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用NPC脚本实现在指定地图中自动出现物品

时间:2016-01-15 02:54来源:未知 作者:admin
GEEM2说明书中是这样介绍的: 在地图上放物品 格式: THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量|时间 [@main] #IF Random 100 #ACT ThrowItem 3 330 330 10 回城卷 5|60 ============ 问题来了,最后一个参数

GEEM2说明书中是这样介绍的:
在地图上放物品

格式: THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量|时间

[@main]
#IF
Random 100
#ACT
ThrowItem 3 330 330 10 回城卷 5|60

============
问题来了,最后一个参数时间是什么时间?
我又查阅了HEROM2引擎的说明:

地图中自动出现物品.

格式: ThrowItem 地图号 坐标X 坐标Y 范围 物品 数量|拣取间隔
说明: 地图号=Self表示当前地图.

 

例子:在盟重土城安全区自动出现回城卷.
#IF
Random 100
#ACT
ThrowItem 3 330 330 10 回城卷 5

 

例子:在盟重土城安全区自动出现回城卷,60秒后可拣取.
#IF
Random 100
#ACT
ThrowItem 3 330 330 10 回城卷 5|60

====================
这样就明白了,时间是来控制出现该物品后几秒内可以捡取的控制!


再给大家个案例:
摸奖的脚本,随机摸到100元宝,但是直接掉在了土城安全区,大家都可以抢!
脚本命令:
#IF
RANDOM 5 

#ACT
SENDMSG 7 [%s]这个大色狼搁着衣服都能摸到:100元宝!结果一激动掉在了地上!大家快抢吧!
ThrowItem 3 330 330 10 10元宝 10|30
goto @main
break
======以上只是部分脚本,如果需要可在本站脚本区查看:泡点抽奖脚本-随机获得奖励-带效果图

 
(责任编辑:找搜服传奇发布网)
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