近期传奇私服技术群中有高手正在开发国战系统插件并透露部分开发功能给本站,大家如对该系统感兴趣的话请关注传奇私服发布网,我们会持续跟踪发布最新消息。
注意:目前国战系统还没有开发完成,以下是使用国战时需要注意的
1. Envir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1 -- NationalNames100是国家的名字,只有定义了国家名字之后加入国家才有效!
2. 产生新国王的时候,如果老国王在线,那么会执行Q-Manage中的@Abdication脚本段
检查人物是否是国王
格式: IsKing 国家编号(1-100)
说明:加参数时检查是否是某国国王.
#IF
IsKing 1
#SAY
你是编号1国家的国王
#IF
IsKing
#SAY
你是国王.
检查自己国家的编号. 0表示没有加入国家.
#IF
CheckNational 1
#SAY
你是编号1国家的人
#ELSESAY
你不是编号1国家的人.
当前人物成为新国王.
说明:当前人物和之前在线国王均会执行QManage.txt中@HCall脚本段
#IF
#ACT
ChangeKing 1
#SAY
你现在是国王了.
加入国家
#IF
CheckNational 0
#ACT
JoinNational 1
#SAY
你加入了一个国家.
#ELSESAY
你已经加入了国家.
检查国家状态属性
格式: CheckNationPro 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000) 编号(0-4)
说明: 编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力
例子:
#IF
CheckNationPro 0 > 100
#SAY
国家资金大于100.
国家变量
变量名称
说明
<$NATIONNAME>
国家名称
<$NATIONPEOPLE>
国家人数
设置人物国家职务等级(官位)
#IF
CheckNational 1
#ACT
SetNationRankLevel + 1
#SAY
你的职务提升一级.
官位最大支持50个
在D:\MirServer\Mir200\Envir\Nations\Nations.ini文件中NationalRanks1变量
设置国家官位,最大支持50个官位
设置国家的名字
#IF
#ACT
SetNationName 1 魏国
调整国家状态属性
格式: ChangeNationPro 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000) 编号(0-4)
说明: 编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力
例子:
#IF
IsKing
#ACT
ChangeNationPro 0 + 100
#SAY
国家资金增加100.
检查国家人物总数.
格式: CheckNationHumCount 操作符(< = >) 人数
#IF
CheckNationHumCount > 100
#SAY
当前国家大于100人.
检查国库资金数量
#IF
CheckNationGold > 1000
#SAY
当前国库资金大于1000.
把指定人物从国家中踢出.
#IF
IsKing
#ACT
DelHumByKing 人物名字
装备Need=103时属于国家类型装备,NeedLevel=国家编号(1-100),注意:数据库中的国家编号比脚本中的国家编号小1
NeedLevel大于100时属于国王装备.
国战红名回城地图点(需要手动在对应国家配置文件中设置).
国战模式中杀死本国玩家或者杀死没有加入国家的玩家时才增加PK值.
关于各类招募组队
1.用户命令或点击招募按钮,弹出招募对话框
2.发布招募目前有四个频道:当前地图、国家、当前行会、全服
3.发布等级选择范围
4.招募分为招募开启,发布招募,修改招募条件,取消招募
5.招募文字说明:可以填写招募进行活动副本的描述
6.由GM自己设置内容
发布招募触发
[@ReleaseZhaoMu]。
;开启招募
[@OpenZhaoMu]
修改招募
[@ModifyZhaoMu]
;关闭招募
[@CloseZhaoMu]
;招募传送
[@MoveZhaoMu]
;点击招募加入时触发
[@JoinZhaoMu]
7.m2-游戏参数-游戏选项1,可设置发布招募时间间隔
8.玩家单击[点击加入]连接之后,同地图符合条件的用户可以选择直接传送至队长
不同地图在M2勾选可跨地图传送下,可以给予一定费用传
招募传送费用设置 m2-游戏参数-游戏选项1内设置 选择金币或元宝
跨地图设置m2-游戏参数-游戏选项1内设置 是否可以跨地图传送
9.增加地图参数,是否允许当前地图招募 NOMAPZHAOMU
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