂调用
[@StdmodeFunc35]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 背包已满,未采集到任何物品。
#IF
#ACT
MOV S0 瓜蒂
GOTO @采集物品随机获得
[@采集物品随机获得]
#if
random 10
#act
give <$STR(S0)> 2
break
#if
random 9
#act
sendmsg 5 未采集到任何物品!
break
#if
random 8
#act
give <$STR(S0)> 1
break
#if
random 7
#act
give <$STR(S0)> 1
break
#if
random 6
#act
give <$STR(S0)> 1
break
#if
random 5
#act
give <$STR(S0)> 1
break
#if
random 4
#act
give <$STR(S0)> 1
break
#if
random 3
#act
give <$STR(S0)> 1
break
#if
random 2
#act
give <$STR(S0)> 1
break
#if
random 1
#act
give <$STR(S0)> 1
break
}
|