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中变无英雄传奇中元素属性的理解

时间:2015-11-24 01:37:17来源:未知 作者:admin
在不少微变、轻中变的传奇服中元素作为游戏的特色和卖点深受玩家的喜欢!各人对元素又有什么认知呢?我在这里给各人阐明讲授下! 首先,是元素的种类: 致命一击、进攻伤害增
    在不少微变、轻中变的传奇服中元素作为游戏的特色和卖点深受玩家的喜欢!各人对元素又有什么认知呢?我在这里给各人阐明讲授下!
    首先,是元素的种类:致命一击、进攻伤害增加、物理伤害淘汰、邪术伤害淘汰、进攻伤害反弹、人物体质增加、忽视方针防止,绝大部门服也就这7种,虽然新版引擎也有新加的,不常见在这里也不多说了!
    然后,什么元素属性好呢?想必各人都一致认同“致命一击”最牛!虽然,颠末测试该元素属性可使人物打出本身2倍的进攻!它的数值以%来暗示,人物穿着后所有装备里这个元素的数值相加总和就是人物打出致命一击的或许几率!而不是总的百分比高就打的伤害高!只是打出双倍进攻的几率高!
    其次是“进攻伤害增加”这个元素,这个就像字面的意思一样,凭据详细%数值增加特别伤害,许多失常私服各人都最求以上两个属性!再其次就是忽视方针防止,一般私服都不会同时开启3种以上元素,虽然假如开启那就是超变了,超变私服中这些元素相对浸染和数值的计较就都很恍惚了!
    其他元素属性在私服里就显得不那么重要了,从字面上就可以看出
物理伤害淘汰、邪术伤害淘汰、进攻伤害反弹、人物体质增加根基都是防止型的元素属性!相对来说玩家就不那么最求这些元素属性!
    以上小我私家阐明,各人照旧在游戏中本身去体会吧!
    
(责任编辑:砍传奇私服发布网)
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