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77m2六职业引擎先容及下载

时间:2015-11-17 00:16来源:未知 作者:admin
2D游戏引擎 http://www.77m2.com/ 最近更新日期:(2015.10.10) 引擎官方群:2948101 引擎下载 视频教程 更新内容 BUG提交请从引擎在线打点平台提交! 77m2六职业传奇引擎(支持热血新版,回来
2D游戏引擎 http://www.77m2.com/
 
最近更新日期:(2015.10.10)
引擎官方群:2948101
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77m2六职业传奇引擎(支持热血新版,回来国际)20151112版引擎下载

77m2六职业传奇引擎(支持热血新版,回来国际)20151112版引擎下载
引擎QQ群:2948101
11月12日

1.修复骑马状态下被进攻时显示错误的bug
2.修复单独拿盾时不显示外观的bug
3.修复11.11版引起的渲染bug


11月11日(优化部门传输,请利用全套最新措施)

1. 修复剧本刷怪不触发相关事件的bug(MobPlace、MonGen)
2. 所有怪物均指出MoveTo举办指定坐标移动
3. 支持SQL版日志处事器*
4. 修复属性过多时显示被截断的bug
5. 增加SkillCount、Skills属性获取脚色所有技术
6. 修复M2Server不生存版本key到Project.ini文件的bug
7. 修复网关进攻处理惩罚,加强不变性
8. 修复版本开启注册机制后,在开启此机制的呆板上无法打消注册机制的bug
9. 支持CreateAttackEvent建设一个进攻事件工具
10.修复雷同野蛮冲撞时移动速度与M2速度配置不匹配的bug
11.修复舆图没配置舆图名的时候启动M2不作出提示的bug
12.修复多种报毒的环境
13.自界说技术支持邪术盾类、天雷阵类和火墙类(参考示范版内情关技术设定)
14.答允穿着后不行去下的物品耐久为0时取回到背包
15.修复女性脚色骑马后有一个默认翅膀的bug
16.

  • QFunctionNpc中的ClientBuyShopItem函数界说请更新为(详细可参考示范版本):procedure BuyShopItem(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; UserItem: TUserItem; const ShopType, Count, Price: Integer);
更新日志
8月8日 
 
1.修复全新安装时M2及M2ProjectBuilder报错的bug(缺失Gamelog目次)
2.修复登岸器分区组件是下拉框时,分区暗码无效的bug
3.修复某些环境下网关认为正常状态的客户端毗连高出上限而导致无法登岸的bug
7月30日  ( 必需更新M2Server及77Client.dat)
 
1.修复NPC点击大概无效的bug
2.修复客户端毗连登岸网关极易呈现呈现毗连断开的bug
   注:登岸网关、脚色网关及游戏网关的超时配置发起在3000-60000毫秒之间(3-60秒)
7月19(请利用全套最新措施,包罗登岸器和77Client.dat)
 
1.优化M2刷怪,晋升刷怪速度
2.修复开宝箱后继承动弹时假如金币或元宝不满意需求时宝箱界面不封锁的bug
3.开放防CC进攻处理惩罚(设置利便、零承担)
 
 
 登岸网关
 
 脚色网关
 
 游戏网关
 
免费版
 
 支持
 
  支持
 
 不支持
 
贸易版
 
  支持
 
  支持
 
  支持
 
4.修复神圣战甲术和鬼魂盾增益数据不显示的bug
5.修复Appr为990-992时客户端不显示怪物外怪的bug
6.修复7.7版m2大概无法封锁导致无法生存脚色数据的bug
7.脚色增加Push函数用来将当前脚色向指定的偏向推出指定的间隔
1.套装增加武术属性
2.修复6.22版自界说UI导致开门瓦解的bug
3.修复舆图怪物和人物计数在复生之后不正确的bug
6月22日
 
1.修复VarBoolean界说的变量赋值始终为True的bug
2.任务系统开放IndexOf及IndexOfLink用来获取指定ID的任务工具地址的序号
3.脚色增加LockMoveItem、UnLockMoveItem及LockMoveItemEx用来锁定客户端物品移动
4.M2增加物价计较节制(游戏参数->价值用度: 物价计较)
5.修复自界说物品框答允道具范畴配置为"*"时无法安排任何物品的bug(配置为"*"时可安排任意物品范例)
6.修复版本东西删除某些节点时报错的bug
7.修复客户端利用CTRL+A让部属休息后部属仍然做出进攻行动的bug
8.修复客户端加载较量大的自界说UI时较量耗时的bug
6月7日
 
1.修复爆率文件名无匹配名称怪物数据时,通过修改怪物DropName重定向爆率文件无效的bug
2.[重要]StdMode=7类物品(气血石、魔血石及可穿着宝石)法则从M2配置改为物品数据库配置,请参考示范版本举办数据处理惩罚
3.(*)客户端机能优化(大幅低落CPU占用率)
4.修复DBServer配置克制恢删除人物时执行客户端点击规复按钮,然后无法选择人物进入游戏的bug
5.修复弓箭手精准箭术及蓄势待发无法增加技术修炼的bug
6.修复扩展按钮、Buffer图标点击后核心错误导致一些快捷键无效的bug
7.修复市场上架通过点击"X"按钮打消时物品不会当即返回背包的bug
8.修复玩家可见范畴与大于系统动静广播范畴时大概呈现虚假形象的bug()
9.修复兴地复生后当前舆图人物或怪物数量不增加的bug
10.修复被秒杀时有大概不触发灭亡事件的bug
11.UI设计增加复制、剪切、粘贴成果
12.登岸器特性修改:当打开客户端数量高出最大数量时,自动埋没登岸器,并在打开客户端数量小于最大数量时打消埋没
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5月31日
 
1.修改脚色幸运属性BodyLuckLevel为Luck
2.修改任务系统AddMissionLinkEx函数,支持品级限制显示
3.修复StdMode=34时(如聚灵珠)爆出数量无限制的bug
4.修复配置物品爆出为任意拾取时不触发QF中MonDropItem事件的bug
5.优化客户端渲染及其他处理惩罚
6.版本东西剧本编辑器强化编辑成果,增加书签配置跳转、批量选择剧本编辑及剧本转换到HTML名目
7.修改M2配置淬炼为空格时客户端不启用淬炼按钮成果(假如为空则重启M2后会规复为淬炼)
 
5月25日
 
1. 31类物品支持耐久处理惩罚(非叠加物品)
2. 支持任务系统
3. 优化客户端,晋升客户端流通度
4. 支持类实时雨内挂(登岸器列内外选择内挂样式)
5.优化一些内核算法
5月10日 [请利用全套最新措施,包罗登岸器和77Client.dat]
 
1.修复StdMode=22时(戒指)特别增加的防止和魔御无效的bug
2.[重要]免费开放全套措施利用,打消免费版措施上耳目数限制
   免费版登岸器依旧利用版本东西执行生成(无法修改logo,登岸器列表只支持单一列表,无备用列表)
   贸易用户假如需要修改logo或需要备用列表,请继承利用在线系统生成并下载登岸器和M2Server
3.修复谈天时","及"="两个标记被编码的bug
4.修复脚色CallMethod无法处理惩罚怪物NPC的bug
5月3日
 
1.修复品级上限配置高出65535时自动截断的bug
2.修复客户端处于非核心状态静默模式时反复播放的配景音乐会在下一轮自动播放的bug
3.修复M2封锁战力系统后客户端仍然显示战力排行的bug
4.修改当客户端淬炼按钮没有名称时为封锁该按钮成果(M2菜单 选项->参数配置->客户端节制->淬炼按钮名称)
5.修改可叠加物品(StdMode:0,1,3,42)绘制时假如数据库DuraMax小于便是1则不显示数量信息(如“x1”)
6.修复RandomUpgrade时物品下限不会置零的bug
7.套装增加客户端是否显示套装属性选项
8.套装增加时装、坐骑、盾牌选项
9.脚色增加状态查抄函数CheckState,用来查抄脚色是否处于某种状态,如中毒、邪术盾、麻木等
10.修复某些环境下M2生存人物数据呈现“生存人物数据超时”的bug
 
示范版本:
1.修复千里传音剧本耐久为0还可以继承利用的bug(客户端呼吁集Qianlichuanying函数)
4月19日
 
1.修复Gamelib.AddClonePlayer复制的脚色不处理惩罚数据的bug
2.人物增加IPLocal属性用来获取IP来历地点
3.修复封锁客户端声音时报错的bug
4.修复舆图以"$"开始为标志时无法显示舆图标识的bug
5.批改谈天框中物品提示为点击后弹出物品提示框
6.修复M2中一处大概导致瓦解的bug
4月13日
 
1.修复4.12版舆图事件触发无范畴限制的bug
2.修复DBServer自动进级脚色表布局时大概导致数据丢失的bug(假如启动DBServer时呈现进级数据失败的提示,请先封锁占用脚色表的相关应用措施)
3.修复品级排行榜性别错误的bug
4.修复排行榜右键菜单元置不正确的bug
4月12日
 
1.[重要]QFunctionNpc中获取履历事件GetExp改名为OnGetExp,同时履历参数Exp支持修改
2.背包淬炼按钮点击时触发QFunctionNpc中OnRefineButtonClick事件(拦截此事件可做背包随身NPC成果)
事件界说:
procedure OnRefineButtonClick(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; var Handled: Boolean);
3.NPC对话框中Hint属性支持换行及颜色处理惩罚
4.修复QFunctionNPC中PlayerReAlive不触发的bug
5.修复QFunctionNPC中SlaveKillPlayer不触发的bug
6.NPC和脚色增加Question函数,用来显示对话框举办提问,并按照玩家选择是或否来处理惩罚相应的事件函数
7.优化寻路算法,修复自动寻路大概绕路的bug
8.开放CTRL + Z键自动挂机成果(挂机时技术利用请共同数据库技术成果范例配置)
9.修复战力计较错误的bug
10.修复舆图事件触发必需要舆图ID和舆图文件沟通及副本不触发舆图事件的bug
11.开放排行榜系统 ,支持剧本节制排行榜 同时支持剧本从头计较排行榜
12.版本东西爆率调解增加批量追加爆率成果
3月22日
 
1.修复客户端不显示武僧属性点加点按钮及属性计较错误的bug
2.QFunctionNpc增加收罗前触发,非示范版本请自行添加事件函数声明。
事件界说:
procedure OnBeforeCollect(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Monster: TActor; var Accept: Boolean);
假如Accept为False则不会执行收罗行动,默认为True
 
3.增加FlashWindow函数,用来向非激活状态的客户端发送一个标题栏闪动(可做最小化状态时事件提醒)
4.开放右键直接查察脚色装备的成果(M2Server菜单->选项->参数配置->客户端节制)
5.修复自界说UI内里的玻璃音效无效
6.打消登岸器欣赏器组件边框显示
7.修复怪物掉落聚灵珠时聚灵珠附带履历的bug
8.修复无限客栈合区时部门客栈信息丢失及行汇合区时信息大概丢失的bug
9.修复普通客栈和无限客栈存取无效的bug
3月12日
 
1.版本东西支持按下Ctrl键的时候将选择舆图直接移动到方针舆图的隶属舆图节点内里
2.版本东西支持将传统版本一键导入到77内里(导入后部门剧本或设置需要手工处理惩罚)
3.舆图增加“杀怪触发”分组(对应传统版本中MapQuest.txt中的杀怪任务设置)
4.优化传统剧本编译(4mb的全传统剧本版本文件编译速度从25秒晋升为1.5秒)
   优化混编时pascal和lua剧本的编译速度
5.优化舆图工具编辑器,支持坐标网格显示,支持拖拽和滚轮放大镜
6.支持选脚色时分页
7.修复人物小退时进度条不埋没的bug
8.修复金客户端不刷新荣誉点的bug
9.修复普通客栈存储时存到无限客栈的bug(@bigstorage为存往无限客栈 @biggetback为从无限客栈取回)
10.修复雷同剧本搜索时,假如同一剧本单位存在多个搜索功效的时候大概定位不正确的bug
 
2月10日
 
1.行会工具增加修改帮主函数ChangeChief、获取称谓列表函数GetRankNames、获取某个称谓下所有人函数GetRankMembers 、 
  称谓添加 AddRankName、删除称谓DropRankName、修改称谓UpdateRankName及指定称谓下成员添加AddRankMember 
2.版本文件增加版本标识属性,增加版本设置文件节点。宣布版本时请利用此设置 
3.调解M2中部门设置读取方法以适应版本内置设置模式
4.怪物数据库开放ACMin及MACMin字段,用来暗示怪物物防和魔防的下限值。
   怪物的防止下限默认为0,在玩家伤害输出大于0时,怪物属性不管多高都有大概对怪物造成伤害;可是配置了下限值,假如伤害输出低于怪物的防止下限,则不行能对怪物造成伤害(会意一击除外) 
5.支持盾牌(帮手)物品,脚色属性Shied取得盾牌工具
6.兵器范例5调解为单手兵器,可装备盾牌(帮手);兵器范例6调解为双手兵器,不行装备盾牌(帮手)
7.脚色增加DeleteUseItem函数,用来删除穿着的某个位置的装备(彻底删除,不放回背包、不查抄是否可以脱掉、不触发穿着事件)
8.修复吸血属性无效的bug
9.增加插手步队函数JoinGroup及离队函数LeaveGroup
10.打消商人是否答允贩卖、是否可以利用客栈、是否可以发送动静等选项,替换为当动静通报时需要对应的成果时就开启
11.增加舆图工具编辑成果,支持NPC、刷怪、舆图事件及进口点等工具可视化配置
12.开放部门4级技术(请自行添加数据库技术内容)
13.修复客户端自界说技术对有效进攻间隔判定不正确的bug
14.修复麻木结果绘制不正确的bug
15.修复面巾(斗笠)无法取下的bug
16.修复合区时假如不选择归并账号数据库则无法归并人物的bug
17.客户端音频文件支持wav、mp3、ogg等常见音频范例
 
1月25日
 
1.提供MakeMaskString函数及ConvertMaskString函数,用来对字符串举办掩码处理惩罚
    注:针对客户端向处事端发送的字符串,颠末处事器以谈天信息的方法转发给客户端,此时内容需要颠末MakeMaskString处理惩罚, 
    将一些非凡字符举办转化,防备呈现呼吁裂痕;同时颠末掩码转换处理惩罚的字符串假如需要还原,则利用ConvertMaskString函数 
    举办处理惩罚 
2.单位加密法则调解(请利用最新版本东西和M2)
3.修复离线挂机人物上线不会自动打开部门默认为打开的技术(如刺杀剑术、半月弯刀)
4.优化部属护主的本领(某工具筹备进攻主人时,部属即开始动作)
6.修复聚灵珠在商城显示不正确的bug 
7.怪物增加SlaveLevel属性,作为部属时用来暗示当前的品级(宝宝品级)
8.QFunctionNpc增加SlaveLevelUp事件函数,在部属进级时触发。界说为:
   procedure SlaveLevelUp(Npc: TNormNpc; Master, Slave: TActor; NewLevel: Integer; var Accept: Boolean); 
9.修复 登岸器设计 无法为图形按钮添加bmp名目以外的图片名目标bug
10.修复ClearList导致文件独有的bug
11.增加玩家面纱装备属性Mask,用来会晤面纱道具
12. 脚色特别属性增加致命一击、会意一击、伤害接收及伤害反弹等属性
13.修复通过雷同吃药、技术增加等方法取得的牢靠属性提高可以被百分比增加时再次计较的bug
14.修复脚当舆图传送及查找舆图时舆图名区分巨细写的bug
15.Mogen及MobPlace函数增加刷怪触发事件的参数
16.支持沙巴克新城墙,904: 沙巴克左城墙  905: 沙巴克右城墙 906 : 沙巴克中城墙 
17.修复NameColor赋值修更名称颜色无效的bug 
18.修复怪物防止下限及魔御下限偏高导致低攻全输出MISS的bug 
19.怪物及怪物NPC状态监督增加“受到伤害”监督处理惩罚,当受到伤害淘汰血量时,将触发QM事件函数MonitorDamage(请参考示范版本)
 
1月11[请利用全套最新措施]
 
1.打消客户端“已装备”素材绘制时默认透明处理惩罚,修改此素材时利用PNG透明图片即可
2.修复1.3版组队按钮不显示的bug
3.开放谈天框呼吁点击成果,如:可以通过Player.SendMessage('接待利用<在线充值/@Q55.pay>系统')让谈天框呈现可点击触发函数的链接
4.修复登岸器假如列表地点过长大概导致无法读取列表的bug
5.修复客户端谈天框粘贴时答允多行内容的bug
6.修复版本东西文本搜索时报错的bug
7.修复离线事件执行两次的bug
8.修复部门舆图无法读取及自动寻路禁绝确的bug
9.[重要]物品数据 幸运、攻速计较公式 调解及物品存储 数据进级
   调解兵器数据库幸运及攻速计较: 
         攻速:原MAC2大于10暗示加小于10暗示减速,变动为MAC大于0为加快小于0为减速度 
         幸运:原AC暗示幸运MAC暗示谩骂,变动为MAC2大于0为幸运小于0为谩骂 
   调解项链数据库幸运及攻速计较(SdtMode= 19): 
         幸运:原MAC暗示幸运MAC2暗示谩骂,变动为MAC2大于0为幸运小于0为谩骂 
   调解项链数据库幸运及攻速计较(SdtMode= 21, 23):< /FONT> 
         攻速:原AC暗示速度增加MAC暗示速度淘汰,变动为MAC大于0为加快小于0为减速度 
   即:调解之后StdMode为5,6,19的MAC2大于0为幸运小于0为谩骂 
          调解之后StdMode为5,6,21,23的MAC大于0为加快小于0为减速度 
   本次数据进级非自动进级,运行处事端之前请利用版本东西进级相关数据(打开版本文件->东西栏->数据库->数据进级) 
10.套装增加武术倍率 
11.调解Prguse.data素材418-429为会意一击结果(示范版回收和致命一击沟通素材,请按自行修改此素材) 
12.人物增加函数 ChangeKillMonExpRate(普通剧本示例)用来调解杀怪履历倍数
13.修复部门绑定状态不判定的bug
14.登岸器支持限制最大可打开的客户端数量
 
1月3日
 
1.修复微端在某些网络安详情况下被认为Syn Flood进攻导致毗连被拒绝的bug 
2.修复民众单位与其他剧本单位名称反复的环境下生存版本,下次从头打开报错导致无法打开的bug 
3.修复版本东西中拖放一个舆图到别的一个舆图的隶属舆图时大概呈现版本东西瓦解的bug 
4.修复自界说技术邪术躲避增加到火速属性上的bug 
5.修复自界说UI输入框传值后函数内获取时参数序大概差池的bug 
6.修复登岸器图层绘制错位的bug
7.优化商城成果及修复和商城相关的bug

(责任编辑:找搜服传奇发布网)
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