本站主推发布:新开传奇发布网,新开传奇,新开传奇发布,176复古传奇,迷失传奇,战神传奇,传奇私服,找搜服,仙剑传奇
当前位置: zhaosf首页 > 开服资料 > 开服技术 >

HGEM2引擎先容及下载地点

时间:2015-11-16 23:56来源:未知 作者:admin
官网下载:http://www.hgem2.com/ [151114]更新:登录器、M2Server、多线程RUN 留意:此版引擎和登岸器需要配套,平台不在保存老登岸器,请自行备份老登岸器! [!]批改:英雄包满时,转物品会
官网下载:http://www.hgem2.com/

[151114]更新:登录器、M2Server、多线程RUN
留意:此版引擎和登岸器需要配套,平台不在保存老登岸器,请自行备份老登岸器!
 
[!]批改:英雄包满时,转物品会消失
[!]去掉内部3秒同个IP毗连总数到达100则踢除毗连,防备误封,端口进攻增加具体分类日志
[!]修复:登录器一处异常问题
[!]修复:某些电脑登录黑屏问题
[151113]更新:登录器、M2Server、GameTools.exe、多线程RUN
留意:此版引擎和登岸器需要配套,平台不在保存老登岸器,请自行备份老登岸器!
 
[!]修改:游戏内剩余时间提示:大于60分钟以小时为单元
[!]批改:冲月卡进游戏开门之前没提示剩余时间
[!]批改:呼叫1-9重强化骷髅的怪结果问题
[!]批改:套装触发问题
[!]批改:176体格开关生存失效问题
[!]批改:部门内存池漏
[!]修改:去掉GM呼吁:从头加载打点员列表
[!]修改:捡起叠加物品时,按该物品数量计较重量,判定是否可以捡起
[!]修改:扩展神龙之心等物品暴击品级65535
[!]修改:天地结晶图标,同舆图随机不用失,换舆图则消失
[*]批改:元宝生意业务 打消生意业务,然后卖家包裹超重,去取回下单的物品,物品会直接消失
[!]批改:“利用引擎内部牢靠履历”配置后,重启后无法生存的问题
[!]修改:叠加物品转移到英雄包裹自动叠加
[+]增加:荣耀点购置商铺的对象(非绑按时),永久绑定(不能生意业务,爆了不能捡)
[!]修改:假人勾选自动修理物品选项时,不受物品“克制修”法则影响,直接修理好物品
[!]批改:施毒术无视怪物伤害限制上限
[!]修改:合击版支持 虎威装备吸血
[!]修改:GameTools.exe标题显示 版本等信息
[!]批改:GameTools.exe导入数据问题
[!]修改:登录器文件建设失败无法游戏,举出详细失败原因。
[!]批改:破魂斩特效显示不全
[*]修改:登录器异常处理惩罚模式
[!]批改:宝箱轻端模式下点不中的问题
[!]修改:内挂自动开盾支持3职业利用邪术盾
[!]修改:Win8、Win10自动修改游戏颜色
[+]增加:Win8、Win10独有模式提高游戏流通度,需在U2上勾选
[!]修改:多线程RUN蹲下超速,计次处理惩罚
[!]批改:M2部门异常
[151024]更新:全套措施
留意:此版引擎和登岸器需要配套,平台不在保存老登岸器,请自行备份老登岸器!
 
[!]修改:英雄龙神技术利用提示
[+]增加:GameTools.exe增加显示英文字段名成果
[+]增加:GameTools.exe增加清空数据表成果
[!]修改:套装合击伤害(点数)属性支持21亿
[+]增加: 杀心法怪,可多倍接收(KILLMONEXPRATE呼吁操纵履历倍数 "选项"->"参数配置"->"进级履历"->"心法履历多倍接收")
[!]批改:#OR执行错误
[!]扩展:称谓神圣属性累计打破65535,即多个称谓增加的神圣属性可高出65535
[!]批改:LoginSrv.exe因设置文件参数问题导至的异常
[*]修改:道法英雄的移动问题,需要调解 “道法移动2” 参数
[!]批改:限制心法品级时,英雄到达限制心法品级时,还能继承累加心法履历的BUG
[+]增加:假人进入排行榜成果,同时设置支持界说龙卫心法品级(需有 龙卫心法 技术时才会生效)
[Info]
;龙卫心法品级
HeartLevel=255
[+]增加:灭亡可爆首饰盒装备 选项
[+](称谓DB) Need-(14)需品级 Stock-神圣属性(英雄)
[+]增加:战英雄走刺杀位开关
[!]修改:英雄守护跑回守护点相关处理惩罚
[!]修改:首饰盒(至尊绝品)麻木时间针对差异的麻木戒指,即:
第一格 战意、麻木戒指的(至尊绝品)麻木时间只对战意、麻木戒指生效;
第四格 魔道、道意、魔意(至尊绝品)麻木时间只对魔道、道意、魔意生效
[!]修改:利用合击时,需在"邪术进攻范畴"内可用合击("选项"->"成果配置一"->"技术邪术"->"根基参数")
[!]批改:(未配置“耐久0装备消失”时)道英雄职业 左手 物品耐久为0时,会消失
[+]增加:英雄合击无视方针“邪术躲避”属性的选项
[!]修改:DBServer.exe验证码流程,并批改部门内存释放问题
[!]批改:LoginSrv.exe部门内存释放问题
[!]修改:四级合击减方针内力值比例 可配置0%,即今朝不掉内力值
[!]修改:GM制造物品呼吁与普通制造物品,物品编号利用同一变量
[*]修改:游戏日志记录具体的玩家操纵时间(LogDataServer.exe),而不是记录日志时间
[!]修改:在M2上面加载NPC,镜像舆图NPC不参加重载,防备镜像舆图NPC消失
[*]修改:套装系统,支持件数显示(注:最多支持1000套设置,登岸器不再支持TzHintList.txt显示,按实际属性来显示)
[!]修改:无极真气 道术累加处理惩罚,与人物状态的实际道术保持一致
[!]修改:DBServer.exe 禁用脚色,不操纵MIR数据,防备合区后,禁用脚色数据丢失
[!]批改:刺杀位,无法触发自界说怪 @怪名Struck
[!]扩展NPC呼吁
成果: 排序人物自界说变量
名目: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 生存路径 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值)
说明: 排序模式 0=升序,1=降序
[!]修改:英雄被麻木、冰冻、定身时,不能守护
[*]修改:轰隆弹 天雷弹 打繁华兽得到 得到的牛气值由DB字段节制(MAC字段暗示),请自行修改版本
[!]批改:挑战时,放上物品时掉线或小退时,物品消失的BUG
[!]批改:扭转乾坤不能缩短魔力分散技术冷却时间
[!]扩展:受进攻时,暴击累积值支持2000000000
[!]批改:配置倚天技术利用MP值时,登岸器未同步判定MP
[+]增加:启动器支持配置日期按时启动登岸网关
[!]批改:马牌不支持吸伤属性
[!]批改:火符配置 智能锁定后,很难打到移动中的方针
[!]扩展:身上装备魔血值上限支持21亿
[!]扩展:套装主属性上限支持65535
[!]扩展:人物精确、火速属性上限支持65535
[+]增加:m2-选项-物品装备-极品机率 支持印、鼓、时装类物品配置
[+]增加:自界说怪反隐身选项
[!]修改:自界说怪,“怪物行动” 播放图片、空图片 支持30上限
[!]修改:四级噬血术或强化噬血术无视躲避属性
[!]批改:吸伤属性累加问题
[!]批改:利用takew呼吁接纳装备时,客户端 玉 马牌 时装位置不时时刷新
[!]批改:法英雄两全术利用问题,如配置“带护身,按MP计较”时,利用聚魔护身时到达条件不利用技术
[!]批改:战职业当血量很高时,砍怪,会呈现负血值
[!]批改:英雄宠物杀人后,主体不增加PK值
[!]修改:THROUGHHUM 支持穿英雄
[+]Need-(69)需品级、职业 Stock-方针爆率 NeedLevel=品级*65535+品级+职业[物品所需条件配置]
[!]修改:配置0耐久消失时,钢纹物品0耐久时也会消失
[!]修改:商铺灵符兑换节制开关
[+]增加:RUN可直接在网关上增加硬件ID
[+]增加:U2、免费登岸器设置器 过滤文件的设置支持SQLite数据库
[+]增加:禁用英雄装备加快属性选项
[!]扩展:物品重量支持65535显示
[!]批改:聚灵珠类物品由怪爆出时耐久值问题
[!]批改:神圣属性输出问题
[+]增加:开放兵器加快属性极品属性配置(默认封锁)
[!]修改:安详区内,主体与英雄重叠时,不会被英雄推开
[!]批改:开启行会战后,重启M2后,行会战顿时竣事的BUG
[!]修改:月灵、火灵类移动
[!]批改:利用天雷结果做安详区场景时,主体不能穿过的BUG
[!]增加:利用神技减MP选项
[!]修改:行会加人时不需要面劈面
[!]修改:生意业务框开着时,不能点击舆图上的NPC,也不行点击NPC上的链接(不含QF之类埋没的NPC)
[!]批改:攻城时,英雄和主体舆图移动回安详区,英雄名字颜色稳定的问题
[!]批改:劈星斩、雷霆一击、噬魂沼泽、末日审判、火龙气焰,未计较英宏愿法加成
[!]批改:打练功师,无法显示飘血结果
[!]批改:安详区,砍英雄或宠物,会变灰名
[!]批改:人物两全无法显示时装结果
[!]批改:体格自动洗炼时,譬喻勾选的 洗炼蓝/紫色,而洗炼进程中呈现了紫/金色,高于勾选的洗炼颜色属性时遏制洗炼
[+]增加:[玉(生长型系统)](注:生长型玉不能与Need-79配合利用)
[!]批改:内挂勾上了英雄自动开盾,呼叫出英雄的时不会开
[+]增加:怪物受伤害上限,若DB中怪物MaxDamage值=0则不启用受伤害上限节制
(需运行DBServer.exe举办数据库扩展)
[!]批改: DBServer.exe一处异常
[!]修改:利用英雄神技时失败的提示 支持输出技术名
Mirserver\Mir200\String.ini
HeroHeartSkillFail=(英雄) %s技术还在冷却中:%d秒
[!]批改:Server2008操纵系统加载IP插件失败
[!]修改:英雄神技释放,不需锁定方针才可释放
[!]批改:穿有吸血属性,进攻时必然机率会死掉的BUG
[!]批改:称谓need14时,无法得到称谓的BUG
[!]扩展:身上装备神圣属性总上限
[+]增加:扩展物品数据库(装备神圣属性上限、下限字段)(需运行DBServer.exe举办数据库扩展)
[!]修改:装备换卷轴碎片支持9999
[!]批改:装备 244、245不显示附带神龙附体 错误
[!]批改:人物灭亡爆出斗笠、鼓、马牌、玉、时装装备位物品时,人物装备面板不时时更新错误
[!]批改:英雄装备利用钢纹呼吁上钢纹后,部门装备位置不能时时显示钢纹结果
[!]批改:登录器皮肤修改列表配景颜色无效问题
[!]修改:更新支持最新版风盾,设置列表需填写51219端口,利用方法请咨询风盾客服
[+]增加:Resources专属目次,请保持独一名字
[!]修改:修改大部门客户端资源读法,拜见[客户端资源读取法则]
[!]修改:轻端支持Resources发送
[+]增加:U2设置单机测试登录器,免费登录器临时打消
[!]修改:FPS机制
[*]修改:游戏场景逻辑
[+]增加:游戏网络延迟成果,并支持节制显示
[*]修改:神龙附体EffectType字段由0改成4,增加特效,请实时修改
[!]修改:内置IE不弹剧本错误框
[!]批改:元宝寄售,查察“金刚石”显示钢纹结果
[+]增加:多线程网关,机能大幅度晋升
[!]优化M2焦点代码,经测试皇宫100+活人+英雄同时PK不卡
[150729]更新:登录器、U2Client、登录器皮肤文件
 
留意:本次更新只更新了登录器外壳,平台不在保存老登岸器,请自行备份老登岸器!
 
[!]优化:登录器皮肤文件布局,需转换皮肤文件,转换后的文件比老文件小3-5倍
[!]批改:登录器皮肤修改列表配景颜色无效问题
[!]修改:支持最新版风盾,设置列表需填写51219端口,利用方法请咨询风盾客服
[+]增加:VIP登录器增加数字签名
[150226]更新:M2Server、GameCenter
 
[!]批改:副将英雄得到英宏愿法履历的BUG
[!]批改:ChangeHeroTranPoint 白昼门强身术 + 1000 操纵白昼门强身术+修炼点时,进级的BUG
[!]批改:物理进攻 自界说怪 无效问题
[+]增加:GameCenter增加 延时、按时开区成果(配置好时间后,并点击“启动游戏节制器”按键,时间到后即自行启动登岸网关)
[150225]更新:全套措施
 
留意:此版需要所有措施配套!
  1. [+]增加:神龙附体提示带时间提示
    需修改String.ini文件:
    Skill101On=你今朝处于神龙附体状态,一连%d秒
  2. [+]非凡物品属性 [物品代码表]
    244 神龙附体2级,利用时长增加2秒
    245 神龙附体3级,利用时长增加4秒
  3. [+]增加:兵器击断开关节制
  4. [+]增加:物品、怪物、技术、称谓数据 支持SQLite数据库(利用BDEToSQLite.exe举办转换)
  5. [!]批改:176引擎不支持QMISSIONGOTO呼吁
  6. [+]增加:176引擎可节制体格成果是否开启
  7. [!]批改:包裹肉物品(40分类)耐久变革BUG
  8. [+]增加:剧本支持<<$USERNAME>/FCOLOR=241>理会,支持给名字变量配置颜色
  9. [!]扩展NPC呼吁 [排序人物自界说变量]
    成果: 排序人物自界说变量
    名目: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 生存路径 存储模式(0,1)
    说明: 排序模式 0=升序,1=降序
    存储模式 0=人物名 变量值(自动按长度填充空格) 1=人物名

    成果: 从文件(SortHumVarToFile生成的文本)中读取指定行数内容到变量
    名目:GetFileToVar 文本(全路径) 指定行 变量1 变量2
    例:
    #if
    #act
    GetFileToVar \QuestDiary\数据文件\杀怪嘉奖[排序].txt 1 S5 S6
    #Say
    S5:<$STR(S5)>\
    S6:<$STR(S6)>\
  10. [+]成果:文本内容替换
    名目:TextReplace 文本路径 需替换字符 替换字符 模式(0-全部替换 1-只替换一次)
  11. [+]扩展呆板人剧本
    ;RUNONMONTH: 按每月几日实时间运行
    ;#AutoRun NPC RUNONMONTH 16:23:52 @SendRedMsg
    ;每月16号23点52分运行

    ;RUNONHOURTOMIN: 按每小时几分运行
    ;#AutoRun NPC RUNONHOURTOMIN 30 @SendRedMsg
    ;每小时30分运行
  12. [!]扩展NPC呼吁
    成果:增加镜像舆图
    名目:MirrorMap 原舆图编号 镜像舆图编号 镜像舆图名 有效时长(秒) 人物返回舆图编号 返回X坐标 返回Y坐标
    {A,原舆图编号,在舆图设置文件中存在的舆图!
    B,新舆图编号,姑且利用的舆图编号,就和镜像舆图成果一样!
    C,新舆图名,这里指客户端显示的名字
    D,该舆图存在的有效时长(秒)
    E,人物退出时返回的舆图编号
    F, 人物退时返回的X坐标
    G, 人物退时返回的Y坐标
    注:返回X Y为空时则利用随机坐标}
  13. [+]增加:NPC呼吁
    成果:配置镜像舆图有效时长
    名目:SETMIRRORMAPTIME 镜像舆图编号 有效时长(秒)
  14. [!]扩展GM呼吁:MOBNPC
    @MOBNPC NPC名称 剧本文件名 外形|读取模式(0,1) 属沙城(0,1) 舆图 X Y
    读取剧本模式(文件名):0-带舆图号 1-不带

    Gmexecute MOBNPC 天机NPC 天机/天机NPC 8|1 0 3 56 47

    例:NPC地址舆图号为3,配置为0时,加载剧本时读取:天机NPC-3.txt
    配置为1时,加载剧本时读取:天机NPC.txt
  15. [+]增加:自界说怪成果
    可配置被怪某人进攻(人僻静模式无效),灭亡触发QF(@怪名Die)
    可配置怪物按时器,按时执行QF剧本:@怪名Timer
    可配置受进攻触发(人物有效 N0暗示进攻点数):@怪名Struck
  16. [+]扩展 NPC指令: #OR
    存在多个检测呼吁时,只检测一个乐成时就会执行#SAY或#ACT
    [@测试1]
    #OR
    ISONMAP 3
    ISONMAP 0
    #SAY
    你在舆图0或在舆图3
    #ELSESAY
    你不在舆图0,也不在舆图3
  17. [+]增加:NPC呼吁
    成果:操纵同舆图指定怪物HP
    名目:MonHP 怪物名 操纵符(+,=,-) 数值(0-21亿)
  18. [!]批改:沙城墙攻城遏制后,被冲破的墙不会显示血条
  19. [*]修改:套装 职业节制, 255-暗示不限职业(请自行修改版内情关套装数据)
  20. [!]批改:心灵启示技术影响自界说怪显示问题
  21. [!]批改:自界说怪 麻木进攻无效
  22. [!]修改:箱子设置,物品为叠加物品时,数量最大可配置为65535,当数量高出DB耐久上限时,自动按DB耐久上限值
  23. [!]修改:supermake,可节制 进级次数
    supermake,支持调解吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值最大为100,即吸伤100%)
    呼吁名目:supermake 位置 项目 属性值 是否累加进级次数(0-累加 1-不累加)
  24. [!]修改:CHANGEHUMABILITY呼吁 属性为2时增加道术后,脚色无法利用无极真气
  25. [+]增加:自界说怪成果:可配置 伤害接收%,雷同于物品伤害接收属性
  26. [+]增加:复生、更生生效后,触发QF剧本 选项,@Revival @HeroRevival [QFunction]
  27. [!]批改:QBatter、QFunction、QMission等成果NPC加载失败所激发的异常
  28. [!]批改:神圣道术、邪术,普通平砍时生效的BUG
  29. [!]修改:无限客栈、普通客栈可视化操纵
    上一页(@getPreviouspage) 下一页(@getnextpage)成果 去掉,请自行修改剧本
  30. [!]修改:人物总的魔血值属性打破65535(之前 称谓、心法、神兵、体格、套装 所增加的魔血值上限总和为65535)
  31. [!]扩展NPC呼吁
    成果:查抄装备钢炼点数
    名目:CHECKITEMSTEEL 物品位置(0-13) (标记 < > =) 值(0-440) Hero
  32. [!]修改NPC呼吁
    成果:查抄人物身上指定物品位置是否佩戴指定物品名称(为空则查抄人物身上指定位置是否佩戴物品)
    名目:CHECKUSEITEM 物品位置(0-13) 物品名称(空) hero
    说明:如不需要检测物品名,则需在物品名称参数位置写:空
    例:CHECKUSEITEM 1 空 hero
  33. [+]增加:启动器支持窗口嵌入成果
  34. [!]批改:轻端端口生存问题
  35. [!]批改:神龙附体技术图标错误
  36. [!]批改:舆图读取失败(DX002_01.map hell109.map hell107.map hell108.map)
  37. [!]批改:倒计时显示问题
  38. [+]增加:GameTools.exe 增加同名检测及重排序成果

[141106]更新:M2Server、RunGate、登岸器

  1. [!]修改:英雄相关处理惩罚(请自行调解 英雄进攻速度参数)
  2. [!]批改:主号品级封顶后,内功没封顶的环境下,得到的内功履历也被限制为M2设定的限制普通履历 的BUG
  3. [!]批改:利用歼灭神符时,方针受到一连性火焰伤害时,无法看到方针HP变革
  4. [!]批改:魂灵火符强化到龙神火符,强化威力无效
  5. [!]批改:疾风斩,加快属性无效的BUG
  6. [+]增加:疾风斩增加加快属性,可按品级配置
  7. [!]批改:天雷乱舞,若是锁定的英雄,对主体没有伤害
  8. [!]批改:内功品级高出内功品级上限时,当前内力值上限为0的BUG
  9. [!]批改:配置吸血(138)兵器后,吸血后血量不时时更新问题
  10. [!]批改:NPC呼吁ChangeItemSteel(主属性不限于在装备的最高钢纹)
  11. [!]修改:新建脚色,内挂的 图纸和熔炼 默认勾选
  12. [+]增加:人物小退后,是否需开锁选项
  13. [!]批改:利用耗损内力技术时,内力值不会更新问题
  14. [!]批改:利用十步一杀无方针时,会减内力值
  15. [+]增加:两全可利用冰霜雪雨
  16. [!]批改:主体封锁心法后,两全尚有心法状态的问题
  17. [!]批改:技术书DB配置 Anicount(0-普黄历 1-内功书 2-心法书)后,内功书不按内功品级限制进修书技术 的问题
  18. [!]批改:体力规复%、魔律例复%,处理惩罚错误问题
  19. [!]批改:斗笠配置戴上显示“神秘人”选项后,shape 3- 10,不能显示“神秘人”的问题
  20. [!]批改:凝冰掩护时间无法生存问题
  21. [!]扩展NPC呼吁
    成果:时间到触发QF段
    名目:SENDTIMEMSG 动静内容 时间 字颜色 QF触发段 换舆图显示模式(0/1/2) 索引(0-2)
    例:SENDTIMEMSG 火龙殿任务还剩%s秒竣事... 300 251 @触发测试
    说明:300代表时间(秒) 251代表颜色 @触发测试 触发QFunction-0.txt
    换舆图显示模式:0-换舆图不用失 1-换舆图消失 2-舆图随机不用失,舆图切换消失
    支持三行倒计时同时显示
  22. [+]支持血灵教主怪
    血灵教主;163;121;384;800;0;1000;400000;400000;0;12;12;5000;10000;5{治愈比例};10{方针掉血比例};15;13;800;1;0;2000;30;100;0;0;0;
  23. [!]批改:龙卫心法满级后,INCHEARTPOINT 0 500000 不扣除累积履历
  24. [!]批改:英雄灭亡后,再按呼叫按钮,英雄尸体不能收回
  25. [+]增加:技术书支持 破釜沉舟、绝杀之意、无极盾品级的晋升
    破釜沉舟;4;2;1;0;0;0{0基本技术、1内功技术、2心法技术};0;0;600;0;0;0;0;0;0;0;0;0;127{技术ID};127{技术ID};20000;5;;0;0;;0;0;0;
  26. [!]扩展NPC呼吁
    成果:给以带绑定状态物品。主要利便配置不能配带的物品绑定状态
    名目: GIVESTATEITEM 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定) 数量(叠加物品有效)|绑按时间(小时)|绑定范例
    项目1--给以克制扔,项目2--克制生意业务,项目3--克制存,项目4--克制修,项目5--克制出售,项目6--克制爆出的装备
    绑定范例: 1限时物品 2绑按期(过绑按期后可利用,绑按期不行生意业务,不爆)
  27. [!]扩展:叠加药品,支持内力规复
    3834;叠加药品;17;237;0;0;0;0;313;99;100{HP};0;50{MP};0;1000{内力};0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;0;0;0;0;0;
  28. [+]增加:主动神技不需开心法即可利用选项(利便合击版利用神技部门)
  29. [+]增加: 击破总生效机率节制,防备击破过高时,呈现机率过高
  30. [!]批改:旋风斩呈现两次伤害问题
  31. [!]批改:(未配置“耐久0装备消失”时)道职业 左手 物品耐久为0时,会消失
  32. [!]批改:合击版,怒之施毒、怒之月灵无法用绿宝石进级
  33. [!]批改:合击版主体无法利用四级技术书(四级猛火、四级灭天、四级火符)
  34. [+]增加: [自界说怪系统]
  35. [!]批改:体力规复、魔律例复显示问题,与人物面板保持一至
  36. [!]批改:部门技术条问题
  37. [+]增加:VIP登岸器列表加密,只支持此版及后期版本
  38. [!]批改:4格灵符错位问题
  39. [!]批改:心法书“所需心法品级”显示BUG
  40. [!]批改:@@InPutInteger 弹出输入框,输入字符或空时,不会提示犯科数字
  41. [+]增加:登录器皮肤PNG的支持,只支持此版及后期版本
  42. [!]批改:羽士技术书显示错误BUG
  43. [!]批改:英雄到主体包裹叠加物品的假象

[140929]更新:M2Server

  1. [!]批改:钢纹品质问题
  2. [!]批改:战英雄追敌
  3. [!]批改:英雄灭亡清理失败问题
  4. [!]批改:假人泡点无法获得履历问题

[140928]更新:M2Server、登岸器

  1. [!]批改:体格面板主宰称谓满级基本属性,无法生存问题
  2. [!]批改:CHECKITEMSTEEL参数限制问题
  3. [!]批改:魔血装备两全呼叫出来血量不是满血
  4. [+]增加:体格颜色机率节制
  5. [!]批改:心法进级时,增加的魔血值,需要小退下可能开启封锁下心法才气加上的问题
  6. [!]批改:体格洗炼 火速属性,不能顿时在属性面板浮现出来,需要小退下的问题
  7. [!]批改:GM呼吁增加摧岳斩龙技术后,属性面板不能顿时显示增加的破击
  8. [!]批改:魔力分散技术,打人掉蓝后,对方的血条却看不到掉下蓝
  9. [!]批改:呼叫强化骷髅 按宝宝品级颜色显示名字颜色
  10. [!]批改:怒噬回天,给人加血,实际加了血,可是血条不显示加了血量
  11. [!]扩展NPC呼吁
    成果:检测技术的强化品级
    名目: CHECKSKILLEX 技术名 操纵符(<,>,=) 品级(0-10) Hero
  12. [!]批改:体格套装属性(X%的机率匹敌Y点的伤害)问题
  13. [!]批改:配置“称谓启用后属性生效”时,体格主宰者满级属性,显示问题
  14. [!]批改:开启客栈锁定系统时,未解锁还可以利用物品
  15. [+]增加:客栈锁定系统 可节制呼叫熊猫,同时“锁按时为隐身模式”启用时,人物将获得隐身、无敌模式
  16. [+]增加:客栈锁定系统 可节制利用商铺成果
  17. [!]批改:英雄装备加快无效
  18. [!]修改:人物定身状态可以进攻或利用邪术
  19. [!]修改:道英雄无毒时,锁定方针时才提示
  20. [+]增加:重载主宰令传送点设置菜单
  21. [!]批改:灭亡魔眼在有火墙环境下无法利用
  22. [!]修改:装备判断(麻木抗性)属性 累加上限65535
  23. [!]修改:旧装备支持熔炼设置
  24. [!]修改:摧岳斩龙、铁壁铜墙需开启心法后才有技术结果
  25. [!]批改:首饰盒增加的麻木麻木时间,魔道麻木、魔意麻木不增加时间的BUG
  26. [!]修改:主宰令传送成果,当DisableMoveMap.txt克制当前舆图时,传送成果无效
  27. [+]增加:神技支持强化书操纵
    例:
    4157;强化幽冥火符;4;2;1;0;0;0;3751;207;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;123{技术ID};123{技术ID};20000;5;;0;0;;0;0;0;
    4158;白昼门强化幽冥;4;2;1;1;0;0;1144;207;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;123{技术ID};123{技术ID};25000;5;;0;0;;0;0;0;
  28. [+]增加:斗转星移每级增加斗转值上限 配置
  29. [!]批改:品级达到上限,履历条显示MAX
  30. [!]批改:四格不显示强化技术品级BUG
  31. [!]批改:摆摊钱币范畴BUG

[140916]更新:M2Server

  1. [!]批改:主体旋风斩不开心法也可利用BUG
  2. [!]批改:幽冥火符 威力计较属性问题
  3. [!]批改:凝冰 威力计较属性问题
  4. [!]批改: INC DEC 全局变量G不生存问题
  5. [!]批改: 体格部位满级配置生存问题

[140914]更新:M2Server、DBServer、RunGate、GameCenter、合区东西、ResServer、登岸器

  1. [!]批改:勋章、印类物品不显神技属性
  2. [!]修改:心法开启结果,当内力值不敷不显示
  3. [!]批改:部门内存泄露
  4. [!]批改:登岸器注册账号一个异常错误
  5. [!]批改:大概导致游戏界面错杂异常
  6. [!]批改:商铺购置物品,点打消,提示莫名其妙的对象【点打消,是提示 您的 荣耀点 不敷无法购置 某某某】
  7. [!]修改:十步一杀行动结果
  8. [!]批改:进修心法界面错位
  9. [+]增加:矢量字体输出
  10. [+]某些文字特效,如石化,断筋
  11. [!]批改:时装显示星级属性的BUG
  12. [+]英雄神技开关配置
  13. [!]批改:熔炼神兵铸造动画显示一处问题
  14. [!]优化:当套装文件内容过多时大概卡顿问题
  15. [!]扩展:摆摊钱币支持21亿
  16. [!]扩展:套装文件增加部门变量,详情参看设置器
  17. [!]重写:破魂斩合击技术
  18. [!]批改:1024x768下施放邪术偏向错位
  19. [!]批改:衣服显示合击伤害错别字
  20. [!]批改:无限客栈高出46物品登岸器不显示
  21. [+]增加:按M2的品级限制履历显示MAX
  22. [!]修改:生存M2技术参数时导至游戏卡
  23. [!]修改:十步一杀有方针时才可以利用
  24. [!]修改:神技冷却时间问题
  25. [+]增加:复生更生生效后,2秒的无敌状态;以及开关节制
  26. [!]批改:商铺荣耀点兑换灵符BUG
  27. [!]批改:利用自动铸造时,通过耗损元宝购置质料没有触发QFunction-0中的@BuyShop
  28. [!]批改:带有魔血值的装备,两全术呼叫的两全没有魔血值结果(称谓属性除外)
  29. [!]批改:主体有首饰盒,两全无法查察首饰盒状态
  30. [!]扩展NPC呼吁
    成果:配置人物当前模式。(1打点模式、2无敌模式、3隐身模式)
    名目:CHANGEMODE 模式范例 开关(1为开,0为关) 是否提示(1-不提示)
  31. [!]批改:押镖怪物选择了蹊径提示开启,但不会通告红字
  32. [!]批改:心法品级增加魔血值,无法配置0生存的问题
  33. [!]批改:战战合击有时怒火槽扣除了合击却释放不出来
  34. [+]增加:英雄支持:灭亡之眼,冰霜群雨,十步一杀,天雷乱舞,怒噬回天
  35. [!]优化QF剧本触发模式([@StdModeFuncX] [@MagSelfFuncX] [@MagTagFuncX] [@MagHeroTagFuncX] [@FengHaoFuncX])
  36. [!]修改:纵横剑术 相关处理惩罚
  37. [!]批改:兵器熔炼进级时,初始自带暴击品级,并按新兵器的自带暴击属性
  38. [!]修改:全局变量(G A)的生存方法
  39. [!]批改:伉俪模式BUG
  40. [!]批改:兵器熔炼进级时,耐久上限问题
  41. [!]修改:钢纹品质晋升时,质料不敷时,按配置的次数一次性购置质料
  42. [!]修改:176版无法看到商铺切换金币选项
  43. [+]增加:主宰者称谓星级显示[称谓系统]
    75;玛法主宰者;0;1{星级};9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    76;玛法主宰者;0;2;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    77;玛法主宰者;0;3;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    78;玛法主宰者;0;4;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    79;玛法主宰者;0;5;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    80;玛法主宰者;0;6;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    81;玛法主宰者;0;7;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    82;玛法主宰者;0;8;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    83;玛法主宰者;0;9;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

    [扩展NPC呼吁]
    成果:查抄玩家是否有指定称谓
    名目:CHECKFENGHAO 称谓名 是否启用称谓idx模式(0/1)
    例:CHECKFENGHAO 75 1
    说明:查抄是否有75编号的称谓

    成果:接纳玩家称谓
    名目:RECYCFENGHAO 脚色名 称谓名 是否启用称谓idx模式(0/1) 是否提示(0/1)
    例:RECYCFENGHAO <$USERNAME> 75 1
    说明:接纳75编号的称谓

    成果:给以玩家称谓
    名目:GIVEFENGHAO 脚色名 称谓名 配置脚色名(NOT时暗示空) 是否全服通告提示(0/1) 是否启用称谓idx模式(0/1)
    例:GIVEFENGHAO <$USERNAME> 76 NOT 1 1
    说明:给以玩家76编号的称谓
  44. [+]增加: 主将英雄灭亡复仇模式开关节制
  45. [+]增加:内功进级履历牢靠值模式
  46. [!]修改:兵器被击断时,不能用修复神水举办修复
  47. [+]增加:在安详区的时候回血会变快许多
  48. [!]修改: 纵横剑术、冰霜雪雨、裂神符 利用时,减内力值
  49. [!]批改:英雄穿上易形的装备时,暴击属性不显示的BUG
  50. [+]增加:支持英雄会意一击
  51. [!]修改:调解击破机率算法
  52. [!]修改:心法上限下限属性扩展到21亿
  53. [!]修改:击破累加神龙附加伤害
  54. [!]批改:DBServer查察人物技术,技术名显示BUG
  55. [!]修改:天雷乱舞不会受人物移动而遏制一连进攻
  56. [*]修改: NPC剧本处理惩罚模式
  57. [!]扩展:NPC呼吁
    成果:改变英雄履历值
    名目:CHANGEHEROEXP +/-/= 点数 范例(0/1/2)
    说明:+履历时,0是按品级限制,到达限制品级时则不再增加履历(老模式)
    1是不管品级限制,增加履历点数支持变量操纵
    2是不管品级限制,当品级大于进修心法品级时履历除10000
  58. [*]去掉NPC呼吁(请自行修改剧本):
    成果:酿酒NPC的走动
    名目:MAKEWINENPCMOVE
  59. [+]增加:元宝自动充值点卡后提示
  60. [!]扩展NPC呼吁:Give呼吁支持叠加物品,自动叠加
  61. [!]批改:两全血量与主体纷歧致的BUG
  62. [!]修改:防冰抗性,防冰时间处理惩罚
  63. [+]增加NPC呼吁[自创神兵熔炼]
    成果:查抄装备钢炼点数
    名目:CHECKITEMSTEEL 物品位置(0-13) 标记(< > =) 值(0-440)

    成果:查抄装备最高可铸造钢纹范例
    名目:CHeckItemMaxSteel 物品位置(0-16) (标记 < > =) 最高可铸造钢纹(0-7) hero
    注:最高可铸造钢纹:0-不行铸造 1-飞燕纹 2-仙鹤纹 3-神雕纹 4-朱雀纹 5-玄武纹 6-白虎纹 7-青龙纹

    成果:配置指定部位的装备钢纹
    名目:ChangeItemSteel 位置(0-16) 钢纹品级(1-35) hero
    位置参数:0-盔甲 1-兵器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指
    8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉
  64. [+]增加:倚天辟地技术:利用技术耗损MP 选项
  65. [!]批改:挖矿给叠加物品时,不会自动归并的BUG
  66. [+]增加:合区东西,增加搜索时文件数量高出1时的提示
  67. [!]修改:QF剧本段
    @MagTagFuncX:方针为人物时触发
    @MagHeroTagFuncX:方针为英雄时触发
    说明:X-为技术ID
  68. [!]内部节制措施版本号,防备客户端与M2差池应
  69. [+]支持裂石、凝冰、灭世技术 [物品代码表]
  70. [+]增加:火墙、灭亡魔眼,进攻练功师,有威力提示
  71. [!]修改:战英雄走位
  72. [!]批改:打死主体后,不能锁定英雄
  73. [!]批改:圣兽进攻BUG
  74. [*]扩展:主宰令传送设置(Mir200\Envir\DominatSendPoint.txt)支持40个舆图设置,同时支持自界说显示坐标(需要从头设置)[称谓系统]
  75. [*]扩展:攻、魔、道属性扩展到21亿
  76. [+]扩展英宏愿法怪
    成果:安排怪物,怪物向会合点会合
    名目: MobPlace 怪物名称 怪范例(0普通怪/1内功怪/2英雄经络履历怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄)) 模式(0/1 1-魔王岭新模式)

    名目:MONGENEX 舆图 X Y 怪名|怪范例(0普通怪/1内功怪/2英雄经络履历怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄))|怪物颜色值 范畴 数量 行会模式(0/1 1怪属于执行呼吁玩家的行会)

    MonGen.txt名目:
    ;舆图代码 x y 怪物名称 范畴 数量 时间
    怪范例(0普通怪/1内功怪/2英雄经络履历怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法履历/5主体心法履历+内功履历+英雄内功履历/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 会合座标刷新机率 变色
  77. [!]批改:HEROSKILLLEVEL 技术名 + 1 操纵神技时品级不会改变
  78. [!]修改:副将三职业英雄盒子分隔存储
  79. [!]批改:纵横剑术进攻,选取方针的BUG
  80. [+]增加:[体格成果系统]
  81. [+]增加:[全新神技]
  82. [!]批改:ResServer.exe一处异常错误
  83. [!]修改: NPC呼吁
    成果:排除人物非本职业的所有技术(不排除 技术职业=99的技术)
    名目:DELNOJOBSKILL (加参数HERO,等于删除英雄技术,空则是人物技术)
  84. [+]增加:击破属性倍率配置,以及龙神之怒是否生效配置("选项"->"物品装备"->"击破")
  85. [!]批改:火墙最高威力只能65535
  86. [!]扩展NPC呼吁:支持龙神.技术强化操纵
    成果:调解人物技术的强化品级
    名目:CHANGESKILLLEVELEX 技术名 节制符(=,+,-) 品级数(0-10) Hero
  87. [+]增加:小退后,龙神技术,扭转乾坤技术冷却时间处事器缓存,封锁M2后清空
  88. [!]扩展NPC呼吁支持变量操纵
    成果:配置进攻力倍数
    名目:POWERRATE 倍率 有效时间
    说明:倍率 为杀进攻力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍履历,150 为1.5倍)
  89. [!]修改:英雄利用3级唯我独尊技术问题
  90. [+]增加:启动器,清理数据增加清理 熊猫客栈数据、技术冷却时间数据
  91. [+]增加:列表信息二,物品列表可按分类显示(右键菜单)
  92. [+]增加:怒噬回天,对怪物伤害 选项
  93. [!]修改:怒噬回天 对方针伤害,按当前血量计较比例
  94. [+]增加:怒噬回天 伤害上限节制
  95. [!]批改:神圣属性上限累加BUG
  96. [!]批改:舆图参数NOHEALTH参数(克制称谓、魔血值、套装等加血结果),血量和邪术值不刷新显示问题
  97. [!]批改:马牌、玉,钢纹无法转移
  98. [!]批改:英雄 支持呼叫强化骷髅,呼叫强化圣兽技术
  99. [!]批改:DBServer内存池露问题
  100. [+]增加:脚色灭亡,是否可爆出时装位物品选项
  101. [!]修改:配置 克制 荣耀点购置物品时,商铺购置时提示框只显示“元宝购置”按键
  102. [!]修改:合区东西,支持ADDUSERDATE呼吁建设的文本归并
  103. [+]增加:挑战成果,禁用金币改成元宝选项("选项"->"参数配置"->"游戏选项(2)")
  104. [+]增加:接收伤害属性 上限节制,接收点数高出上限值时,按上限值接收

[140712]更新:M2

  1. [!]批改:宝箱物品显示问题
  2. [!]批改:装备熔炼 天成.惊雷 时,配置“不行熔炼沟通的神铁”时,可利用凭证进级成 惊雷.惊雷
  3. [+]增加:转职后,把邪术盾结果遏制
  4. [!]批改:印物品转移BUG
  5. [!]批改:物品熔炼进级后,钢纹品质上限计较BUG
  6. [!]批改:受邪术技术麻木后,防麻时间无效的BUG

[140605]更新:全套措施(需要登岸器配套)

  1. [!]修改:地上一堆物品时,内挂未配置"全部捡取"时,只捡起配置"自动捡取"的物品,不捡取其它物品
  2. [+]增加:兵器,MP字段暗示兵器的击破属性
  3. [+]增加,星级装备属性
  4. [+]增加:内挂“行会求救提示”
  5. [!]修改:英雄守护,与守护点间隔20格时,直接飞向守护点
  6. [!]批改:109怪,寻路BUG
  7. [+]增加:节制选项 是否开启内功品级增加合击伤害减免
  8. [!]批改:人物出生就有10点履历值
  9. [!]批改:单体邪术技术,方针不触发
  10. [!]批改:首饰盒得到的履历恰好到达他的进级履历,不会增加当前履历也不会进级的BUG
  11. [!]修改:强化骷髅、强化圣兽、强化火灵一到九重名字颜色,沿用1-100级时的品级分类颜色
  12. [!]批改:启用“耐久0装备消失”时,泉水罐、祝福罐,小退上线会自动消失
  13. [!]批改:GIVEKIMNEEDLE 给以英雄的叠加类物品的时候,物品不能自动叠加上去
  14. [!]修改:内力值利用新计较公式
  15. [+]舆图参数[舆图参数详解]
    NOHEALTH(克制称谓、魔血值、套装等加血结果)
    DECPLAYCARD(按时减点卡)
  16. [+]增加NPC呼吁
    成果:淘汰点卡时间
    名目:DECPLAYCARD 账号 分钟
  17. [+]增加成果选项:法英雄带护身(只减蓝类护身)时,可利用MP计较呼叫两全
  18. [!]批改:充值后,不能时时显示充值后的时间
  19. [!]修改:副将不能利用白昼门火龙果
  20. [+]增加选项:英宏愿法品级不能高出主号心法品级,当英宏愿法与主体沟通时,不行接收心法履历
  21. [!]批改:假人开启心法后,PK进程中内力值被耗损完毕,退出了心法状态,可是当假人内力值满了,而且有进攻方针,假人不会再次进入心法状态
  22. [!]批改:锁定英雄两全提示与锁定英雄提示纷歧致BUG
  23. [+]增加:主体换舆图时英雄遏制守护选项
  24. [!]批改:护身有时会失效问题
  25. [!]修改:抗性算法
    合击伤害抗性(+10即减免1%伤害)
    火墙伤害抗性(+10即减免1%伤害)
    连击抗性(+10即减免1%伤害)
    近战伤害抗性(+10即减免1%伤害)

    ****请自行修改版本****
  26. [!]批改:英雄非进攻模式时,英雄月灵也遏制进攻
  27. [!]批改:TAKEKIMNEEDLE接纳物品时,不刷新脚色负重
  28. [+]增加:冰霜雪雨方针不掉蓝选项
  29. [+]增加:伤害附加属性最大输出节制("选项"->"物品装备"->"非凡装备"->"附加伤害")
  30. [+]增加人物变量[剧本变量]
    <$JOB>----职业
    <$GENDER>-性别
    <$HEROJOB>----英雄职业
    <$HEROGENDER>-英雄性别
  31. [+]套装增加:药品魔血值回覆、药品体力值回覆、药品邪术值回覆、击破
  32. [+]支持魔血复生 [物品代码表]
    231-----复生成果基本上,邪术值也会回满
  33. [!]批改:法师的两全,会打同行会成员呼叫出的火灵
  34. [!]批改:战英雄强化技术无结果问题
  35. [+]套装增加:进攻速度、术数伤害
  36. [!]批改:合击引擎 静之施毒 和 静之月灵 无效
  37. [!]修改:名目:CLEARSKILL 参数一,为1时,不清理龙卫心法
  38. [!]批改:假人被杀后,<$KILLER>无法读取
  39. [!]批改:CHANGEHUMABILITY 属性11时,不时时显示增加的属性
  40. [+]增加:贯通心法后,全服通告提示
  41. [+]增加:内挂启用英雄自动利用龙神之怒时,技术可用时给玩家提示
  42. [!]批改:176不支持 SENDSHINYMSG、 QMISSIONGOTO呼吁(需测试)
  43. [+]增加:离线挂机不淘汰点卡成果(选项)
  44. [+]增加:离线挂机不淘汰人物的PK点数(选项)
  45. [!]批改:英雄随主体换舆图地,会飞到不行移动的坐标上
  46. [!]批改:内挂“英雄连击不打怪”选项问题
  47. [!]批改:异常 TPlayMonster.GetSpellPoint
  48. [!]批改:非凡环境下,学了连击技术后,连击技术指示灯不亮问题
  49. [!]扩展NPC呼吁:CHANGEEXP、CHANGEHEROEXP支持42亿履历参数
  50. [*]增加套装触发QF剧本节制,要需要触发的套装请自行开启(不发起套装触发QF剧本段,占资源)
  51. [!]批改:城门在遏制攻城后,还可以受进攻
  52. [!]批改:NPC呼吁(当检测英雄包裹时,上限值以英雄面板配置为准,而不是直接定死40个为上限)
    成果:查抄人物背包空格数,Hero则判定英雄的背包
    呼吁:CheckBagSize 数量 Hero
  53. [!]批改:英雄利用主宰者灵珠问题
  54. [!]批改:假人安详区不捡物品成果失效(需测试)
  55. [!]扩展:UnbindList.txt 药品解包文件
    名目:分类 物品名 数量(最大40个,如不配置则利用引擎内置参数)
  56. [+]增加:自创神兵熔炼成果
    [自创神兵熔炼成果]
  57. [!]批改:4格英雄装备栏不显示衣服
  58. [!]批改:英雄和他人装备套装显示错误
  59. [!]修改:内挂选项生存配置
  60. [!]批改:玉类物品神圣属性上下限显示
  61. [!]批改:英雄连击没有随机按钮BUG
  62. [!]重构物品显示类
  63. [+]开启心法特效
  64. [!]批改:登岸器在部门呆板打开官方主页提示“被挪用的工具已与其客“户断开毗连”
  65. [!]修改:神技达到9级显示“-”
  66. [+]增加:本身内功品级到达150级时,内功条变革
  67. [+]英雄龙神之怒技术冷却后自动利用选项
  68. [!]称谓图片宽度小于17不显示称谓文字
  69. [!]批改:勋章、印类物品不显神技属性
  70. [!]修改:心法开启结果,当内力值不敷不显示

[140420]更新:M2Server、LoginSrv、DBServer、GameCenter、GameTools、登岸器

  1. [!]修改:邪术盾接收伤害处理惩罚,同时四级盾接收选项分出“普通接收”及“隔位刺杀接收”,请自行举办测试并调解参数
  2. [!]修改:变量 <$DATETIME>显示名目,例:2014年3月13日,礼拜四,17:14:28
    增加:处事器当前礼拜变量<$WEEK>,显示名目:礼拜四
    增加:处事器当前时间变量<$TIME>,处事器当前:17:14:28
  3. [+]增加NPC呼吁
    成果:配置副将品级、内功品级与主将保持一致,且品级于小于主将品级时生效 (白昼门英雄、卧龙英雄、主将英雄无效)
    名目:HEROLEVELSYNCHRO
  4. [!]批改:怒之内功技术用HEROSKILLLEVEL晋升的技术品级 在线不显示读取“进级”
  5. [!]批改:限用时间物品存客栈BUG
  6. [!]批改:因扩展导至铁铲等物品无法挖宝的BUG
  7. [+]GameTools增加怪物DB扩展:怪搜索范畴(0-13),当配置0时,则利用引擎内置参数(配置值过高会占用CPU,请慎重)
  8. [!]扩展NPC呼吁
    CHANGEHEROLEVEL支持自界说变量
  9. [!]扩展NPC呼吁
    CLEARSKILL 参数一,为1时,则不清理通用技术:斗转星移
  10. [!]修改:<$DATE>月日变量 打消0,譬喻01月08日,改为1月8日
  11. [!]批改:称谓加英雄魔血值启动不即时生效(Need 8 stock 200)
  12. [!]增加:当带有复生或更生的神技复生或更生有分隔提示
    需修改String.ini:
    RevivalRecoverMsg=%s的复生属性生效,体力规复...
    RebirthRecoverMsg=%s的更生属性生效,体力和魔律例复.
  13. [!]增加:@MagTagFunc支持群体进攻方针触发(需测试)(例:流星、冰霜雪雨技术,触发@MagTagFunc58)
    地狱火 疾光影戏 爆裂火焰 地狱雷光 冰呼啸 流星火雨 火龙焰
    血魄法 血魄道 裂神符 飓风破 彻地钉 万剑归宗 冰天雪地 倚天辟地
  14. [!]批改:称谓,强身品级,聚魔品级,无法在属性面板正常显示
  15. [!]扩展NPC呼吁
    成果:检测矿纯度或肉的品质(分类40、43物品)
    呼吁名目:CHECKMINE 矿或肉名称 数量 操纵符(<>=) 纯度

    呼吁名目:GIVEMINE 矿或肉名称 数量 纯度\品质
    如纯度不填,则随机给纯度

    成果:收回指命名称的矿或肉(按数量,纯度\品质)
    名目:TAKEMINE 矿或肉名称 数量 操纵符(<>=) 纯度
  16. [+]成果:配置点卡时间
    名目:SETPLAYCARD 账号 充值模式(0-小时 1-天数 2-人物当前的模式) 小时(天数)
    留意:如LoginSrv存在记录,但充值模式纷歧致,则不能正常增加记录,发起利用2-人物自身模式
  17. [!]修改:称谓合击威力属性(由比率改成为点数),并在人物属性面板显示
  18. [!]批改:启动器无法开启第二个脚色网关
  19. [+]增加:战连击进攻方针不行移动选项
  20. [!]英雄离主体间隔模式:锁定方针时,不受与主体间隔节制,进攻锁定方针后,自动回主体身边
    守护时,不受与主体间隔节制
  21. [!]扩展NPC呼吁
    成果:脱下装备
    名目:TakeOffItem 装备名称(Not) 位置(0-17)
    注:如不需要指定装备名时,可配置"not"即可
  22. [!]批改:呼叫副将时,与进修心法品级相差3级时不能触发进修心法技术
  23. [!]批改:建设英雄后,不呼叫出来,直接执行删除英雄,提示删除乐成后,呼叫英雄,英雄还能叫出来
  24. [!]修改:城墙在遏制攻城后,复生处理惩罚(需测试)
  25. [+]增加:诱惑之光技术 哗变时间倍率 选项
  26. [!]批改:出售物品给NPC时,物品不存在good中时,没有收取10%的税收的BUG
  27. [+]增加:M2自动充值点卡选项,及兑换比例
    说明:每5分钟刷新用户利用时间,当小时或天数不敷时,则自动减游戏币自动充值(需要与LoginSrv.exe配套)
  28. [!]批改:内功利用持续升8级时,副将内功进级,内功品级会高出主将内功品级(需测试)
  29. [!]扩展NPC呼吁:SKILLLEVEL支持神龙技术(十步一杀等)品级调解
  30. [!]批改:英雄守护,与主体差异舆图时,再次守护的BUG
  31. [!]批改:生意业务后肩负负重不淘汰
  32. [+]增加:假人显示时装选项[假人系统]
    [Info]
    ;是不是显示时装,1=显示,0=不显示
    ShowFashion=1
  33. [+]增加:诱惑哗变时间节制,可配置按技术品级配置哗变时间
  34. [+]增加:假人支持龙卫心法结果,当假人配置技术有“龙卫心法”时,有方针时即可利用心法
  35. [!]批改:M2几处严重内存泄露,导至M2不不变(发起进级到此版)
  36. [+]增加:施毒术可选择按品级计较时长及点数,实现自界说时长成果
  37. [!]批改:重载沙设置导致的异常错误(发起进级到此版)
  38. [+]扩展StartPoint.txt配置,可节制"上","下","左","右"结果是否显示,同时支持点结果显示(范畴配置-1时,即为单点结果)
    扩展24..30结果范例,实现SD最新安详区结果,如"范畴"配置<>-1时,引擎自动画四边直线
    例:比奇安详区结果
    ;舆图 X Y 保存项 范畴 结果范例 上(1不显) 下(1不显) 左(1不显) 右(1不显)
    ;两矩形交错
    0 330 266 0 10 25 0 1 1 0
    0 327 272 0 10 25 1 0 0 1
    ;转角(左上角)
    0 320 256 0 -1 24
    0 317 261 0 -1 24
    0 337 276 0 -1 24
    ;转角(左下角)
    0 317 282 0 -1 30
    ;转角(右上角)
    0 340 256 0 -1 26
    ;转角(右下角)
    0 320 261 0 -1 28
    0 340 276 0 -1 28
    0 337 282 0 -1 28
    ;单坐标结果
    0 320 257 0 -1 31
    0 320 258 0 -1 31
    0 320 259 0 -1 31
    0 320 260 0 -1 31
    0 318 261 0 -1 25
    0 319 261 0 -1 25
    0 338 276 0 -1 25
    0 339 276 0 -1 25
    0 337 277 0 -1 27
    0 337 278 0 -1 27
    0 337 279 0 -1 27
    0 337 280 0 -1 27
    0 337 281 0 -1 27
    ;盟重:如"范畴"配置不为-1时,引擎自动画四边直线
    3 330 330 0 10 25
    ;转角(左上角)
    3 320 320 0 -1 24
    ;转角(右上角)
    3 340 320 0 -1 26
    ;转角(左下角)
    3 320 340 0 -1 30
    ;转角(右下角)
    3 340 340 0 -1 28
  39. [!]批改:假人传送舆图后,假人不会进攻内里的怪 只会处处走 也不会PK
  40. [!]批改:怪DB扩展时,会打乱怪DB顺序
  41. [!]修改野蛮冲撞,抗拒火环 法则:
    1.品级 > 方针品级,可敦促方针
    2.品级 =方针品级,心法品级 > 方针心法品级,可敦促方针
  42. [!]修改:假人主体PK时,只进攻主体或英雄,不进攻英雄的宠物或主体的宠物(需测试)
    假人英雄与主体进攻同一方针
  43. [+]增加:假人支持龙神附体、纵横剑术技术
  44. [!]修改:启用纵横剑术优先利用时,可放猛火和每日技术
  45. [+]扩展称谓DB数据库字段(麻木强化、邪术值上限、主属性(主体)、主属性(共用)、魔血值(主体)、魔血值(英雄)、神圣属性(主体)、神圣属性(共用))
    请利用GameTools举办称谓数据库扩展,只支持65535,高出M2按65535读取
  46. [!]修改:十步一杀结果发送模式
  47. [!]批改:称谓 合击威力属性 BUG
  48. [!]批改:176无法自动换毒 BUG
  49. [!]批改NPC呼吁,当“配置脚色名”空时,无法节制全服通告,如无“配置脚色名”时,可配置"NOT"即可
    成果:给以玩家称谓
    名目:GIVEFENGHAO 脚色名 称谓名 配置脚色名(NOT时暗示空) 是否全服通告提示(0/1)
  50. [!]批改:登岸器左侧显示履历颜色问题
  51. [!]1.76版进攻模式错误问题
  52. [+]增加cboweaponeffect4、cboweaponeffect5连击结果
  53. [!]批改:怪物补丁只读取前360的问题
  54. [!]批改:衣服上显示的冰冻抗性少个百分号%,如:冰冻抗性+20%
  55. [!]批改:挖矿换舆图遏制行动
  56. [!]批改:干系系统小退不生存问题
  57. [!]批改:1.76内挂自动埋没尸体无效
  58. [!]批改:StdMode=6的兵器不能释放纵横剑术
  59. [!]批改:私聊面板自动回覆无效
  60. [+]合击版增加老四格选项

[140312]更新:M2Server、LoginSrv

  1. [!]批改:利用龙神附体时,一次邪术进攻会飘两次血
  2. [+]增加:开启“副将学心法后与主将品级一致”,包括内功品级与主将内功品级同步(副将与主将内功品级相差3级时才生效)
  3. [!]批改:英雄裂神符,在弹射范畴内,怪物未进攻英雄可能无法使主号掉血,英雄的符就不会弹射
  4. [!]批改:HEROSKILLLEVEL呼吁BUG
  5. [!]批改:MerChant.txt 修改后并重载,必需重启M2才气看到结果
  6. [!]扩展NPC呼吁
    成果:给以带绑定状态物品。主要利便配置不能配带的物品绑定状态
    名目: GIVESTATEITEM 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定) 数量(叠加物品有效)|绑按时间(小时)
    项目1--给以克制扔,项目2--克制生意业务,项目3--克制存,项目4--克制修,项目5--克制出售,项目6--克制爆出的装备
    例:给10个玄铁,72小时,到时间后物品自动消失
    GIVESTATEITEM 玄铁 1 1 1 1 1 1 10|72 这里的72为小时,到时间后物品消失
  7. [!]批改:内功到达满级时,得到内功履历时,显示+0 的BUG
  8. [+]增加NPC名字及血条显示节制(Npcs.txt)
    例:
    ;名称 NPC范例 舆图 坐标X 坐标Y 标识 种类 是否变色 变色时间 是否自动显名 是否显血条
    沙巴克城堡官员 2 new0150 24 44 0 8 0 0 0 1
  9. [!]批改:GetRandomName呼吁BUG
  10. [!]批改:战士隔位刺杀,无法忽视防止(需测试)
  11. [!]批改:抗拒火环技术BUG
  12. [!]批改:沙城门不开的BUG
  13. [!]批改:冰眼巨魔隔位冰冻不了方针
  14. [!]批改:GMexecute 呼吁部门参数与变量斗嘴问题:n3等,如利用变量请利用<$STR(n3)>
  15. [+]增加:假人在安详区克制捡取物品选项
  16. [+]增加:假人穿着时装
    [UseItems]
    ;时装
    UseItems17=时装
  17. [!]修改:内功履历进级处理惩罚

[140310]更新:全套措施

留意:此版引擎和登岸器需要配套,平台不在保存老登岸器,请自行备份老登岸器!
素材扩展请运行引擎包内东西目次DBAutoChangeShape.exe,怪物进攻扩展请运行GameTools.exe

  1. [+]增加:道道合击带中绿毒结果,方针每次掉HP点数的上限节制,防备每次掉血过于失常
  2. [!]修改:CHANGEHEROLEVEL CHANGELEVEL 调品级后,不再执行进级触发,淘汰系统资源占用
  3. [!]批改:穿上时装,没开时装外显,两全术分出来的两全一样是时装外观
  4. [!]批改:开心法时利用两全术,两全无心法外观结果,容易分出真假
  5. [+]增加:副将进修了心法后,品级与主将一致的开关
  6. [!]修改:人个按时器最小计时1秒
  7. [!]修改:去掉聚魔、八卦护身显示蓝条结果,防备PK时,当MP比HP多时,看不到HP的量
  8. [!]批改:野蛮同级可以敦促
  9. [+]增加:冰霜群雨麻木节制选项
  10. [!]调解:暴击模式,受进攻越长,暴击点越高
  11. [!]批改:法英雄、道英雄只要中间有阻隔 就不进攻
  12. [!]批改:聚灵珠,放入英雄背包内,收英雄,再呼叫 不会增加履历
  13. [!]批改:GameCenter.exe清理数据后,排行榜数据不清空
  14. [!]批改:身上穿着差异品级更生的装备,按第一流优先减耐久
  15. [!]修改:冰眼巨魔冰冻机率
  16. [*]修改:NPC呼吁:ChangeExp ,不再触发QF剧本段:'@GetExp' '@HeroGetExp'
  17. [*]优化:M2日志记录
  18. [!]批改:组队今后 无论是队长照旧队员都无法得到英雄经络值
  19. [!]批改:SENDTIMEMSG呼吁BUG
  20. [!]修改:英雄守护,按CRTL+Q时,举办守护,并切换成进攻模式,再次按CRTL+Q时,继承在新坐标长举办守护
  21. [!]批改:英雄持续守护时,间隔远时,不直接飞过来守护
  22. [!]批改:英雄两全术配置“品级必需大于方针品级”时,只出两全技术的结果,没有呼叫两全
  23. [!]优化:英雄锁定方针,方针跑动时很难锁定的问题
  24. [!]修复:几处内存释放问题
  25. [!]修改:103怪,最多可同时刷出小怪10个
  26. [*]优化:舆图对像处理惩罚
  27. [+]增加:灭亡之眼:不带麻木结果选项
  28. [!]优化:NPC呼吁
    成果:检测肩负内是否有在列表中的物品
    名目: CHECKBAGITEMS 物品名字列表.txt 是否是英雄(0主人,1英雄) 字符变量名(吸收检测到的物品名字,空则不吸收)
  29. [!]修改:GM制造物品呼吁,制造17分类时,数量不限50
  30. [!]优化:NPC呼吁:CHECKNAMELIST、ADDNAMELIST、DELNAMELIST
  31. [!]优化:变量查找流程(HUMAN GUILD GLOBAL)
  32. [!]扩展:NPC呼吁
    成果:给以玩家称谓
    名目:GIVEFENGHAO 脚色名 称谓名 配置脚色名 是否全服通告提示(0/1)
  33. [!]GameTools.exe增加对Monster.DB的扩展,使DC,DCMAX支持65535配置
  34. [+]人物灭亡:增加“人物安详区灭亡不爆物品”选项
  35. [+]增加NPC名字及血条显示节制(MerChant.txt)
    例:
    ;剧本 舆图 坐标X 坐标Y NPC显示名 标识 种类 是否城堡 可否移动 是否变色 变色时间 是否自动显名(0-显示) 是否显血条(0-显示)
    非凡人物/老兵 3 329 328 老兵 0 200 0 0 0 0 0 1 1
  36. [!]批改:点卡模式,点卡到期再次登岸游戏,不会踢下线
  37. [!]批改:淬炼时,乐成时收回叠加物品的BUG
  38. [+]支持强化更生 [物品代码表]
    229-----强化更生(利用隔断60秒)
    230-----强化更生(利用隔断60秒)+扭转乾坤
  39. [!]批改:M2提示犯科修改的提示
  40. [!]修改登岸器更新ZIP文件不查抄自身MD5,只查抄方针文件MD5
  41. [!]批改用户平台措施轻端暗码不能输入小写字母问题
  42. [+]登岸器自界说文件模式批量转换补丁GameTools转换素材大概失真问题
  43. [!]完善GameTools支持PDB名目
  44. [+]登岸器支持PDB素材读取法则
  45. [+]轻端增加对PDB文件的支持
  46. [!]批改登岸器轻端模式下选择处事器只能选择第一个问题
  47. [+]扩展怪物补丁到99文件
  48. [+]扩展Object素材补丁到99文件
  49. [+]Weapon素材原隔断25一个,现修改50一个,且扩展文件到15,提供东西自动修改原字段
  50. [+]CboWeapon素材原隔断25一个,现修改50一个,且扩展文件到15,1和2文件是归并的,2文件措施内部自动计较
  51. [+]Hum素材素材原隔断25一个,现修改50一个,且扩展文件到15,提供东西自动修改原字段
  52. [+]CboHum材原隔断25一个,现修改50一个,且扩展文件到15,1和2文件是归并的,2文件措施内部自动计较
  53. [!]穿人型怪问题
  54. [!]批改CheckBox自动增高问题
  55. [+]扩展52个NPC,支持到NPC4文件[NPC文件二NPC文件三NPC文件四]
  56. [!]完善+优化NPC类,52NPC增加飘雪结果
  57. [!]批改时装头部错位问题

[140112]更新:M2、系统插件

  1. [!]批改:装备的术数伤害+XX 无结果,好比need88
  2. [!]批改:天雷乱舞施放,不用失,无法穿过
  3. [!]批改:火墙不显示图片,可是火在那有威力
  4. [!]批改:mobfireburn 出来的结果坐标都无法穿过
  5. [!]批改:怪物无法穿过23(紫色光圈),安详区也不可
  6. [!]批改:去掉限制GOTO次数,但需审慎利用。
    留意:M2(!Setup.txt) ScriptGotoCountLimit参数 请不要配置过大

[140111]更新:M2、系统插件、GameTools、ResServer、登岸器

  1. [!]扩展NPC呼吁 MOV呼吁,支持<$HEROHEARTLEVEL>
  2. [!]批改:GameTools 导入怪物数据支持 火墙抗性、防麻木、防毒、合击抗性 字段
  3. [!]批改:副将心法 神圣属性显示错误问题
  4. [!]批改:冰眼巨魔的两全,不进攻时看不到血量
  5. [!]批改:马牌的精确和火速显示错误
  6. [!]修改:当StartPoint.txt里不配置安详区范畴时,利用"游戏参数"->"座标范畴"->"安详区范畴"配置安详区范畴
  7. [!]批改:英雄利用连击有机率遏制勾当
  8. [!]批改:轻端因线程异步引起一处异常
  9. [!]修改:合击释放过慢
  10. [!]批改:火龙果快捷键(1-6)无法利用
  11. [!]批改:因处事器长时间未重启,导致呼叫英雄后,英雄原地不动

[140109]更新:M2 系统插件

  1. [!]扩展NPC呼吁 CHECKHP、CHECKMP 支持变量操纵
  2. [!]扩展NPC呼吁 MOV呼吁,支持<$HEROHP> <$HEROMAXHP> <$HEROMP> <$HEROMAXMP>
    如:MOV N0 <$HEROHP>
  3. [!]批改:刷副将品级BUG
  4. [!]批改:舆图配置SAFE SAFENORUN舆图参数时,可以进攻假人
  5. [!]批改:人物达到品级上限时,无法进级触发
  6. [!]批改:人物达到品级上限时,登岸器品级显示与M2差异步

[140108]更新:M2 系统插件 ResServer

  1. [!]批改:持续升8级时,会多触发一次的BUG
  2. [!]批改:配置装备0耐久消失时,时装DB不配置主属性时,时装穿主体身上,小退后会消失
  3. [!]批改:同级环境下,高心法(抗拒、野蛮)不能推低心法脚色
  4. [!]批改: StartPoint.txt配置光圈结果23时,英雄不能穿过的问题
    例:3 330 330 0 10 23 0 0
  5. [!]批改:当品级到达限制品级时,剧本给履历只除1000的BUG
  6. [!]批改:一处大概引起轻端异常代码

[140107]更新:全套措施

留意:此版引擎和登岸器需要配套,平台不在保存老登岸器,请自行备份老登岸器!

  1. [!]修改NPC呼吁[动态增、删舆图]
    成果:增加舆图毗连 ADDRANDOMMAPGATE
    成果:删除舆图毗连 DELRANDOMMAPGATE
  2. [!]批改:首饰玄铁进级1000次计较错误
  3. [!]修改:呼吁封锁首饰盒时,初始所有变量
  4. [!]批改:隔位刺杀不计较神圣属性
  5. [!]扩展成果:给以带绑定状态物品。主要利便配置不能配带的物品绑定状态[给以带绑定状态装备]
  6. [+]增加:两全支持首饰盒的护身技术,显示结果
  7. [+]增加:私聊时,显示对方心法品级
  8. [+]支持强化更生,普通更生+扭转乾坤,强化更生+扭转乾坤[物品代码表]
  9. [!]批改:利用龙神之怒技术,内力值不淘汰
  10. [*]修改:当品级到达品级上限时,所取获得的履历(10000:1)换算成心法履历请自行修改QF剧本段)
    同时,心法接收所需履历值,不再除10000,而是配置几多,就接收几多
    同时,火龙果物品,利用AC字段暗示淘汰累积履历(1:10000) 利用MAC字段暗示可接收心法履历(1:1000)
    *****************请自行修改*****************
    1104;火龙果;17;236;0;0;0;0;426;99;500{AC=减履历1:10000};0;500{MAC=接收履历1:1000};0;0;0;0;0;0;0;0;5;8000;5000;0;;0;0;;
    1190;白昼门火龙果;17;236;0;0;0;0;426;99;500{AC=减履历1:10000};0;500{MAC=接收履历1:1000};0;1;0;0;0;0;0;0;5;8000;5000;0;;0;0;;

    批改NPC呼吁(请自行修改版本)
    成果:龙卫心法接收心法履历,并淘汰累积履历(传承心法无效)
    名目:INCHEARTPOINT 接收履历 减累积履历 hero

    成果:查抄累积履历是否到达心法接收值
    名目:CHECKHEARTEXP 累积履历 是否提示(0/1) HERO
  11. [!]批改:精力力战法不增加技术履历值
  12. [!]批改:龙神之怒配置抬手行动时,抬手的时间太长
  13. [+]增加:十步一杀的定身提示
  14. [!]批改:英雄刺杀不能麻木方针
  15. [+]扩展物品Need[物品所需条件配置]
    83..86:冰冻抗性(Stock)+麻木抗性(Attach)+附加伤害n%(Attach1)
    91..94:进攻速度(Stock)+麻木抗性(Attach)+冰冻抗性(Attach1)
  16. [+]增加物品法则,“捡起绑定”:捡起物品后,克制生意业务、克制扔、克制出售
  17. [+]增加面板可自界说 强化呼叫圣兽、强化呼叫骷髅 呼叫怪物名
  18. [!]修改:GM制造呼吁,物品数量10扩展到50
  19. [!]批改:203的麻木物品不能放入首饰盒, 202物品可以放入麻木位和护身位
  20. [!]批改:英雄刺杀无蓝时,不利用
  21. [!]批改:称谓麻木抗性属性无效
  22. [+]增加:商铺购置,元宝和荣耀点的比例调解
  23. [!]批改:套装属性(合击威力2)不能在人物属性面板中显示
  24. [!]修改:冰霜雪雨进攻方针,方针一次性减蓝
  25. [+]增加:(物品法则)攻城区域克制商铺购置物品
  26. [!]批改:淬炼的时候,假如质料是叠加时,只减一个
  27. [!]批改:野蛮冲撞、气功波、及抗拒火环,心法品级因素无效问题
  28. [!]批改:心法威力输出算法(请自行调解龙卫心法技术DB威力参数)
  29. [+]境像舆图的杀怪担任主舆图的杀怪触发(MapQuest.txt)
  30. [+]扩展MonGen.txt怪范例(4-主体心法履历;5-主体心法履历、内功履历;英雄内功履历)
    MonGen.txt:
    ;舆图代码 x y 怪物名称 范畴 数量 时间(分)
    怪范例(0普通怪/1内功怪/2英雄经络履历怪/3内功、英雄经络怪/4主体心法履历怪/5主体心法履历、内功怪) 颜色代码 会合座标刷新机率 变色
  31. [!]批改:火墙M2节制最大威力限值对神圣属性无效
  32. [+]增加人物下线火墙自动消失 选项
  33. [!]扩展NPC呼吁
    成果:用来查抄人物HP值的上限及下限值
    名目:CHECKHP 节制符(<、>、 =) HP下限 节制符(<、>、 =) HP上限 Hero

    成果:用来查抄人物MP值的上限及下限值
    名目:CHECKMP 节制符(<、>、 =) MP下限 节制符(<、>、 =) MP上限 Hero
  34. [+]英雄变量[剧本变量]
    <$HEROHP>----生命值
    <$HEROMAXHP>-生命值上限
    <$HEROMP>----邪术力
    <$HEROMAXMP>-邪术力上限
    <$HEROAC>----防止力
    <$HEROMAXAC>-最高防止力
    <$HEROMAC>---邪术防止力
    <$HEROMAXMAC>-最高邪术防止力
    <$HERODC>----进攻力
    <$HEROMAXDC>-最高进攻力
    <$HEROMC>----邪术力
    <$HEROMAXMC>-最高邪术力
    <$HEROSC>----道术
    <$HEROMAXSC>-最高道术
  35. [+]增加处事器变量[剧本变量]
    <$MAXLEVEL>-----主体限制品级("选项"->"参数配置"->"进级履历"->品级履历限制,配置值)
    <$HEROMAXLEVEL>-英雄限制品级
  36. [+]舆图参数[舆图参数详解]
    NOREVIVAL--克制复生、更生结果
    NOSHIELD---克制护身结果
    NONG-------克制内功(内功加成攻防、合击减免、静之技术、怒之技术全无效)
  37. [!]舆图编辑器扩展地砖素材读取
  38. [+]增加怪物 火墙抗性,防麻,防毒,合击抗性(请自行利用GameTools.exe扩展Monster.DB)
  39. [!]批改:- =时,不时时显示操纵功效
    名目:CHANGEHEROEXP +/-/= 点数 范例(0/1)
  40. [+]增加心法品级限制成果
  41. [+]增加:复生和更生可用时,屏幕居中提示信息 选项
  42. [!]批改:合击版M2不能进修心法,无法打开进修心法的窗口
  43. [!]批改:时装位会爆出时装
  44. [!]批改:放合击后,锁定方针,群体合击不掉血BUG
  45. [!]RUN网关动静处理惩罚模式
  46. [!]批改:英雄休息状态时无法利用合击
  47. [+]增加:开心法解红绿毒开关
  48. [!]批改:体力魔律例复 还原 3K模式
  49. [!]批改:单独卸载下来的装备触发正常,假如双击包里的装备替换卸载的装备就没有触发
  50. [!]修改:去掉shape25的物品放在左手镯位置
  51. [+]假人设置,可配置进攻假人[假人系统]
    [Info]
    ;可进攻假人(0-不进攻 1-进攻 受进攻模式影响)
    AttatckAI=1
  52. [!]优化PK问题,办理因技术导致PK感受卡的问题
  53. [!]优化按时器加履历导至游戏卡的问题,发起按时器配置隔断不要低于5秒一触发
  54. [!]批改:合击技术威力输出问题(请自行调解合击技术DB威力参数以及M2面板相关参数)
  55. [*]修改:去掉M2需要注册模式
  56. [!]优化登岸器资源文件挪用以及增加内存打点类
  57. [!]去掉风盾必需返回才可进游戏机制
  58. [+]增加游戏退出自滚动出登岸器
  59. [+]游戏轻端处事端措施
  60. [!]修改资源读取法则Wzl->Wil->Wis,如启动轻端模式下只读取Wzl
  61. [!]重写GameTools资源打点,增加对Wzl的编辑以及转换,Pdb暂未完成
  62. [!]去除登岸器提示游戏版本过低提示
  63. [!]批改因sellect-loop2.wav文件与win7系统斗嘴导致游戏假死
  64. [+]安详区以及攻城区域的提示

[131112]更新:M2 登岸器

留意:此版引擎和登岸器需要配套,平台不在保存老登岸器,请自行备份老登岸器!

  1. [+]M2启动完成后顿时执行QManage.txt的[@Startup]
  2. [!]英雄内力用光了心法还不会自动封锁
  3. [!]批改: 十步一杀在和方针对砍时不能利用
  4. [!]批改:英宏愿法技术书进修时,不受龙卫心法品级节制
  5. [+]手镯、戒指(伤害接收)只计较1件属性(取最大值)->物品装备->非凡物品->伤害接收
  6. [!]批改:龙神之怒致命一击伤害值配置后,无法生存
  7. [!]批改:封锁盒子时,盒子装备退到背包里
  8. [!]修改:乾坤借力,影响英雄合击怒火每次增加的怒火值(请自行修改)
  9. [!]建设心法,利用“功”字时无法建设
  10. [!]批改:十步一杀不能飞出时,技术计时重置
  11. [!]调解裂神符 弹射的速度
  12. [+]增加 英雄纵横剑术不思量刺杀位因素,优先启用
  13. [+]龙火之心物品,利用anicount暗示神技
    例:1253;神龙之心;25;9;1;199;0;0;3940;50000;50;10;50;30;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;0;0;0;0;0;0;
  14. [!]修改首饰盒神技名显示,204、205、206、220、221可别离放入护身位或魔道麻木位
    219--道意麻木神技(与201一类物品)(请自行修改版本)
    220--聚魔护身神技(与189一类物品)
    221--魔道聚魔护身(与205一类物品)
  15. [!]批改:法师雷电术会呈现2次会意一击
  16. [!]批改:Make呼吁不能配置合击威力属性
  17. [!]批改:末日审判、火龙气焰 有时打不出威力
  18. [!]批改:人多时卡顿的问题,大概办理恒久攻城卡的问题(需测试)
  19. [!]批改:连击不能放的BUG
  20. [!]批改:首饰盒龙神之怒位置套装显示错误
  21. [+]增加神技停当提示
  22. [+]增加复生,更生属性 可用提示

[131109]更新:HGEM2引擎全套

  1. [+]增加1024*768 1024*600判别率+批改人物屏幕居中,引擎上请修改邪术范畴为11。留意:假如登岸器没判别率的,请到设置设计皮肤上把该控件配置为显示,宽度请配置成118以上
  2. [!]优化小舆图适应于各类判别率
  3. [!]批改购置摆摊物品看不到按钮问题
  4. [!]麻木强化英雄显示主体属性
  5. [!]优化主体与英雄的类内存
  6. [+]扩展地砖素材到15
  7. [!]修改物品提示信息布局
  8. [!]批改鼓显示2次属性值问题
  9. [!]个体环境下呈现登岸黑屏问题
  10. [!]批改状态栏细节问题
  11. [+]增加对风盾防火墙的支持
  12. [!]修改登岸器窗口化为默认选中状态
  13. [!]修改登岸器搜索目次法则
  14. [+]套装提示文件增加:魔血值、神圣下限、神圣上限、麻木抗性、麻木强化等变量
  15. [!]批改装备栏的装备可以放入摆摊假象
  16. [*]临时扩展mon36普通进攻怪物,后期支持特效进攻
  17. [+]人物心法品级变量:<$HEARTLEVEL> 英宏愿法品级变量:<$HEROHEARTLEVEL>
  18. [!]批改:安详区内,全体模式,无法打到自已英雄
  19. [+]日志增加摆摊时金币的购置日志
  20. [+]面板增加:心法到达指定品级后,增加魔血值 节制
  21. [!]扩展呼吁CHECKSKILLLEVEL 支持检测技术品级255
  22. [!]批改HumanMP呼吁
  23. [!]批改强化呼叫骷髅9重,呼叫的怪,名字颜色
  24. [+]成果:检测技术的强化品级 名目: CHECKSKILLEX 技术名 操纵符(<,>,=) 品级(0-9) Hero
  25. [!]批改:称谓+英雄魔血值时,不时时显示结果
  26. [!]修改:回HP,MP时间处理惩罚
  27. [!]利用龙卫心法状态耗损内力值(龙卫心法DB邪术耗损大于0时启用),如不需要启用,请自行修改龙卫心法DB邪术耗损字段
  28. [+]称谓DB
    Need-(12)需品级 Stock-主属性(主体、英雄共用)
    Need-(13)需品级 Stock-神圣属性(主体)
    23;四星天佑;1;0;0;65535;1245;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;12;0;15;
    24;为人师表;1;0;0;65535;1245;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;13;0;20;
  29. [!]合击晋升书,MAC暗示最高品级
    1194;合击晋升书;4;99;1;0;0;0;1144;50;1;0;5{品级上限};0;0;0;0;0;0;0;32767;0;20000;5;0;0;0;;;
  30. [!]批改麻木抗性机制
  31. [+]增加 跑步穿英雄选项
  32. [!]批改 RUN封加快不能触发QF剧本段[@Punishment]
  33. [!]批改 十步一杀能穿墙问题
  34. [!]批改 副将的复仇模式得不到血量的一半 进攻的一半
  35. [+]增加 隔位刺杀麻木 开关
  36. [+]增加 LoginSrv,可节制注册新账号时,是否答允账号与暗码沟通
  37. [+]增加 开启师门系统 节制(参数配置->游戏选项(2))
  38. [!]扩展 need 71-74 Attach-术数伤害
  39. [!]批改 主体强化呼叫火灵后,下线不生存
  40. [!]批改 呼叫火灵,利用呼叫时也会涨履历
  41. [!]批改 纵横剑术 老是提示加快
  42. [+]M2支持 内功合击减免比例的调解
  43. [!]DBServer去掉建设FiltrateSortName和FiltrateUserName文档
  44. [+]增加 被技术打中的方针触发[QFunction]
  45. [!]批改人物穿时装DB里存在特效时的BUG
  46. [+]人物和英雄变量“鼓、马牌、玉、时装”[剧本变量]
  47. [+]套装支持魔血值,神圣上限,神圣下限,麻木抗性,麻木强化 属性
  48. [!]批改英雄内力为0时,心法不自动封锁
  49. [*]增加英雄三被动心法技术(白昼门纵横术、白昼门冰霜雪雨、白昼门裂神符) [心法系统]
    (留意:请自行增加“龙卫心法”不加则会把原英雄技术品级清空,英雄神技,需要留意技术备注 威力字段请自行配置;白昼门纵横术需要封锁英雄的刺杀,开启心法时才会触发)
    *****请自行增加以下技术DB,否则会使英雄技术丢失*******
    105;龙卫心法;4;129;20;100;100;10;100;100;99;100;10000;100;15000;100;20000;0;英雄神技;
  50. [!]修改:人物最大进攻力(需测试)
  51. [!]批改 排行榜名师榜BUG
  52. [*]启动器 排行榜利用线程模式,批改因排行榜激发的M2无响应
  53. [+]增加 首饰盒成果
    [首饰盒成果]
  54. [+]非凡物品属性 [物品代码表]
    207..211 乾坤借力1-5级
    212..217 龙神之怒1-6级
    218 扭转乾坤
    [技术DB]
    115;乾坤借力;0;140;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
    116;龙神之怒;0;138;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
    117;扭转乾坤;0;139;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
  55. [+]登岸器呆板码
    人物变量<$HWID>
    GM呼吁:
    @GetUserHWID 人名 //获取人名对应呆板码
    @BlockUserHWID 人名 //封人名对应呆板码
    @ClearHWIDList //排除封呆板码列表
  56. [+]印物品,利用anicount暗示神技
  57. [!]批改 合击技术自己到达4级时,穿时装+1品级后,没步伐增加5级合击的伤害
  58. [!]批改 衣服HP MP字段无结果
  59. [+]增加 进修心法后,可必然机率打出 会意一击
  60. [!]修改:属性栏上显示暴击品级只能显示到255点,称谓DB暴击字段可配置高出255值
  61. [!]修改 DELNOJOBSKILL 呼吁,不清理龙卫心法
  62. [!]批改:建设心法定名窗口“功”字错误,点了酿成"动"字
  63. [+]增加:背包增加“整理”按钮,可刷新包裹
  64. [!]扩展呼吁,POWERRATE 支持英雄操纵
    例:POWERRATE 1000 600 hero
  65. [+]增加:火墙 时间,点数最大值限制
  66. [+]增加:施毒术 时间限制
  67. [!]批改:鼓的神秘属性不能解读
  68. [!]批改配套东西GameTools查察资源内存泄露问题
  69. [+]叠加触发物品 ,双击触发QF @StdModeFuncX 雷同31分类物品
    1252;触发叠加物品;17;235{标识};1;32000{触发标识};0;0;2575;9999;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;10;100000;0;0;0;0;0;
    [@StdModeFunc32000]
    #if
    #ACT
    SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处利用了叠加触发物品。

[首发版]更新:HGEM2引擎全套

留意:暂不支持3K的NameAdd字段和军鼓合成,此成果后头会从头开拓

  1. [+]衣服特效站立时特效图片数量调解
  2. [+]护身属性增加蓝条显示
  3. [!]修改weapon4.wzl支持30把兵器
  4. [+]weapon5.wzl从130开始计较
  5. [+]扩展hum5.wzl
  6. [!]修改异常文件输出
  7. [!]修改FPS限制到32
  8. [!]优化客户端通讯进程
  9. [!]批改自动练功处异常
  10. [!]批改吸收英雄属性异常
  11. [!]履历值百分比显示问题
  12. [!]批改英雄强化技术不触发问题
  13. [!]修改wil只读问题
  14. [+]呼叫火灵强化技术图标
  15. [+]英雄头像心法接收
  16. [!]批改大概导致卡屏的代码
  17. [!]修改代码兼容64位系统
  18. [+]人物心法累积显示
  19. [+]英宏愿法累积显示
  20. [!]批改技术接包处大概引起的异常
  21. [!]批改人物酒量处大概引起的异常
  22. [!]批改英雄灭亡装备面板不用失问题
  23. [!]批改加载WZL处大概引起花屏的代码
  24. [+]副将英雄不行以心法接收按键
  25. [!]批改火龙果不能放入快捷栏
  26. [!]人物自动饮酒大概引起的异常
  27. [!]彻底批改花屏问题
  28. [!]批改套装文件大概引起的错误
  29. [!]批改释放邪术大概引起的错误
  30. [!]摆摊按钮不显示问题
  31. [!]修改排行榜刷新模式:启动器举办排行榜数据生成
  32. [!]修改M2 DBS,扩展三个装备位(鼓-55、马牌-56、玉-57)
  33. [+]麻木强化、麻木抗性、合击伤害抗性、火墙伤害抗性、近战伤害抗性[非凡人物属性]
  34. [+]麻木强化 Need-(71..74)[物品所需条件配置]
  35. [+]军鼓[物品代码表]
    参考DB:
    1121;一级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;8;16;0;0;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1122;一级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;7;14;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1123;一级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;7;14;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1124;二级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;10;18;0;0;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1125;二级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;9;16;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1126;二级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;9;16;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1127;三级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;12;20;0;0;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1128;三级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;11;18;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1129;三级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;11;18;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1130;四级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;30;40;0;0;0;0;71;300;25000;10;0;;0;0;;
    1131;四级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;29;38;0;0;71;300;25000;10;0;;0;0;;
    1132;四级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;29;38;71;300;25000;10;0;;0;0;;
    1133;五级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;40;50;0;0;0;0;71;300;25000;30;0;;0;0;;
    1134;五级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;39;48;0;0;71;300;25000;30;0;;0;0;;
    1135;五级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;39;48;71;300;25000;30;0;;0;0;;
    1136;六级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;50;60;0;0;0;0;71;300;25000;60;0;;0;0;;
    1137;六级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;49;58;0;0;71;300;25000;60;0;;0;0;;
    1138;六级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;49;58;71;300;25000;60;0;;0;0;;
    1139;七级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3474;8000;0;0;0;0;50;60;0;0;0;0;71;300;25000;100;0;;0;0;;
    1140;七级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3474;8000;0;0;0;0;0;0;49;58;0;0;71;300;25000;100;0;;0;0;;
    1141;七级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3474;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;49;58;71;300;25000;100;0;;0;0;;
    1142;八级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3899;8000;0;0;0;0;80;100;0;0;0;0;71;300;25000;120;0;;0;0;;
    1143;八级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3899;8000;0;0;0;0;0;0;75;95;0;0;71;300;25000;120;0;;0;0;;
    1144;八级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3899;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;75;95;71;300;25000;120;0;;0;0;;
    1145;九级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;4253;8000;20000;0;0;0;110;150;0;0;0;0;71;300;25000;150;0;;0;0;;
    1146;九级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;4253;8000;5000;0;0;0;0;0;110;150;0;0;71;300;25000;150;0;;0;0;;
    1147;九级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;4253;8000;10000;0;0;0;0;0;0;0;110;150;71;300;25000;150;0;;0;0;;
  36. [!]扩展物品数据库StdItems.DB HP、MP、Attach、Attach1,MX字段:魔血值[非凡人物属性]
  37. [+]内功 合击伤害减免%
    内功1-200级,每晋升10级可以抵挡1%的合击伤害,
    内功201-500级,每晋升17级内功品级可以抵挡1%的合击伤害
    内功501-999级, 每晋升25级内功品级可以抵挡1%的合击伤害
  38. [+]增加时装装备[时装]
  39. [+]增加英雄时装装备,合击品级到达4级时才在面板显示时装所+的合击品级
  40. [+]支持 热血、神龙、神蛇类斗笠显示[斗笠与黑面巾配置]
  41. [!]批改包满时,从客栈取叠加物品能复制的BUG
  42. [!]修改十步一杀,在安详区不行用
  43. [!]增加合击晋升书[四级合击技术书]
  44. [!]修改装备排行榜存储问题
  45. [!]修改让练功师能显示高出65535的伤害值
  46. [!]优化人物登录时检测行会和门派
  47. [+]增加:剧本NPC大对话框[NPC对话窗口]
  48. [+]成果:删除镜像舆图
    名目:unMirrorMap 镜像舆图编号
  49. [+]心法进级触发[QFunction]
  50. [+]成果:清空主人或英雄背包[清空主人或英雄背包]
  51. [+]成果:检测肩负内是否有在列表中的物品[检测肩负内是否有在列表中的物品]
  52. [+]穿着可能卸下物品QF触发成果[QFunction]
  53. [+] 进攻速度属性 Need-(91..94)[物品所需条件配置]
  54. 印物品:AC-麻木抗性 AC2-火速 MAC-合击威力 MAC2-精确 HP-伤害附加%
    5031;皓月印(战);7;5;1;0;0;0;4252;50000;120{ac麻木抗性};0;0;5{mac2精确};0;200;0;0;0;0;91;300;30000;4{stock进攻速度};0;0;0;
    5032;皓月印(法);7;5;1;0;0;0;4252;50000;120{ac麻木抗性};5{ac2火速};0;0;0;0;0;200;0;0;91;300;30000;0;50{hp伤害附加%};0;0;;
    5033;皓月印(道);7;5;1;0;0;0;4252;50000;120{ac麻木抗性};5{ac2火速};12000{mac合击威力};0;0;0;0;0;0;200;91;300;30000;0;0;0;0;
  55. [+]增加物品“马牌”
    1119;马牌;56;0;1;0;0;0;1090;150;36{麻木抗性};4{精确};250{主属性};5{火速};0;0;0;0;0;0;71;0;0;36;100;200;150;
  56. [+]神圣幸运属性 Need-(75..79)[物品所需条件配置]
  57. [+]增加物品“玉”[门派心法强化神技]
  58. [!]修改客户端属性面板显示
  59. [+]增加:防止幸运机制[非凡人物属性]
  60. [!]修改:伤害接收%属性的处理惩罚模式
  61. [+]增加:冰冻抗性属性[非凡人物属性]
  62. [+]增加:静之冰冻 技术[内功系统]
  63. [!]优化行会同盟和敌对检测
  64. [+]人形怪,假人,支持鼓、玉、马牌装备[进入详情]
  65. [+]冰冻抗性、术数伤害:Need(83..89)[物品所需条件配置]
  66. [!]扩展NPC呼吁:SKILLLEVEL、HEROSKILLLEVEL支持怒之技术和龙卫心法品级调解
  67. [!]31分类触发物品,支持65535,即QF @StdModeFunc65535
  68. [+]成果:调解人物技术的强化品级[进入详情]
  69. [+]成果:检测是否可以强化技术[进入详情]
  70. [+]支持英雄强身术强化,呼叫火灵强化[进入详情]
  71. [+]羽士技术免护身符开关("选项"->"成果配置"->"技术邪术"->"根基参数")
  72. [+]英宏愿法接收:英雄学会意法后,点击英雄图标圆点,触发QF文件 [@IncHeroHeartPoint]段
  73. [+]增加GM呼吁“添加技术”,“调解技术”执行乐成后,在M2上提示相关信息 (需开启:"游戏参数"->"情况配置"->"节制台显示信息"->"GM操纵信息")
  74. [*]合击技术 只输出一次进攻伤害(*)
  75. [*]修改火果DB,请留意修改
    1104;火龙果;17;236;0;0;0;0;426;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;8000;5000;0;0;0;;;
    1190;白昼门火龙果;17;236;0;0;0;0;426;99;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;5;8000;5000;0;0;0;;;
  76. [!]批改异常TNormNpc.ActionOfGetRandomName
  77. [!]批改英雄强化火符结果
  78. [!]批改副将心法三职业共用
  79. [!]批改英雄开心法后两全没有心法显示结果
  80. [+]商铺赠送成果开关
  81. [!]批改头盔类 体力值和邪术值穿起装备没结果
  82. [!]批改排行榜小我私家榜会显示英雄名称
  83. [!]批改呼叫圣兽和白昼门火灵利用呼吁无法强化(英雄)
  84. [!]批改军鼓判断无效
  85. [!]批改装备在M2套装配置体力规复,魔律例复增加,穿上装备后人物属性栏没有显示数值
  86. [!]批改时装的八卦护身属性结果
  87. [!]批改血玉增加的神圣属性在心法的神圣属性无增加显示
  88. [!]修改战士打出隔位刺杀时可以麻木隔位方针
  89. [!]批改日志措施不能记录游戏日志
  90. [!]修改麻木机制:当有麻木抗性时,对方无麻木强化而不会被麻
  91. [!]批改装备判断的合击威力在人物属性栏没有增加数值
  92. [!]批改心法没有神圣幸运显示
  93. [+]心法到达必然品级后,增加魔血值
  94. [+]人物面板显示麻木强化属性值
  95. [+]称谓 魔血值[称谓系统]
    20;1重贤者祝福;1;0;0;65535;3371;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;200;
    21;1重白昼门贤者;1;0;0;65535;3371;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;200;
  96. [!]批改马牌主属性无结果
  97. [!]批改排行榜最高品级限制无效
  98. [*]部门细节修改不再一一列出 

(责任编辑:找搜服传奇发布网)
------分隔线----------------------------
栏目列表
推荐内容