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技能强化类引擎召唤技能设置里高级设置后与强化冲突解决办法

时间:2016-01-08 06:16来源:未知 作者:admin
问题描述: 召唤神兽 里我的怪物为白虎王,然后高级设置里 设置了人物相应级别后召唤白虎王的数量 和等级,然后技能强化后召唤的为圣虎王,并设置强化重数及圣虎王 级别! 这样
问题描述:
 
召唤神兽 里我的怪物为白虎王,然后高级设置里 设置了人物相应级别后召唤白虎王的数量 和等级,然后技能强化后召唤的为圣虎王,并设置强化重数及圣虎王 级别!
这样设置后,大概大家也明白我的意图了把?
问题来了:
强化后召唤和高级设置里的人物等级相应召唤 冲突!
优先了等级召唤,比方说我人物等级60了、技能强化到9重了,这时我召唤会出白虎王 2个 7级的,我感觉应该出2个9级的圣虎王才对!


以下为解决办法:
这个问题算是个BUG吗?其实也不算,人家引擎就这么设置的,那么我们该如何解决这个问题呢!
换个思路,我们首先要控制技能强化时的级别,那么在强化时加一个检测人物等级的脚本,这个级别应该在
你上图高级设置里最高的级别!这样错开等级,你就不会再出现冲突了!
问题迎刃而解
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