富翁排行榜可以设置根据排名进终极地图,经传奇GM测试完整无错。
添加的时候注意变量别重复就可以。
富翁排行榜NPC脚本如下:
[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 9 220 1 4 0 -80 1 380 30 1
MOV S$人名 <$STR(A11)>
MOV S$人名1 <$STR(A12)>
MOV S$人名2 <$STR(A13)>
MOV S$人名3 <$STR(A14)>
MOV S$人名4 <$STR(A15)>
MOV S$人名5 <$STR(A16)>
MOV S$人名6 <$STR(A17)>
MOV S$人名7 <$STR(A18)>
MOV S$人名8 <$STR(A19)>
MOV S$人名9 <$STR(A20)>
MOV S$人名10 <$STR(A21)>
MOV S$人名11 <$STR(A22)>
MOV S$人名12 <$STR(A23)>
MOV S$人名13 <$STR(A24)>
MOV S$人名14 <$STR(A25)>
MOV S$人名15 <$STR(A26)>
MOV S$人名16 <$STR(A27)>
MOV S$人名17 <$STR(A28)>
MOV S$人名18 <$STR(A29)>
MOV S$人名19 <$STR(A30)>
SetStringBlank <$STR(S$人名)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名1)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名2)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名3)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名4)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名5)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名6)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名7)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名8)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名9)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名10)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名11)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名12)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名13)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名14)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名15)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名16)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名17)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名18)> 17 1
SetStringBlank <$STR(S$人名19)> 17 1
GOTO @main1
[@main1]
\ \ \ \
<> <★/SCOLOR=243> <★/SCOLOR=133> <★/SCOLOR=147> <『 仙 魔 传 - 魔币排行 』/SCOLOR=222> <★/SCOLOR=243> <★/SCOLOR=133> <★/SCOLOR=147>\
<> <排行 人名 魔币值/SCOLOR=254>\
<> {⑴ <$STR(S$人名)><$STR(G11)>/FCOLOR=253}\
<> {⑵ <$STR(S$人名1)><$STR(G12)>/FCOLOR=250}\
<> {⑶ <$STR(S$人名2)><$STR(G13)>/FCOLOR=251}\
<> {⑷ <$STR(S$人名3)><$STR(G14)>/FCOLOR=242}\
<> {⑸ <$STR(S$人名4)><$STR(G15)>/FCOLOR=241}\
<> {⑹ <$STR(S$人名5)><$STR(G16)>/FCOLOR=241}\
<> {⑺ <$STR(S$人名6)><$STR(G17)>/FCOLOR=241}\
<> {⑻ <$STR(S$人名7)><$STR(G18)>/FCOLOR=241}\
<> {⑼ <$STR(S$人名8)><$STR(G19)>/FCOLOR=241}\
<> {⑽ <$STR(S$人名9)><$STR(G20)>/FCOLOR=241}\
<> <排行第1名可获得终级地图/@dym> <第2名特殊地图/@dem> <第3名超级地图/@dsm>\
<> <排行榜15分钟刷新一次 第1名1.3 第3名1.2 第3名1.1倍爆率 /SCOLOR=253><下一页/@下一页> \
[@下一页]
\ \ \ \
<> <★/SCOLOR=243> <★/SCOLOR=133> <★/SCOLOR=147> <『 仙 魔 传 - 魔币排行 』/SCOLOR=222> <★/SCOLOR=243> <★/SCOLOR=133> <★/SCOLOR=147>\
<> <排行 人名 魔币值/SCOLOR=254>\
<> {⑾ <$STR(S$人名10)><$STR(G21)>/FCOLOR=241}\
<> {⑿ <$STR(S$人名11)><$STR(G22)>/FCOLOR=241}\
<> {⒀ <$STR(S$人名12)><$STR(G23)>/FCOLOR=241}\
<> {⒁ <$STR(S$人名13)><$STR(G24)>/FCOLOR=241}\
<> {⒂ <$STR(S$人名14)><$STR(G25)>/FCOLOR=241}\
<> {⒃ <$STR(S$人名15)><$STR(G26)>/FCOLOR=241}\
<> {⒄ <$STR(S$人名16)><$STR(G27)>/FCOLOR=241}\
<> {⒅ <$STR(S$人名17)><$STR(G28)>/FCOLOR=241}\
<> {⒆ <$STR(S$人名18)><$STR(G29)>/FCOLOR=241}\
<> {⒇ <$STR(S$人名19)><$STR(G30)>/FCOLOR=241}\
<> <魔币排行榜第一名可获得1.3倍 第二名1.2倍 第三名1.1倍爆率奖励 /SCOLOR=243>\
<> <排行榜15分钟刷新一次 /SCOLOR=253> <上一页/@main1>
[@dym]
#IF
EQUAL A11 <$USERNAME>
#ACT
mapmove dalu21 69 40
SENDMSG 0 玩家[<$USERNAME>]进入排行第1名终级地图!!
break
[@dem]
#IF
EQUAL A12 <$USERNAME>
#ACT
mapmove dalu20 69 81
SENDMSG 0 玩家[<$USERNAME>]进入排行第2名特殊地图!!
break
[@dsm]
#IF
EQUAL A13 <$USERNAME>
#ACT
mapmove dalu15 42 84
SENDMSG 0 玩家[<$USERNAME>]进入排行第3名超级地图!!
break
|