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GEEM2引擎砸醒转移属性剧本

时间:2015-11-19 00:20来源:未知 作者:admin
[@main] #IF ; ISADMIN #SAY 玩家你好,我可以帮你转换砸星装备可是要收取必然的用度/AUTOCOLOR=253\ 进攻类转换可以转换。属性必需是+9。星星数量不限制\ 邪术类转换可以转换。属性必需是+
[@main]
#IF
;  ISADMIN
#SAY
<玩家你好,我可以帮你转换砸星装备可是要收取必然的用度/AUTOCOLOR=253>\
<进攻类转换>可以转换。<属性必需是+9。>星星数量不限制\
<邪术类转换>可以转换。<属性必需是+9。>星星数量不限制\
<道术类转换>可以转换。<属性必需是+9。>星星数量不限制\
<幸运类转换>可以转换。<属性必需是+9。>临时没有先容\
<兵器类转换收取300元宝,衣服类收取200元宝,其他类收取100元宝/AUTOCOLOR=250>\
<备注:/AUTOCOLOR=253><兵器类幸运不行以转换/AUTOCOLOR=246> <备注:/AUTOCOLOR=253><转换乐成会刷新下本身的背包/AUTOCOLOR=161>\
<一框和二框装备必需是同类装备才可以转换切记切记.../AUTOCOLOR=222><我要转换/@zhuanhuanjieshao>\
 
[@zhuanhuanjieshao]
#SAY
<玩家你好,我可以帮你转换砸星装备可是要收取必然的用度/AUTOCOLOR=253>\
<进攻类转换>\
<邪术类转换>\
<道术类转换>\
<幸运类转换> <幸运/@zaxingyun>\
 一框和二框装备可以任意转换核实对本身装备属性<转换先容/@main>\   
 \      放入+9准装备→           放入需要转移装备→\
 \        这个是一框→                 这个是二框→\
<ITEMBOX:1:7:1032:150:150:76:76:*:254#放入+9装备^251#任何+9装备>\
<ITEMBOX:2:7:1032:330:150:76:76:*:254#放入转换装备^251#放入一框同类装备>\
 
 
 
 
 
 
 
 
 
;;;;;;;;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[@转换不乐成]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 请查抄你是否有加9的属性装备
;;;;;;;;※※※※※※※※※※※※※※※※※※兵器类转换※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
 
;;;;;;;;※※※※※※兵器※※※※※进攻类转换
;[@zaxing1]
[@ItemIntoBox2]
#IF
CHECKITEMADDVALUE boxitem1 0 > 8
CHECKITEMTYPE  boxitem2  5
#ACT
ChangeItemUpgradeCount boxitem1 - 9 1
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 0 - 9
;;;;;;;;※※※※※※
CHANGEITEMADDVALUE boxitem2 0 = 9
ChangeItemUpgradeCount boxitem2 = 9 1
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
RefreshBag
MESSAGEBOX 刷新包裹乐成!
#ELSEACT
goto @转换不乐成
 
;;;;;;;;※※※※※※兵器※※※※※邪术类转换
;[@zaxing01]
#IF
CHECKITEMADDVALUE boxitem1 1 > 8
CHECKITEMTYPE  boxitem2  5
#ACT
ChangeItemUpgradeCount boxitem1 - 9 1
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 1 - 9
;;;;;;;;※※※※※※
CHANGEITEMADDVALUE boxitem2 1 = 9
ChangeItemUpgradeCount boxitem2 = 9 1
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
RefreshBag
MESSAGEBOX 刷新包裹乐成!
#ELSEACT
goto @转换不乐成
 
;;;;;;;;※※※※※※兵器※※※※※道术类转换
;[@zaxing001]
#IF
CHECKITEMADDVALUE boxitem1 2 > 8
CHECKITEMTYPE  boxitem2  5
#ACT
ChangeItemUpgradeCount boxitem1 - 9 1
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 2 - 9
;;;;;;;;※※※※※※
CHANGEITEMADDVALUE boxitem2 2 = 9
ChangeItemUpgradeCount boxitem2 = 9 1
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
RefreshBag
MESSAGEBOX 刷新包裹乐成!
#ELSEACT
goto @转换不乐成
 
;;;;;;;;※※※※※※兵器※※※※※幸运转换
;[@zaxingyun]
#IF
CHECKITEMADDVALUE boxitem1 3 > 8
CHECKITEMTYPE  boxitem2  5
#ACT
ChangeItemUpgradeCount boxitem1 - 9 1
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 3 - 9
;;;;;;;;※※※※※※
CHANGEITEMADDVALUE boxitem2 3 = 9
ChangeItemUpgradeCount boxitem2 = 9 1
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
RefreshBag
MESSAGEBOX 刷新包裹乐成!
#ELSEACT
goto @转换不乐成
 
;;;;;;;;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;;;;;;;;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
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;;;;;;;;※※※※※※※※※※※※※※※※※※衣服类转换※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
 
;;;;;;;;※※※※※※衣服※※※※※进攻类转换
;[@zaxing2]
#IF
CHECKITEMADDVALUE boxitem1 2 > 8
NOT Equal <$BOXITEM[1].HDC>
NOT Equal <$BOXITEM[2].HDC>
#ACT
ChangeItemUpgradeCount boxitem1 - 9 1
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 2 - 9
;;;;;;;;※※※※※※
CHANGEITEMADDVALUE boxitem2 2 = 9
ChangeItemUpgradeCount boxitem2 = 9 1
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
RefreshBag
MESSAGEBOX 刷新包裹乐成!
#ELSEACT
goto @转换不乐成
 
;;;;;;;;※※※※※※衣服※※※※※邪术类转换
;[@zaxing02]
#IF
CHECKITEMADDVALUE boxitem1 3 > 8
NOT Equal <$BOXITEM[1].HMC>
NOT Equal <$BOXITEM[2].HMC>
#ACT
ChangeItemUpgradeCount boxitem1 - 9 1
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 3 - 9
;;;;;;;;※※※※※※
CHANGEITEMADDVALUE boxitem2 3 = 9
ChangeItemUpgradeCount boxitem2 = 9 1
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
RefreshBag
MESSAGEBOX 刷新包裹乐成!
#ELSEACT
goto @转换不乐成
 
;;;;;;;;※※※※※※衣服※※※※※道术类转换
;[@zaxing002]
#IF
CHECKITEMADDVALUE boxitem1 4 > 8
NOT Equal <$BOXITEM[1].HSC>
NOT Equal <$BOXITEM[2].HSC>
#ACT
ChangeItemUpgradeCount boxitem1 - 9 1
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 4 - 9
;;;;;;;;※※※※※※
CHANGEITEMADDVALUE boxitem2 4 = 9
ChangeItemUpgradeCount boxitem2 = 9 1
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
RefreshBag
MESSAGEBOX 刷新包裹乐成!
#ELSEACT
goto @转换不乐成
 
;;;;;;;;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
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(责任编辑:找搜服传奇发布网)
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