[@封号设置]
{
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S10
MOV S30
MOV S31
MOV S32
MOV N91 0
MOV N92 0
MOV N93 0
MOV N94 0
MOV N96 0
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\游戏功能\骰王奖励\弹劾名单.txt
#ACT
POWERRATE 120 1800000
MOV S32 ┈--━═☆㊣☆╬══→\黑暗骰王目前神力1.2倍\
#IF
CHECK [188] 1
#ACT
MOV S30 ☆★☆★【至尊会员】★☆★☆
GuildNoticeMsg 254 162 ぐ系统:会员玩家[%s]上线啦,大家用热烈的掌声欢迎他。
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
MOV N96 0
MOV A70 0
MOV S34 元神:未激活
Div N61 <$MAXHP> 50
Div N62 <$MAXMP> 50
Div N63 <$MAXAC> 50
Div N64 <$MAXMAC> 50
#IF
CHECK [350] 1
#ACT
MOV S34 ∷化虚一阶∷
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [351] 1
#ACT
MOV S34 ∷化虚二阶∷
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [352] 1
#ACT
MOV S34 ∷化虚三阶∷
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [353] 1
#ACT
MOV S34 ∷化虚四阶∷
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [354] 1
#ACT
MOV S34 ∷化虚五阶∷
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [355] 1
#ACT
MOV S34 ◆炼神一阶◆
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [356] 1
#ACT
MOV S34 ◆炼神二阶◆
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
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inc N93 <$STR(N63)>
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#IF
CHECK [357] 1
#ACT
MOV S34 ◆炼神三阶◆
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
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#IF
CHECK [358] 1
#ACT
MOV S34 ◆炼神四阶◆
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [359] 1
#ACT
MOV S34 ◆炼神五阶◆
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [360] 1
#ACT
MOV S34 ●〓渡劫一阶〓●
MOV A68 <40/SCOLOR=151>
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [361] 1
#ACT
MOV S34 ●〓渡劫二阶〓●
MOV A68 <50/SCOLOR=151>
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [362] 1
#ACT
MOV S34 ●〓渡劫三阶〓●
MOV A68 <50/SCOLOR=151>
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [363] 1
#ACT
MOV S34 ●〓渡劫四阶〓●
MOV A68 <80/SCOLOR=151>
inc N96 3
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [364] 1
#ACT
MOV S34 ●★〓渡劫飞升〓★●
MOV A68 <80/SCOLOR=151>
inc N96 10
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
inc N91 <$STR(N61)>
inc N92 <$STR(N62)>
inc N93 <$STR(N63)>
inc N94 <$STR(N64)>
#IF
CHECK [364] 1
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
MOV S34 ●★〓渡劫飞升第<$GAMEGIRD>层〓★●
MUL N66 <$GAMEGIRD> 3
inc N96 <$GAMEGIRD>
inc N91 <$STR(N66)>
inc N92 <$STR(N66)>
inc N93 <$GAMEGIRD>
inc N94 <$GAMEGIRD>
#IF
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S30)>\<$STR(S34)>\<$STR(S33)>\<$STR(S10)>\<$STR(S32)>
ChangeModeEx 3 10000000 <$STR(N91)> 0
ChangeModeEx 4 10000000 <$STR(N92)> 0
ChangeHumAbility 2 = <$STR(N93)>
ChangeHumAbility 4 = <$STR(N94)>
ChangeHumAbility 6 = <$STR(N96)>
ChangeHumAbility 8 = <$STR(N96)>
ChangeHumAbility 10 = <$STR(N96)>
SENDMSG 7 [元神:<$STR(S34)>]属性提升:攻、魔、道+<$STR(N96)>、HP上限+<$STR(N91)>,MP上限+<$STR(N92)>,防御+<$STR(N93)>,魔御+<$STR(N94)>
}
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