CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 99
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 100
give 白日门龙影剑 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足100点。
goto @uyet
[@808]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 99
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 100
give 白日门开天斩 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足100点。
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[@807]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 99
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 100
give 白日门逐日 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足100点。
goto @uyet
[@806]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 9
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 10
give 白日门狮子吼 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足10点。
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[@805]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 19
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 20
give 白日门烈火 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足20点。
goto @uyet
[@804]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 4
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 5
give 白日门野蛮 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足5点。
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[@803]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 4
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 5
give 白日门半月 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足5点。
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[@802]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 9
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 10
give 白日门刺杀 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足10点。
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[@801]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 4
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 5
give 白日门攻杀 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足5点。
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[@800]
#IF
CHECKVAR HUMAN 充值积分 > 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 充值积分 - 1
give 白日门剑术 1
SENDMSG 6 您剩余积分为【<$HUMAN(充值积分)>】点。
#ELSEACT
SENDMSG 7 您的充值积分不足1点。
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