[@神铁]
{
#IF
#act
OPENMERCHANTDLG 38|27|1|742|474|4|0|-100|1|600|20
#say
\ \ \
寒芒神铁(首饰)×2 + 20W元宝 升级到<玄冰神铁(首饰)/@玄冰神铁(首饰)> 寒芒神铁(衣服)×2 + 30W元宝 升级到<玄冰神铁(衣服)/@玄冰神铁(衣服)>\\
玄冰神铁(首饰)×2 + 40W元宝 升级到<落星神铁(首饰)/@落星神铁(首饰)> 玄冰神铁(衣服)×2 + 50W元宝 升级到<落星神铁(衣服)/@落星神铁(衣服)>\\
落星神铁(首饰)×2 + 60W元宝 升级到<正阳神铁(首饰)/@正阳神铁(首饰)> 落星神铁(衣服)×2 + 70W元宝 升级到<正阳神铁(衣服)/@正阳神铁(衣服)>\\
正阳神铁(首饰)×2 + 80W元宝 升级到<天成神铁(首饰)/@天成神铁(首饰)> 正阳神铁(衣服)×2 + 90W元宝 升级到<天成神铁(衣服)/@天成神铁(衣服)>\\
天成神铁(首饰)×2 + 100W元宝 升级到<惊雷神铁(首饰)/@惊雷神铁(首饰)> 天成神铁(衣服)×2 + 110W元宝升级到<惊雷神铁(衣服)/@惊雷神铁(衣服)>\ \
寒芒神铁(武器)×2 + 40W元宝 升级到<玄冰神铁(武器)/@玄冰神铁(武器)> 惊雷神铁(武器)×2 + 100W元宝 升级到<白月神铁(武器)/@白月神铁(武器)>\
玄冰神铁(武器)×2 + 60W元宝 升级到<落星神铁(武器)/@落星神铁(武器)> 白月神铁(武器)×2 + 200W元宝 升级到<破浪神铁(武器)/@破浪神铁(武器)>\\
落星神铁(武器)×2 + 80W元宝 升级到<正阳神铁(武器)/@正阳神铁(武器)> 破浪神铁(武器)×2 + 300W元宝 升级到<紫电神铁(武器)/@紫电神铁(武器)>\\
正阳神铁(武器)×2 + 100W元宝 升级到<天成神铁(武器)/@天成神铁(武器)> 紫电神铁(武器)×2 + 400W元宝 升级到<飞虹神铁(武器)/@飞虹神铁(武器)>\\
天成神铁(武器)×2 + 120W元宝升级到<惊雷神铁(武器)/@惊雷神铁(武器)> 飞虹神铁(武器)×2 + 500W元宝 升级到<赤云神铁(武器)/@赤云神铁(武器)>\ \
惊雷神铁(首饰)×2 + 50W元宝 升级到<白月神铁(首饰)/@白月神铁(首饰)> 惊雷神铁(衣服)×2 + 60W元宝 升级到<白月神铁(衣服)/@白月神铁(衣服)>\
白月神铁(首饰)×2 + 100W元宝 升级到<破浪神铁(首饰)/@破浪神铁(首饰)> 惊雷神铁(衣服)×2 + 120W元宝 升级到<破浪神铁(衣服)/@破浪神铁(衣服)>\
破浪神铁(首饰)×2 + 150W元宝 升级到<紫电神铁(首饰)/@紫电神铁(首饰)> 破浪神铁(衣服)×2 + 180W元宝 升级到<紫电神铁(衣服)/@紫电神铁(衣服)>\
紫电神铁(首饰)×2 + 200W元宝 升级到<飞虹神铁(首饰)/@飞虹神铁(首饰)> 紫电神铁(衣服)×2 + 240W元宝 升级到<飞虹神铁(衣服)/@飞虹神铁(衣服)>\
飞虹神铁(首饰)×2 + 250W元宝 升级到<赤云神铁(首饰)/@赤云神铁(首饰)> 飞虹神铁(衣服)×2 + 300W元宝 升级到<赤云神铁(衣服)/@赤云神铁(衣服)>\
[@赤云神铁(武器)]
#IF
checkitem 飞虹神铁(武器) 2
CHECKGAMEGOLD > 4999999
#ACT
take 飞虹神铁(武器) 2
GAMEGOLD - 5000000
GIVE 赤云神铁(武器) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“赤云神铁(武器)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@飞虹神铁(武器)]
#IF
checkitem 紫电神铁(武器) 2
CHECKGAMEGOLD > 3999999
#ACT
take 紫电神铁(武器) 2
GAMEGOLD - 4000000
GIVE 飞虹神铁(武器) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“飞虹神铁(武器)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@紫电神铁(武器)]
#IF
checkitem 破浪神铁(武器) 2
CHECKGAMEGOLD > 2999999
#ACT
take 破浪神铁(武器) 2
GAMEGOLD - 3000000
GIVE 紫电神铁(武器) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“紫电神铁(武器)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@破浪神铁(武器)]
#IF
checkitem 白月神铁(武器) 2
CHECKGAMEGOLD > 1999999
#ACT
take 白月神铁(武器) 2
GAMEGOLD - 2000000
GIVE 破浪神铁(武器) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“破浪神铁(武器)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@白月神铁(武器)]
#IF
checkitem 惊雷神铁(武器) 2
CHECKGAMEGOLD > 999999
#ACT
take 惊雷神铁(武器) 2
GAMEGOLD - 1000000
GIVE 白月神铁(武器) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“白月神铁(武器)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@赤云神铁(衣服)]
#IF
checkitem 飞虹神铁(衣服) 2
CHECKGAMEGOLD > 2999999
#ACT
take 飞虹神铁(衣服) 2
GAMEGOLD - 3000000
GIVE 赤云神铁(衣服) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“赤云神铁(衣服)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@飞虹神铁(衣服)]
#IF
checkitem 紫电神铁(衣服) 2
CHECKGAMEGOLD > 2399999
#ACT
take 紫电神铁(衣服) 2
GAMEGOLD - 2400000
GIVE 飞虹神铁(衣服) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“飞虹神铁(衣服)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@紫电神铁(衣服)]
#IF
checkitem 破浪神铁(衣服) 2
CHECKGAMEGOLD > 1799999
#ACT
take 破浪神铁(衣服) 2
GAMEGOLD - 1800000
GIVE 紫电神铁(衣服) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“紫电神铁(衣服)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@破浪神铁(衣服)]
#IF
checkitem 白月神铁(衣服) 2
CHECKGAMEGOLD > 1199999
#ACT
take 白月神铁(衣服) 2
GAMEGOLD - 1200000
GIVE 破浪神铁(衣服) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“破浪神铁(衣服)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@白月神铁(衣服)]
#IF
checkitem 惊雷神铁(衣服) 2
CHECKGAMEGOLD > 599999
#ACT
take 惊雷神铁(衣服) 2
GAMEGOLD - 600000
GIVE 白月神铁(衣服) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“白月神铁(衣服)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@赤云神铁(首饰)]
#IF
checkitem 飞虹神铁(首饰) 2
CHECKGAMEGOLD > 2499999
#ACT
take 飞虹神铁(首饰) 2
GAMEGOLD - 2500000
GIVE 赤云神铁(首饰) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“赤云神铁(首饰)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@飞虹神铁(首饰)]
#IF
checkitem 紫电神铁(首饰) 2
CHECKGAMEGOLD > 1999999
#ACT
take 紫电神铁(首饰) 2
GAMEGOLD - 2000000
GIVE 飞虹神铁(首饰) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“飞虹神铁(首饰)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@紫电神铁(首饰)]
#IF
checkitem 破浪神铁(首饰) 2
CHECKGAMEGOLD > 1499999
#ACT
take 破浪神铁(首饰) 2
GAMEGOLD - 1500000
GIVE 紫电神铁(首饰) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“紫电神铁(首饰)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@破浪神铁(首饰)]
#IF
checkitem 白月神铁(首饰) 2
CHECKGAMEGOLD > 999999
#ACT
take 白月神铁(首饰) 2
GAMEGOLD - 1000000
GIVE 破浪神铁(首饰) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“破浪神铁(首饰)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@白月神铁(首饰)]
#IF
checkitem 惊雷神铁(首饰) 2
CHECKGAMEGOLD > 499999
#ACT
take 惊雷神铁(首饰) 2
GAMEGOLD - 500000
GIVE 白月神铁(首饰) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“白月神铁(首饰)”。
#elseact
messagebox 缺少材料。请查看合成公式!\
Break
[@惊雷神铁(衣服)]
#IF
checkitem 天成神铁(衣服) 2
CHECKGAMEGOLD > 1099999
#ACT
take 天成神铁(衣服) 2
GAMEGOLD - 1100000
GIVE 惊雷神铁(衣服) 1
SENDMSG 0 恭喜:%s,在神铁升级处获得了“惊雷神铁(衣服)”。
#elseact
(责任编辑:找搜服传奇发布网) |