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土城天天任务脚本

时间:2017-04-21 00:14来源:传奇私服 作者:新开传奇网站
[@main](0,600,600,222,0,0,1,425,12,678,204) \ 红 星 传 奇 任 务 系 统 \ \ \ \ \ $USERNAME:游戏中角色声望值是很重要的,声望值的作用在某些时候甚至\ 超过元宝噢。完成我的任务是获取声望值的最主要途径。当然你也可以带徒\ 弟来获得声望值。\ \ 我这里的任务不单单能让你轻松的获得声望值,每完成一轮(10次),会有\ 丰富的额外奖励,有可能是金币也可能是元宝,甚至是特色称号、传说技能或
[@main](0,600,600,222,0,0,1,425,12,678,204)
\                       <红 星 传 奇 任 务 系 统>
\ \
\ \
\    <$USERNAME>:游戏中角色声望值是很重要的,声望值的作用在某些时候甚至\
超过元宝噢。完成我的任务是获取声望值的最主要途径。当然你也可以带徒\
弟来获得声望值。\
\    我这里的任务不单单能让你轻松的获得<声望值>,每完成<一轮(10次)>,会有\
丰富的额外奖励,有可能是<金币>也可能是<元宝>,甚至是<特色称号>、<传说技能>或\
<极品宝石>,如果你运气足够好的话,得到<七神剑>也不是没可能噢。\
 
\ \    不过,我是坚决反对资本主义剥削的,为了您的身体着想,我每天最多给\
您发放<30>个任务。
\ \
\ \
\    你当前的声望值为:<$CREDITPOINT>
\    您今天任务完成量:已经完成<$HUMAN(天天任务完成次数)>次
 
\ \
\ \
\                             <放弃任务/@放弃任务>      <接受任务/@次数检测1>      <交任务/@交任务>
\ \
 
[@放弃任务](0,600,600,222,0,0,1,425,12,678,204)
\                       <红 星 传 奇 任 务 系 统>
\ \
\ \
\    <$USERNAME>:任务接了怎么还要放弃呢?
\    放弃任务是会受到一定惩罚的:
\    1.系统会收取你5W金币的<违约金>。
\    2.你放弃的这次任务<依然计入>你当日完成任务的总次数。
\    {任务难度越大得到的奖励就越好,况且任务可以组队完成,队伍杀死怪=FCO=224}\
{物,附近队员都会计算击杀的。=FCO=224}\
\ \
\    您当前的任务是:{<$STR(B1)>=FCO=224}
\    此任务的完成情况为:已经击杀<$STR(C14)>只
\ \
\ \
\ \
\ \
\                                        <确定放弃/@确定放弃>        <继续任务/@main>                  
 
[@确定放弃]
#IF
Check [20] 1
checkgold 50000
#act
Reset [19] 28
mov C14 0
Mov B1 无。
CalcVar Human 天天任务完成次数 + 1
SaveVar Human 天天任务完成次数 ..\QuestDiary\每日清零.txt
TAKE 金币 50000
MESSAGEBOX 你已经放弃了这次任务,可以继续接任务了。
#elseact
MESSAGEBOX 你还没有接任务怎么就放弃呢?\或者你交不起5W金币的违约金。
 
 
[@次数检测1](0,600,600,222,0,0,1,425,12,678,204)
#IF
CheckVar Human 天天任务完成次数 < 30
#ACT
goto @次数检测2
break
#elseact
MESSAGEBOX 你真猛!你今天已经做够30次。
break
 
[@次数检测2]
#IF
CheckVar Human 天天任务完成次数 < 9
#ACT
goto @次数检测10
break
#elseact
goto @次数检测3
break
 
[@次数检测3]
#IF
CheckVar Human 天天任务完成次数 < 19
CheckVar Human 天天任务完成次数 > 9
#ACT
goto @次数检测10
break
#elseact
goto @次数检测4
break
[@次数检测4]
#IF
CheckVar Human 天天任务完成次数 < 29
CheckVar Human 天天任务完成次数 > 19
#ACT
goto @次数检测10
break
#elseact
goto @次数检测11
break
 
 
 
 
 
 
[@次数检测10](0,600,600,222,0,0,1,425,12,678,204)
#IF
Check [20] 0
#ACT
movr d0 20
goto @新任务1
#elsesay
\                       <红 星 传 奇 任 务 系 统>
\ \
\ \
\    <$USERNAME>:你现在是不是还没有完成上一个任务呢?加油噢。一人一次\
只能接受一个任务,如果你遇到了自己无法完成的任务,可以请朋友帮忙嘛。
\    不要说我不够体谅人噢。任务就是要有点难度才有意思嘛,<没有难度的\
任务那不是任务那叫苦力>。况且,任务的难度大家都是一样的。当然,我的任\
务有难易之分,获得简单或困难任务的几率大家也是都一样的噢。\
\ \
\    {觉得任务困难,你可以组队完成噢。组队杀怪附近的队友都计算击杀。=FCO=224}
\ \
\    开弓哪有回头剑,放弃任务可是要受到处罚的。如果没有完成,你就不能\
再在我这里接任务了。。。。
\ \ 
\ \ 
\    <您的任务还没有完成,不能继续接任务。>
\    您当前的任务是:{<$STR(B1)>=FCO=224}
\    此任务的完成情况为:已经击杀<$STR(C14)>只
\                                              <返回/@main>       <离开/@exit>
 
[@新任务1]
#IF
equal d0 0
#ACT
SET [20] 1
SET [21] 1
Mov B1 送一瓶祝福油过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一瓶祝福油!
break
 
#IF
equal d0 1
#ACT
SET [20] 1
SET [22] 1
Mov B1 送一个红宝石戒指过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个红宝石戒指!
break
 
#IF
equal d0 2
#ACT
SET [20] 1
SET [23] 1
Mov B1 送一个思贝儿手镯过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个思贝儿手镯!
break
 
#IF
equal d0 3
#ACT
SET [20] 1
SET [24] 1
Mov B1 送一个生命项链过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个生命项链!
break
 
#IF
equal d0 4
#ACT
SET [20] 1
SET [25] 1
Mov B1 送一个龙之戒指过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个龙之戒指!
break
 
#IF
equal d0 5
#ACT
SET [20] 1
SET [26] 1
Mov B1 送一个幽灵项链过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个幽灵项链!
break
 
 
#IF
equal d0 6
#ACT
SET [20] 1
SET [27] 1
Mov B1 送一个幽灵手套过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个幽灵手套!
break
 
 
#IF
equal d0 7
#ACT
SET [20] 1
SET [28] 1
Mov B1 送一个天珠项链过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个天珠项链!
break
 
#IF
equal d0 8
#ACT
SET [20] 1
SET [29] 1
Mov B1 送一个铂金戒指过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个铂金戒指!
break
 
 
#IF
equal d0 9
#ACT
SET [20] 1
SET [30] 1
Mov B1 送一个心灵手镯过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我一个心灵手镯!
break
 
#IF
equal d0 10
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [31] 1
Mov B1 去杀50只跳跳蜂。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀50只跳跳蜂!
break
 
#IF
equal d0 11
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [32] 1
Mov B1 去杀50只红野猪。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀50只红野猪!
break
 
#IF
equal d0 12
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [33] 1
Mov B1 去杀50个祖玛弓箭手。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀50个祖玛弓箭手!
break
 
#IF
equal d0 13
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [34] 1
Mov B1 去杀50只火焰沃玛。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀50只火焰沃玛!
break
 
#IF
equal d0 14
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [35] 1
Mov B1 去杀50只牛魔侍卫。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀50只牛魔侍卫!
break
 
#IF
equal d0 15
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [36] 1
Mov B1 去杀3只虹魔猪卫。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀3只虹魔猪卫!
break
 
#IF
equal d0 16
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [37] 1
Mov B1 去杀3只邪恶钳虫。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀3只邪恶钳虫!
break
 
#IF
equal d0 17
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [38] 1
Mov B1 去杀掉3只邪恶毒蛇。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀3只邪恶毒蛇!
break
 
#IF
equal d0 18
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [39] 1
Mov B1 去杀掉3只沃玛卫士。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀3只沃玛卫士!
break
 
#IF
equal d0 19
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [40] 1
Mov B1 去杀3只虹魔蝎卫。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀3只虹魔蝎卫!
break
 
 
 
 
 
[@次数检测11](0,600,600,222,0,0,1,425,12,678,204)
#IF
Check [20] 0
#ACT
movr d0 20 25
goto @新任务2
#elsesay
\                       <红 星 传 奇 任 务 系 统>
\ \
\ \
\    <$USERNAME>:你现在是不是还没有完成上一个任务呢?加油噢。一人一次\
只能接受一个任务,如果你遇到了自己无法完成的任务,可以请朋友帮忙嘛。
\    不要说我不够体谅人噢。任务就是要有点难度才有意思嘛,<没有难度的\
任务那不是任务那叫苦力>。况且,任务的难度大家都是一样的。当然,我的任\
务有难易之分,获得简单或困难任务的几率大家也是都一样的噢。\
\ \
\    {觉得任务困难,你可以组队完成噢。组队杀怪附近的队友都计算击杀。=FCO=224}
\ \
\    开弓哪有回头剑,放弃任务可是要受到处罚的。如果没有完成,你就不能\
再在我这里接任务了。。。。
\ \ 
\ \ 
\    <您的任务还没有完成,不能继续接任务。>
\    您当前的任务是:{<$STR(B1)>=FCO=224}
\    此任务的完成情况为:已经击杀<$STR(C14)>只
\                                              <返回/@main>       <离开/@exit>
 
[@新任务2]
#IF
equal d0 20
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [41] 1
Mov B1 去杀2个黄泉教主。
MESSAGEBOX 麻烦你去杀2个黄泉教主!
break
 
#IF
equal d0 21
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [42] 1
Mov B1 去杀2个牛魔王。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀2个牛魔王!
break
 
#IF
equal d0 22
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [43] 1
Mov B1 去杀2个虹魔教主。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀2个虹魔教主!
break
 
#IF
equal d0 23
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [44] 1
Mov B1 去杀2个沃玛教主。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀2个沃玛教主!
break
 
#IF
equal d0 24
#ACT
set [19] 1
SET [20] 1
SET [45] 1
Mov B1 去杀2个祖玛教主。
 
MESSAGEBOX 麻烦你去杀2个祖玛教主!
break
 
#IF
equal d0 25
#ACT
SET [20] 1
SET [46] 1
Mov B1 送5块金矿过来。
 
MESSAGEBOX 麻烦你给我5块金矿!
break
 
 
 
 
 
[@交任务]
#IF
Check [20] 1
#ACT
goto @交任务1
#elseact
MESSAGEBOX 你还没有接任务呢。。。
 
[@交任务1]
#IF
Check [21] 1
checkitem 祝福油 1
#ACT
TAKE 祝福油 1
SET [20] 0
SET [21] 0
Mov B1 无。
 
CalcVar Human 天天任务完成次数 + 1
SaveVar Human 天天任务完成次数 ..\QuestDiary\每日清零.txt
CreditPoint + 1
give 金币 5000
MESSAGEBOX 恭喜你!完成任务。获得1点声望值和5000金币。
break
#IF
Check [21] 1
#ACT
MESSAGEBOX 你没带来我要的东西啊?快去找吧。
goto @次数检测1
break
 
 
#IF
Check [22] 1
checkitem 红宝石戒指 1
#ACT
TAKE 红宝石戒指 1
SET [20] 0
SET [22] 0
Mov B1 无。
 
CalcVar Human 天天任务完成次数 + 1
SaveVar Human 天天任务完成次数 ..\QuestDiary\每日清零.txt
CreditPoint + 1
give 金币 5000
MESSAGEBOX 恭喜你!完成任务。获得1点声望值和5000金币。
break
#IF
Check [22] 1
#ACT
MESSAGEBOX 你没带来我要的东西啊?快去找吧。
goto @次数检测1
break
 
#IF
Check [23] 1
checkitem 思贝儿手镯 1
#ACT
TAKE 思贝儿手镯 1
SET [20] 0
SET [23] 0
Mov B1 无。
 
CalcVar Human 天天任务完成次数 + 1
SaveVar Human 天天任务完成次数 ..\QuestDiary\每日清零.txt
CreditPoint + 1
give 金币 5000
MESSAGEBOX 恭喜你!完成任务。获得1点声望值和5000金币。
break
#IF
Check [23] 1
#ACT
MESSAGEBOX 你没带来我要的东西啊?快去找吧。
goto @次数检测1
break
 
#IF
Check [24] 1
checkitem 生命项链 1
#ACT
TAKE 生命项链 1
SET [20] 0
SET [24] 0
Mov B1 无。
 
CalcVar Human 天天任务完成次数 + 1
SaveVar Human 天天任务完成次数 ..\QuestDiary\每日清零.txt
CreditPoint + 1
give 金币 5000
MESSAGEBOX 恭喜你!完成任务。获得1点声望值和5000金币。 (责任编辑:找搜服传奇发布网)
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