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打孔镶嵌+宝石合成合集脚本

时间:2016-10-20 00:15来源:新开传奇私服 作者:传奇私服发布网
(@ArmRemoveStone) [@打孔镶嵌] #IF #ACT CLOSE CloseBigDialogBox OPENMERCHANTBIGDLG 0 1351 1 4 0 0 1 383 201 0 #SAY ╔═════════════════════════════╗/SCOLOR=116\ ║/SCOLOR=116☆☆☆☆☆☆☆/SCOLOR=251星光网络装备打孔镶嵌系统/SCOLOR=250☆☆☆☆☆☆☆☆/SCOLOR=251║/SCOLOR=116\ ╚══════════════
打孔镶嵌+宝石合成合集脚本
(@ArmRemoveStone)
[@打孔镶嵌]
#IF
#ACT
CLOSE
CloseBigDialogBox
OPENMERCHANTBIGDLG 0 1351 1 4 0 0 1 383 201 0
#SAY
<╔═════════════════════════════╗/SCOLOR=116>\
<║/SCOLOR=116><☆☆☆☆☆☆☆/SCOLOR=251><§星光网络装备打孔镶嵌系统§/SCOLOR=250><☆☆☆☆☆☆☆☆/SCOLOR=251><║/SCOLOR=116>\
<╚═════════════════════════════╝/SCOLOR=116>\
╔--------╗╔--------╗╔--------╗╔--------╗╔--------╗\
┊<装备打孔/@装备打孔>┊┊<宝石镶嵌/@宝石镶嵌>┊┊<宝石合成/@宝石合成>┊┊<宝石拆卸/@宝石拆卸>┊┊<帮助说明/@帮助说明>┊\
╚--------╝╚--------╝╚--------╝╚--------╝╚--------╝\
 
[@装备打孔]
#IF 
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 0 1351 1 4 0 0 1 383 201 0
#SAY
  \  <img:1676:0:0:0|253#当前武器装备:<$WEAPON>/@武器开孔>  <img:1684:0:0:0|253#当前衣服装备:<$DRESS>/@衣服开孔>  <img:1678:0:0:0|253#当前项链装备:<$NECKLACE>/@项链开孔>  <img:1674:0:0:0|253#当前头盔装备:<$HELMET>/@头盔开孔>  <img:1672:0:0:0|253#当前左手装备:<$ARMRING_R>/@左手镯开孔>\ \ \ \
  <img:1672:0:0:0|253#当前右手装备:<$ARMRING_L>/@右手镯开孔>  <img:1670:0:0:0|253#当前左戒装备:<$RING_R>/@左戒指开孔>  <img:1670:0:0:0|253#当前右戒装备:<$RING_L> /@右戒指开孔>  <img:1682:0:0:0|253#当前腰带装备:<$BELT>/@腰带开孔>  <img:1680:0:0:0|253#当前鞋子装备:<$BOOTS>/@鞋子开孔>\
          <Text:每件装备可开3个孔位置并且需要带在身上:0:95{FCOLOR=250}>\
\ \
\ \
\ \
  \             <返回主菜单/@打孔镶嵌>
 
[@项链开孔]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 3
#ACT
MessageBox 提示:请把<项链/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!!
#elseact
goto @项链开始打孔
break
[@项链开始打孔]
#if
CheckFluteCount 3 > 2
#act
sendmsg 7 提示:您的项链已经打了3个孔.不能再打孔了!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 3 = 0
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 3 1
sendmsg 7 恭喜,您的项链成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 3 = 1
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 3 2
sendmsg 7 恭喜,您的项链成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 3 = 2
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 3 3
sendmsg 7 恭喜,您的项链成功打造了1个孔!!!
break
#elseact
MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块!
break
 
[@头盔开孔]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 4
#ACT
MessageBox 提示:请把<头盔/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!!
#elseact
goto @头盔开始打孔
break
[@头盔开始打孔]
#if
CheckFluteCount 4 > 2
#act
sendmsg 7 提示:您的头盔已经打了3个孔.不能再打孔了!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 4 = 0
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 4 1
sendmsg 7 恭喜,您的头盔成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 4 = 1
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 4 2
sendmsg 7 恭喜,您的头盔成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 4 = 2
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 4 3
sendmsg 7 恭喜,您的头盔成功打造了1个孔!!!
break
#elseact
MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块!
break
 
[@左手镯开孔]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 6
#ACT
MessageBox 提示:请把<左手镯/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!!
#elseact
goto @左手镯开始打孔
break
[@左手镯开始打孔]
#if
CheckFluteCount 6 > 2
#act
sendmsg 7 提示:您的左手镯已经打了3个孔.不能再打孔了!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 6 = 0
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 6 1
sendmsg 7 恭喜,您的左手镯成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 6 = 1
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 6 2
sendmsg 7 恭喜,您的左手镯成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 6 = 2
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 6 3
sendmsg 7 恭喜,您的左手镯成功打造了1个孔!!!
break
#elseact
MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块!
break
 
[@右手镯开孔]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 5
#ACT
MessageBox 提示:请把<右手镯/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!!
#elseact
goto @右手镯开始打孔
break
[@右手镯开始打孔]
#if
CheckFluteCount 5 > 2
#act
sendmsg 7 提示:您的右手镯已经打了3个孔.不能再打孔了!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 5 = 0
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 5 1
sendmsg 7 恭喜,您的右手镯成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 5 = 1
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 5 2
sendmsg 7 恭喜,您的右手镯成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 5 = 2
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 5 3
sendmsg 7 恭喜,您的右手镯成功打造了1个孔!!!
break
#elseact
MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块!
break
 
[@左戒指开孔]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 8
#ACT
MessageBox 提示:请把<左戒指/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!!
#elseact
goto @左戒指开始打孔
break
[@左戒指开始打孔]
#if
CheckFluteCount 8 > 2
#act
sendmsg 7 提示:您的左戒指已经打了3个孔.不能再打孔了!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 8 = 0
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 8 1
sendmsg 7 恭喜,您的左戒指成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 8 = 1
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 8 2
sendmsg 7 恭喜,您的左戒指成功打造了1个孔!!!
break
#if
checkitem 金砖 1
CheckFluteCount 8 = 2
#act
take 金砖 1
SETFLUTECOUNT 8 3
sendmsg 7 恭喜,您的左戒指成功打造了1个孔!!!
break
#elseact
MessageBox 你没有足够的加工费,装备开孔需要<金砖/SCOLOR=250>一块!
break
 
[@右戒指开孔]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 7
#ACT
MessageBox 提示:请把<右戒指/SCOLOR=250>穿戴好以后再来进行打孔操作!!! (责任编辑:找搜服传奇发布网)
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