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传奇私服战神红包脚本

时间:2015-11-25 09:10来源:未知 作者:admin
(@@InPutInteger @@InPutString ) [@main] #IF CHECKVAR HUMAN 小我私家红包名字 = CHECKVAR HUMAN 小我私家红包范例 = #ACT CALCVAR HUMAN 小我私家红包金额 = 5000 SAVEVAR HUMAN 小我私家红包金额 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红
(@@InPutInteger @@InPutString )
[@main]
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包名字 =
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包范例 =
#ACT
CALCVAR HUMAN 小我私家红包金额 = 5000
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包金额 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
CALCVAR HUMAN 小我私家红包人数 = 1
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包人数 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
CALCVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 发全服红包
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
CALCVAR HUMAN 小我私家红包范例 = 拼手气红包
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包范例 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
 
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV S40 <$HUMAN(小我私家红包人数)><$GLOBAL(红包排名空格)>
MOV S41 <$HUMAN(小我私家红包金额)><$GLOBAL(红包排名空格)>
DEC S40 7 5000
DEC S41 7 5000
 
#IF
#SAY
<color=clFuchsia 玩家先容:><color=clOlive 相信各人都玩过微信红包,咱们的玩法与微信一模一样。>\
<color=clOlive 选择要发放的红包后,在选择><color=clLime [拼手气抢红包]><color=clOlive 可能><color=clLime [普通抢红包]><color=clOlive 。>\
<color=clFuchsia 拼手气抢:><color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额差异>\
<color=clFuchsia 普通红包:><color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额沟通>\
<color=clGreen ------------------------------------------------------------>\
<选择红包/@选择红包>:<color=clFuchsia [> <$HUMAN(小我私家红包名字)> <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 红包两个:><color=clOlive 发全服红包  刊行会红包>\
<选择范例/@选择范例>:<color=clFuchsia [> <$HUMAN(小我私家红包范例)> <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 范例两个:><color=clOlive 拼手气红包  普通抢红包>\
<输入人数/@@InPutInteger36>:<color=clFuchsia [> <$STR(S40)>人数 <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 人数划定:><color=clOlive 人数最大100> [<提倡行会红包/@提倡行会红包>]\
<输入金额/@@InPutInteger37>:<color=clFuchsia [> <$STR(S41)>元宝 <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 金额先容:><color=clOlive 红包最少5千> [<提倡全服红包/@提倡全服红包>]\
 
[@提倡全服红包]
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 刊行会红包
#ACT
MessageBox [错误提示]:你选择的是[刊行会红包]点错了。
BREAK
 
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包人数 < 1
#ACT
MessageBox [错误提示]:抢红包人数必需大于0。
BREAK
 
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包金额 < 5000
#ACT
MessageBox [错误提示]:红包金额必需大于4999。
BREAK
 
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包人数 > <$HUMAN(小我私家红包金额)>
#ACT
MessageBox [错误提示]:人数必需小于红包金额才气提倡红包
BREAK
 
 
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 发全服红包
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包范例 = 拼手气红包
CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(小我私家红包金额)>
#ACT
gamegold - <$HUMAN(小我私家红包金额)>
CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(小我私家红包名字)>
SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\牢靠变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(小我私家红包人数)>
SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\牢靠变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包范例 = <$HUMAN(小我私家红包范例)>
SAVEVAR GLOBAL 已发红包范例 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\牢靠变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(小我私家红包金额)>
SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\牢靠变量.txt
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>],总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
GMEXECUTE 开始提问 @全服手气
BREAK
 
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 发全服红包
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包范例 = 普通抢红包
CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(小我私家红包金额)>
#ACT
gamegold - <$HUMAN(小我私家红包金额)>
CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(小我私家红包名字)>
SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\牢靠变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(小我私家红包人数)>
SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\牢靠变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包范例 = <$HUMAN(小我私家红包范例)>
SAVEVAR GLOBAL 已发红包范例 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\牢靠变量.txt
CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(小我私家红包金额)>
SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\牢靠变量.txt
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>],总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]提倡了全服[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
GMEXECUTE 开始提问 @全服普通
#ELSEACT
MessageBox [错误提示]:你的元宝不敷可能人数不大于0人。
 
[@提倡行会红包]
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 发全服红包
#ACT
MessageBox [错误提示]:你选择的是[发全服红包]点错了。
BREAK
 
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包人数 < 1
#ACT
MessageBox [错误提示]:抢红包人数必需大于0。
BREAK
 
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包金额 < 5000
#ACT
MessageBox [错误提示]:红包金额必需大于4999。
BREAK
 
#IF
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包人数 > <$HUMAN(小我私家红包金额)>
#ACT
MessageBox [错误提示]:人数必需小于红包金额才气提倡红包
BREAK
 
#IF
HAVEGUILD
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 刊行会红包
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包范例 = 拼手气红包
CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(小我私家红包金额)>
#ACT
MOV A68 <$GUILDNAME>
gamegold - <$HUMAN(小我私家红包金额)>
CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(小我私家红包名字)>
SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(小我私家红包人数)>
SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包范例 = <$HUMAN(小我私家红包范例)>
SAVEVAR GUILD 行会红包范例 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(小我私家红包金额)>
SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$GUILDNAME>
SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>],总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了行会[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
GMEXECUTE 开始提问 @行会手气
BREAK
 
#IF
HAVEGUILD
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 刊行会红包
CHECKVAR HUMAN 小我私家红包范例 = 普通抢红包
CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(小我私家红包金额)>
#ACT
MOV A68 <$GUILDNAME>
gamegold - <$HUMAN(小我私家红包金额)>
CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(小我私家红包名字)>
SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(小我私家红包人数)>
SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包范例 = <$HUMAN(小我私家红包范例)>
SAVEVAR GUILD 行会红包范例 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(小我私家红包金额)>
SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$GUILDNAME>
SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\行会变量.txt
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>],总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(小我私家红包人数)>]总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252 8
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
SENDMSG 0 [<$HUMAN(小我私家行会名字)>]行会成员[%s]提倡了[<$HUMAN(小我私家红包范例)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(小我私家红包金额)>] 255 252
GMEXECUTE 开始提问 @行会普通
#ELSEACT
MessageBox [错误提示]:你的元宝不敷可能人数不大于0人,可能没有行会。
 
[@@InPutInteger36]
#IF
#Act
DelayGoto 1 @InPutInteger36
 
[@InPutInteger36]
#If
LARGE M36 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 小我私家红包人数 = <$STR(M36)>
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包人数 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
goto @main
#ELSEACT
MessageBox 人数必需大于0人。
 
[@@InPutInteger37]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#Act
DelayGoto 1 @InPutInteger37
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不敷!请冲值。
 
[@InPutInteger37]
#If
CHECKGAMEGOLD > <$STR(M37)>
small M37 10000000
LARGE M37 <$STR(M36)>
LARGE M37 9999
#ACT
CALCVAR HUMAN 小我私家红包金额 = <$STR(M37)>
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包金额 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
goto @main
#ELSEACT
MessageBox 输入的红包金额必需大于人数。红包金额最大9999999W元宝 最小10000元宝。
 
[@选择范例]
 \ \ \ \
            <拼手气红包/@拼手气红包>        <普通抢红包/@普通抢红包>
 
[@选择红包]
 \ \ \ \
            <发全服红包/@发全服红包>        <刊行会红包/@刊行会红包>
 
 
[@拼手气红包]
#ACT
CALCVAR HUMAN 小我私家红包范例 = 拼手气红包
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包范例 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
goto @main
 
[@普通抢红包]
#ACT
CALCVAR HUMAN 小我私家红包范例 = 普通抢红包
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包范例 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
goto @main
 
 
[@发全服红包]
#ACT
CALCVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 发全服红包
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
goto @main
 
[@刊行会红包]
#IF
HAVEGUILD
#ACT
CALCVAR HUMAN 小我私家行会名字 = <$GUILDNAME>
SAVEVAR HUMAN 小我私家行会名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
CALCVAR HUMAN 小我私家红包名字 = 刊行会红包
SAVEVAR HUMAN 小我私家红包名字 ..\QuestDiary\LEGM2.CC红包系统\小我私家变量.txt
goto @main
#ELSEACT
MessageBox 你当前没有行会,无法提倡行会红包。
 
 
 
[@在次提问全服红包]
#IF
#act
GMEXECUTE 开始提问 @全服普通
(责任编辑:找搜服传奇发布网)
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