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HGE170109[连击]最新版引擎下载

软件类型:国产软件 授权方式:共享软件 界面语言:简体中文 软件大小:15.80 MB 文件类型:.rar 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X 软件等级:★★★★★ 发布时间:2017-04-14
软件介绍
HGE170109[连击]最新版引擎下载
[170109]更新:全套程序
[!]修正:合区工具导至寄售金刚石变化问题 
[!]修正:疾风鼓荡无法使用书强化
4771;强化疾风鼓荡;4;3;2;2;0;0;3751;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;159;159;20000;5;;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;100; 
[!]修正:称号设置刺术时无法显示 
[!]扩展:地图事件触发,地图参数使用*表示全部地图
例:
* 46 52 100 -1:1 2:*:0 0 1:@使用极品烟花 
[!]修正:背水一战 技能书学习后不是1级而是0级 
[+]增加:装备极品几率、鉴定属性,刺术属性,"属性机率"=255表示关闭 
[+]增加:神秘首饰属性支持刺术属性,"属性机率"=255表示关闭 
[+]增加:假人使用唯我独尊 
[+]增加:竞技场人物死亡QF触发段
[QFunction]
DieScript=@ArenaDie 
[!]扩展:MOV命令
支持以下写法:
#IF
#ACT
MOV <$S(龙啸功显示)> <{ht=等级∶<$HUMAN(龙啸功阶段)>|属性:<$HUMAN(龙啸功属性)>;}/@龙啸功一重> 
[!]修正:鉴定物品,品评无法进榜问题 
[+]增加:NPC命令
功能:设置杀怪爆率倍数(英雄与人物共享倍率) 
[+]增加:地图参数
NOPLAYDROPITEM--禁止人物扔物品 
[!]修正:物品代码(260,261,262,263,264,265,266,267,268,269)无法放入首饰盒 
[!]修正:刺道合击威力计算问题 
[+]增加:记录游戏中的公聊、喊话信息至\Log目录下 
[+]增加:英雄包裹可双击17分类物品进物拆解 
[+]增加:4级神龙附体附加伤害(因1-3级使用倍率处理,因4级只能在3级的基本上附加)(需测试) 
[!]扩展:MOVR命令,参数2,参数3对临时N变量的支持
例:MOVR <$N(真气石凭证数量)> 1 <$N(参数1)>
 
[+]增加:脚本变量 
[!]修正:刺客连击技能暴击率更新问题 
[!]修正:命令@TrainingSkill HGEM2 龙卫技能 255 当心法学习以后,点开心法栏目看不到属性。小退后正常 
[!]修正:命令GETGROUPCOUNT P1 
[!]修改:内力回复计算公式 
[!]修改:嗜血杀戮使用范围 
[!]修正:地图设置SafeNoRun参数时,跑步穿人时被反弹问题 
[!]修正:地图参数设置 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|白日门分身术) 禁止使用分身术 
法师宝宝在此类地图 不关闭分身术的话 不会使用其他任何技能, 
[+]扩展:怪物DB,伤害吸收%(需使用启动器进行扩展) 
[+]增加:对行会封号的字符控制禁用指定文字 
[!]修正:日志程序查询人物名称异常 
[+]增加:合区工具合并无限仓库时,检查角色名是否有效 
[!]修正:十步一杀无伤害时,技能CD问题 
[!]修正:主体死亡后,副将英雄等级受限于主将等级限制无效 
[+]增加:NPC检测命令
功能:检查精灵种类 
[!]修正:@MagHeroTagFunc无法触发
 
[!]修改:优化人物搜索过程 
[!]修正:刺客使用潜行术后,使用连击,潜行状态不消失 
[+]增加:人物登陆时对旧物品进行可鉴定检查处理 
[!]修正:全身四星、五星装备显示刺术 
[!]修正:ChangeTranPoint +操作时,对刺连击技能无效问题 
[!]扩展:GM命令,"集体传送",支持设置XY及范围,如不设置则启用随机坐标模式 
[+]增加:对部分英雄龙卫心法等级相关命令,检测英雄心法是否超过主号心法等级 
[+]扩展:称号DB,抗性模式、火墙抗性、合击抗性、近战抗性、连击抗性、龙神抗性、道术抗性、魔法抗性(需使用启动器进行扩展) 
[!]修改:四级以上合击减目标内力值,各个合击技能独立设置,并改为千分比,请自行调整参数 
[+]增加:真气石系统 
[+]增加:物品合成系统 
[+]增加:技能自定义快捷键 
[*]修正:宠物包裹特效问题 
[!]修改:旋风腿速度 
[+]增加:聊天框增加查看说话历史记录 
[!]修改:人物跑动中可以聊天打字 
[+]增加:真气石,由于合击和176没有经络,按钮改为状态面板内 
[!]修改;GameTools第一次打开插入图片,默认不加载路径图片内容 
[!]增加:GameTools增加快速删除功能 
[+]增加:商铺动画资源支持Effect2 
[!]修正:GameTools看不到StateEffect.wzl 1890~1901 问题 
[!]修正:叠加物品重量不时时刷新问题 
[+]增加:拆解物品支持数量显示 
[!]修正:开天斩逐日剑法个别方向打不出问题 
[+]增加:聊天框自定义 
[*]修改:叠加物品 
[*]修改:两处技能图标问题 
[!]修正:锻造异形物品消失问题 
[161218]更新:M2Server
 
[+]增加:多级脚本使用[多级脚本使用] 
[!]修正:脚本调整淬体神技时,神圣防御属性不时时更新问题 
[!]修正:法天雷技能后,使用扭转乾坤异常 
[161217]更新:M2Server、登陆器
 
[!]修正:内力上限计算问题 
[!]修正:绿毒不显示减血问题 
[!]修正:称号限时计算问题 
[+]增加:物品代码260~269代码[物品代码表] 
[+]增加:武器异型DB职业控制选择(即需武器和材料job字段对应才可异型) 
[+]增加:神圣防御属性面板显示 
[*]修正:女刺客放连击武器错误 
[*]修正:神龙附体会提示魔法超过范围问题 
[+]增加:自定义外观支持女武器单独设置 
[!]修改:内挂去掉kw血量缩短显示 
[*]修正:PLAYNPCDLGEFFECT、OPENMERCHANTDLG命令资源索引号不能超过255的问题 
[161216]更新:M2Server、登陆器
 
[!]修正:刺客职业背包重量属性越界问题 
[+]增加:竞技场刺客衣服武器特效配置参数[分组竞技系统] 
[!]修正:白月等熔炼效果 
[!]修改:旋风腿不可推同级角色(需测试) 
[!]修正:套装5件设置刺术问题 
[!]修正:钢纹转移后,属性显示问题 
[!]修改:死亡魔眼、战魂啸的附加威力最高设置值 
[!]修改:凝冰 保护时间最高设置值 
19:52 2016-12-13
[!]修正:NPC命令 CHECKSKILLLEVELEX 9重技能后,无法判断
例:
#IF
CHECKSKILLLEVELEX 白日门施毒术 Hero
#ACT
CHANGESKILLLEVELEX 白日门施毒术 + 1 Hero
 
[+]增加:血祭刃扇技能,提示技能可用 
[!]修改:调整人物属性支持20-神圣属性下限 23-神圣属性上限[调整人物属性] 
[*]修正:内挂2个选项BUG 
[*]修正:风天魔甲特效BUG 
[*]修正:编号0的特效bug 
[!]修改:物品到期时间为剩余时间 
[+]增加:内挂增加血量缩短显示选项 
[!]修正:锻造钢纹,属性显示问题 
[!]修正:M2->客户端控制->NPC对话框资源库超过255问题 
[161211]更新:M2Server、登陆器
 
[!]修改:特效列表增加显示备注,方便查看 
[!]修正:刺客相关心法神技无法用书强化
例:3937;强化燃血破空;4;3;1;2;0;0;0;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;156;156;1;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;
 
[!]修正:刺客四级书学习后小退,等级0 
[!]修正:群发消息丢包问题 
[!]修正:灭日龙轰 刺+战,不涨技能点问题 
[*]修正:英雄4格装备栏BUG 
[*]修正:M2的资源列表的资源不会轻端请求问题 
[*]修正:部分机器直接关闭登录器,可能出现异常关闭问题 
[*]修正:熔炼物品名称乱码bug 
[161209]更新:M2Server、登陆器
 
[*]修正:NPC问题 
[*]修正:登录器更新文件一处BUG 
[!]修正:修改物品特效,无法保存设置问题 
[!]修改:重击生效机率按职业处理 
[!]修正:穿带条件问题 
[!]修正:商铺使用金币模式时,金币不足时的提示错误 
[!]修正:套装面板10件属性“刺术倍数”保存问题 
[!]修正:有时打死怪后,还显示怪物,即0血不倒地情况 
[+]增加:竞技场配置支持显示人物自身装备(相对应参数设置-1即可) 
[!]修正:技能使用间隔小退即可使用的问题 
刺客四级技能数据 
[161207]更新:M2Server、DBServer、LoginSrv、GameCenter、GameTools、登陆器、ResServer
注意:
此版需要使用"特效列表转换.exe"进行转换,否则所有特效显示不正常,
首先运行GameCenter,进行字段自动扩展。
 
[!]修改:DBServer.exe加载DB数据时,空字符时的输出提示 
[!]修正:战英雄隔位秒杀自定义怪时,触发QF脚本段时, 执行CALCVAR、SAVEVAR命令时提示脚本错误 
[+]增加:套装设置“防冰冻”属性后,可以登陆器上显示“防冰冻神技” 
[!]修改:铸造部分流程 
[!]修改:物品特效流程(需使用"特效列表转换.exe"进行转换,不再使用原配置文件) 
[!]修改:分离GM命令处理代码 
[+]增加:LARGE,SMALL,支持临时变量(需测试) 
[+]增加:[重击属性]
248-----重击1级
249-----重击2级
250-----重击3级
251-----重击4级
252-----重击1级+麻痹
253-----重击2级+麻痹
254-----重击3级+麻痹
255-----重击4级+麻痹
256-----重击1级+魔道麻痹
257-----重击2级+魔道麻痹
258-----重击3级+魔道麻痹
259-----重击4级+魔道麻痹 
[!]修改:资源列表支持2W编号 
[!]修改:NPC命令
功能:改变等级
格式:CHANGELEVEL 控制符(=,+,-) 等级 是否控制等级上限(0/1)
 
功能:改变英雄等级
格式:ChangeHeroLevel 控制符(=,+,-) 等级 是否控制等级上限(0/1) 
[!]修正:英雄首饰盒有护身时,分身不显示护身状态 
[+]增加:假人支持主号刺客 
[!]修正:NPC命令
功能:操作同地图指定怪物HP
格式:MonHP 怪物名 操作符(+,=,-) 数值(0-21亿) 
[!]修改:RUN网关,硬件ID相关处理 
[!]扩展:NPC命令
功能:调整人物属性
格式:CHANGEHUMABILITY 属性(0-22) 操作符(=/-/+) 属性值(1-2100000000) 时间(秒) HERO
15-加刺术 16-减刺术 17-魔血值 18-麻痹抗性 19-麻痹强化 20-神圣属性上下限 21-主属性 22-神圣防御注意:麻痹抗性,麻痹强化 最大支持65535 
[!]增加:对部分战技能的QF触发
[@MagSelfFunc0]
#act
SENDMSG 6 你攻击人物【<$STR(S0)>】。使用了平砍 255 253
[@MagSelfFunc7]
#act
SENDMSG 6 你攻击人物【<$STR(S0)>】。使用了攻杀 255 253
 
[@MagTagFunc0]
#act
SENDMSG 6 【<$STR(S0)>】攻击了你。使用了平砍 255 253
[@MagTagFunc7]
#act
SENDMSG 6 【<$STR(S0)>】攻击了你。使用了攻杀 255 253
 
[!]修正:开心法后,内力用尽时,属性不恢复原始数据 
[!]修正:一定机率小退后,点“开始”黑屏情况 
[+]增加:刺客职业 
[!]重写:精灵头顶显示部分 
[+]增加:自定义NPC支持进度条[NPC对话编辑] 
[+]增加:英雄默认亮度 
[*]修正:轻端服务端,内存过高导致崩溃问题 
[*]修正:轻端连接地址使用域名无效问题 
[*]修正:客户端一个严重异常 
[+]增加:自定义外观 
[161010]更新:M2Server、登陆器
 
 
[+]增加:天气系统地图参数支持全黑效果 
[!]修正:魔血值药品 无药品百分比加成 
[+]修改:刷怪倒计时I变量处理流程(单位改为秒) 
[!]修改:纵横剑术处理 
[+]增加:防冰冻物品 
[+]增加:套装增加防冰冻属性 
[*]修正:几处分辨率适应问题 
[*]修正:因MD引起的白屏问题【严重,建议更新】 
[+]增加:配置登录器时候可选择自由拉伸和固定分辨率模式 
[+]增加:刷新包裹物品时,进行物品排序 
[+]增加:刷新包裹物品时,6格物品记忆功能 
[*]修正:轻端有时地图不更新BUG 
[*]修正:黑夜几处问题 
[161007]更新:DBServer、GameCenter、GameTools、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、M2Server、登陆器、合区工具
注意:登陆器、ResServer、M2Server需要配套使用 
 
[+]增加:NPC检测命令 取反检测NOT 
[!]修正:取消 M2→选项→参数设置→"人物自己不弯腰"等两个勾选后,游戏不能显示特殊伤害(飘血) 
[!]修正:检查是否是联盟行会,M2输出信息控制 
[!]修正:挖不能获得物品问题 
[+]修改:扩展NPC命令,参数支持变量
HEROSKILLLEVEL 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-3) 
[!]修改:LogServer.exe写入日志失败时,输出参数 
[!]修正:英雄有时不攻击、跟随问题 
[!]修正:怪物有时反应慢 
[!]修正:道法英雄打怪时,会被引走怪 
[!]修正:TArcherGuard.IsProperTarget异常提示 
[!]扩展:自定义怪,紫毒、绿毒伤害值可设置21亿 
[!]修改:LogDataServer.exe创建mdb方式 
[!]修正:时装带内力恢复速度属性时,脱下时装,属性面板"内力恢复速度"不更新问题 
[!]修正:时装DB持久值为0时,穿上时装后,其它属性不能生效 
[!]修改:LogDataServer.exe支持模糊查询 
[!]修正:TAIPlayObject.WizardAttackTarget异常 
[!]修改:假人捡物品流程 
[!]修正:MOV命令不支持以下写法
MOV <$S(升级按钮1)> <{s=升级斗笠;i=1661;li=82;ih=1661;id=1662;x=235;y=120}/@升级斗笠1> 
[!]修改:英雄捡物品流程 
[!]修改:LogDataServer.exe写入日志速度 
[+]增加:地上的物品自动消失时记录物品日志 
[!]修正:INC不支持以下脚本
#IF
#ACT
mov <$S(怪物1)> 
inc <$S(怪物1)> 付费查看
SENDMSG 7 Mov_N变量:<$S(怪物1)> 
[!]修改:受攻击(小于50级的,减慢行走速度),过滤人物、英雄、人形怪 
[!]修正:首饰盒放上护身戒指显示问题 
[!]扩展:称号主属性、主属性2(共用)支持21亿设置 
[+]增加:唯我独尊1、2级可有减防效果 
[!]修正:GetRandomName不支持临时变量
#IF
#ACT
MOV <$S(排行榜)>
GetRandomName ..\QuestDiary\数据文件\会员名单.txt <$S(排行榜)> 1
SENDMSG 7 变量内容:<$S(排行榜)> 
[!]修改:DBServer.exe,会话列表模式、并能显示会话操作信息 
[+]增加:NPC命令
功能:字符串删除(指定开始位置、结束位置) 
格式:StrDec 字符串变量(A S 临时字符变量) 开始位置 结束位置
注:开始位置需小于结束位置 
[!]扩展:NPC命令,ANSIREPLACETEXT支持操作临时变量
#IF
#ACT
MOV <$S(临时变量)> 这是一个字符串替换成空的脚本
ANSIREPLACETEXT <$S(临时变量)> 字符串
SENDMSG 7 字符串替换:<$S(临时变量)> 
[!]修正:钢纹套装属性统计问题 
[!]扩展:NPC命令,GetFileToVar支持操作临时变量
#IF
#ACT
GetFileToVar ..\QuestDiary\功能脚本\测试文本.txt 2 <$S(临时变量)> <$S(临时变量1)>
SENDMSG 7 变量:<$S(临时变量)>
SENDMSG 7 变量:<$S(临时变量1)>
 
[!]修正:战士从安全区使用十步一杀,出安全区,人物不移动,永远无敌状态 
[!]修改:LoginSrv.exe部分代码 
[!]扩展:全身钢纹魔血值总累计支持21亿(需测试) 
[!]扩展:GM命令支持调整英雄经验 
[!]修正:打富贵兽灵符问题 
[+]增加:NPC命令 体格功能系统
功能:开启体格
格式: OpenPhysique 开启部位(0-8) Hero
说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓
 
功能:调整体格等级(体格位开通时有效)
格式: ChangePhysiqueLevel 部位(0-8) 等级(0-100) Hero
说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓
 
[!]修正:GameTools.exe 导出数据问题(字段内容为空时无法导出数据) 
[!]修正:分身术设置“允许以目标为对像召唤分身”后,召唤分身的BUG 
[!]修改:take 金币 1000000,当人物金币不足,清0处理 
[!]修正:合击版M2无法显示“玉”面板 
[!]修改:NPC重载流程 
[!]修正:GameCenter.exe 设置定时启动登录网关,不能选择日期 
[!]修正:设置"抗性大于强化时禁麻痹"时,部分魔法技能无效 
[!]修改:合区工具对第一文本为“(@”进行过滤,防止对带此类脚本进行合并 
[+]增加:涅槃复活戒指
246-----90秒冷却,MP也回满,不能和复活戒指共用 
[!]修正:脚本给予称号时,神圣属性称号不时时更新显示 
[!]扩展:全局脚本变量I(0-999),不可保存 
[+]增加:刷怪倒计时(怪未被杀时,达到刷怪时间后会被初始)
例:MonGen.txt
;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间(分) 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色 余多少分钟刷怪(时间赋值给I变量 0-999)
3 320 320 蚩尤 0 1 30 1 242 0 -1 999
 
[@Test]
#if
#act
SENDMSG 7 BOSS[蚩尤],剩余刷出时间为:<$STR(I999)>分
break 
[!]修改:DBServer.exe部分代码 
[+]增加:魔血型药品(按职业增加HP及MP,战(10:0) 法(1:9) 道(5:5)) shape=5
例: 4001;魔血型药品;0;5;2;92;104;0;3996;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;20;0;0;0;0; 
[+]增加:分组竞技系统 
[+]增加:地图参数 SHOWHPPRESENT--血条显示百分比 
[+]增加:地图工具,支持地图文件素材转换[菜单“其它”->“地图转换”](需测试) 
[!]修改:DBServer.exe导出、导入人物数据功能(副将数据会丢失,因HeroMir.DB暂时不支持导入数据) 
[!]修正:装备合击威力累加问题,同时支持全身装备总累计达到21亿(原为65535) 
[!]扩展NPC命令:MOVR命令,支持个人临时N变量操作(S变量无效)
例:MOVR <$N(数量)> 1 4 
[!]修正:NPC命令,CHANGELEVEL,对变量的操作
例:
CHANGELEVEL = <$STR(N39)> 
[!]扩展:称号合击威力总累计21亿(原为65535),单个称号支持合击威力21亿 
[!]修正:英雄刺杀、圆月强化威力问题 
[!]扩展:内伤等级累计21亿 
[!]修改:打开/关闭城门相关处理 
[@treatdoor]
城堡的门现在是 <$CASTLEDOORSTATE> 的。\ \
<关闭大门./@closemaindoor>\
<打开大门./@openmaindoor>\
<返回/@main>\ 
注意:脚本中禁止存在[@closemaindoor]、[@openmaindoor],否则会造成城门无法关闭或打开操作 
[+]增加:天气系统 
[*]修正:自定义NPC内容,特效绘制模式兼容PNG 
[+]增加:GameTools导出可以设置编号 
[*]修正:客户端一个异常 
[+]增加:完成GameTools图库编辑器动画显示 
[*]修正:英雄小地图红点问题 
[*]修正:WIL资源花屏问题 
[*]修正:创建人物显示慢问题 
[*]修正:png翅膀问题 
[*]扩展:Tiles和SMTiles到99 
[+]增加:登录器搜索客户端目录,提示是否继续查找 
[*]修正:提高轻端稳定性,修正因补丁未压缩导致内存溢出问题[需配套] 
[+]增加:客户端支持无限分辨率,可自由拉伸大小,登录器皮肤分辨率选择控件已无作用,请注意隐藏 
[+]增加:客户端ALT+ENTER全屏与窗口化切换快捷键 
[*]修正:登录器复制到游戏目录空格BUG 
[160724]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter
注意:登陆器、M2Server需要配套使用 
 
[*]修正:NPC文字偏移坐标和关闭按钮BUG 
[!]优化:大地砖读取速度 
[*]修正:内观除武器和衣服,其他物品不按绘制模式读取 
[*]修正:熊猫探测不能打字问题 
[!]修正:DBServer.exe清理数据,按心法等级清理数据的问题 
[!]修正:M2“客户端控制”,坐标偏移 等不能保存负数的问题 
[!]修正:M2面板设置不钩“启用龙神强化”时,脚本可以调整技能达到龙神等级的问题(除176外) 
[!]修正:刚进游戏时,不能穿人的问题 
[!]修正:开行会战、攻城名字颜色显示问题 
[!]修改:人形怪配置文件控制套装属性是否生效(默认套装属性不生效)
[Info]
;套装属性是否生效 1=是,0=否
CheckSuitItem=0 
[!]修改:客户端资源支持200个资源编号 
[!]增加:启动器,定时运行登陆网关选项
 
[!]修改:小地图行会战、攻城、灰名颜色 
[160722]更新:全套程序
注意:请配套更新
注意:以后只会更新DX9登录器,老式登录器将放弃。
注意:平台将去除部分版本登录器,请做好备份。 
 
[!]修改:50级以下的怪,被魔法攻击时,走动停止的时间 
[!]修改:人形怪支持套装检测 
[!]修改:人形怪尸体清理最小值控制(60秒) 
[+]NPC命令
功能:检测人物杀怪经验倍率(英雄无效)
格式:CHECKKILLMONEXPRATE 控制符(>,<,=) 经验倍率
经验倍率:为杀怪经验倍数,倍数乘以100为真正的倍率,如1.2倍则为120 
[!]扩展:NPC命令,SENDMSG 10类型(聊天框顶部显示-传音筒效果 176不支持),支持自定义文字颜色 
[!]修改:LogDataServer.exe流程 
[!]修正:火墙中跑动时,火墙抗性无效果问题 
[+]增加:地图参数 NODEAL(禁止交易) 
[!]修正:师徒模式问题 
[+]增加:脚本变量
<$POPULARITY>:师门人气
<$JOBEX>:输出职业名(战士、法师、道士) 
<$GENDEREX>:输出性别名(男、女)
<$HEROJOBEX>:输出英雄职业名(战士、法师、道士)
<$HEROGENDEREX>:输出英雄性别名(男、女) 
[!]修改:GameCenter.exe定时运行时,M2到点再运行 
[!]修正:M2面板“龙卫心法1”保存提示问题 
[!]修正:部分加密脚本,不能显示问题 
[+]增加:NPC命令
功能:调整英雄状态
格式:ChangeHeroMode 模式(0-2)
说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息 
[!]修正:由于城堡配置问题,导至的异常 
[!]修正:使用战战合击后,英雄换目标的BUG 
[+]增加:M2启动后,可按怪配置时间间隔进行刷怪设置(“性能参数”) 
[!]修改:*******英雄追敌速度控制,请重新调整版本参数******* 
[!]修正:火墙最高威力按火墙技能面板"最大威力限值"计算 
[+]增加:人物临时变量(小退后消失) 
[!]扩展:套装面板属性"HP增加%"、"MP增加%",支持输入1000内的数值 
[!]扩展:装备总主属性由65535扩展至21亿(需测试) 
[!]修正:怪物被魔法攻击后的移动问题 
[+]增加:武器极品控制增加准确属性控制 
[!]修改:多线程RUN网关,对非法连接的控制 
[!]修改:多线程轻端程序,对非法连接的控制 
[+]增加:启动器,可控制 角色网关开启数量,即可控制第二个角色网关的运行 
[!]修正:英雄砍目标,武器掉持久,不更新问题 
[!]修正:对英雄使用擒龙手技能,英雄有挖的动作 
[+]增加:裂神符弹中目标(第一个目标除外)不被麻控制 
[!]修正:合区工具,当文本节点过长时,部分数据不能合并 
[!]修正:GM命令清理所有怪物地图,累计清理怪物数不准确问题 
[!]扩展NPC命令:TakeW支持英雄操作
例:
#if
#act
TakeW 新手戒指 1 HERO 
[+]增加:D3D、DX9版内核登录器,告别老式登录器,WIN10运行流畅。 
[+]增加:支持ui_n系列图像 
[*]修正:自定义NPC一个BUG 
[-]去除:由于风盾DLL导致登录器报错,现去除对风盾的支持 
[!]重构:GameTools图库编辑器 
[+]增加:客户端支持PNG格式图片 
[!]优化:读图指针,读图更快 
[*]修正:png高亮bug 
[*]修正:字体偶尔出现杂色问题 
[+]增加:GameTools高级删除图片 
[+]增加:NPC对话框设置全局样式,M2->客户端控制。 
[*]修正:一处代码导致可能出现严重错误 
[+]增加:物品特效增加绘制模式选项兼容PNG
 
[160428]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、合区工具
注意:请配套更新
 
[+]增加:GameCenter.exe、DBServer.exe启动时,自动检测DB字段是否存并创建(3K后的扩展的DB字段) 
[!]扩展:称号DB 神圣属性支持21亿设置 
[*]修正:多级脚本判断时,执行出错 
[!]扩展:祝福语功能支持聊天框置顶显示 
[*]修改:钢纹的转移,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数 
[*]修改:神铁的重铸材料,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数 
[+]增加:强化圣兽,强化骷髅 攻击速度、移动速度计算因子 
[!]扩展:成长型玉的升级魔血属性支持21亿设置值 
[+]增加:近战抗性、火墙抗性、合击抗性,点数吸伤模式 
[!]修改:LogDataServer.exe写入日志流程 
[+]增加:麻痹抗性高于麻痹强化时,禁止被麻的控制 
[!]修正:脚本加载一处问题 
[*]修改:英雄速度问题,请检测英雄速度参数;同时修改加速属性只针对战英雄有效,道法英雄不生效 
[!]修正:挖尸体,执行触发段给叠加物品后,不扣手续费 
[+]增加:GameTools.exe缓存PDB资源密码选项(如密码错误,请去掉钩选"缓存PDB密码"进行清除缓存密码) 
[+]增加:普通药品恢复控制(恢复点数、速度控制) 
[+]增加:摆摊时,进行商店名检测非法字符(列表一,禁止使用字符) 
[!]修正:打开QMission-0后影响其它NPC链接的点击 
[!]修改:GameCenter.exe排行榜计算公式 
[!]修改:脚本解析变量处理 
[!]修改:自定义怪支持"使用魔法",设置10重强化等级 
[!]修正:“彻地钉” 威力倍数 无法保存问题 
[*]修改:怪可爆物品流程 
[*]修改:人形怪加载可挖列表流程 
[!]修改:NPC命令(支持时装位)
功能:设置指定部位的装备钢纹
格式:ChangeItemSteel 位置(0-17) 钢纹等级(1-70) Hero
位置参数:0-盔甲 1-武器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指
8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉
17-时装衣 
[!]修正:使用CLEARITEMMAP命令清理物品后,不能使用NPCGIVEITEM命令 在原坐标再放物品 
[*]修改:人形怪挖取身上装备机率(每个装备位置一个机率设置,机率设置65535时表示不可挖取); 原ButchRate节点无效
例:
[USEITEMS]
;衣服
USEITEMS0=光芒道袍(女)
ButchRate0=1
;武器
USEITEMS1=霸者之刃
ButchRate1=1 
[+]增加:NPC命令
功能:检测英雄状态
格式:CheckHeroMode 模式(0-2)
说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息 
[!]扩展:NPC命令
功能:检测是否在安全区(支持英雄)
格式:InSafeZone Hero 
[!]修正:GM制造叠加物品时,数量不能超过65535 
[*]修改:安全区判断函数 
[!]修改:去掉安全区推人处理 
[!]修正:极品属性物品出售的价格问题 
[!]修改:自定义怪,召唤下属条件(当前血量低于总血量的50%) 
[!]修改:合区工具,当存在相同数据文件时,全部显示文件路径 
[!]修改:“在线人物属性”调整灵符,支持21亿数字 
[!]修改:连击特效图片设置,支持超过65535,同时设置-1表示关闭特效
请自行替换以下文本,将65535替换为-1(请自行备份以下两文本,以免替换出错)
Mirserver\Mir200\Envir\EffectItemList.txt
Mirserver\Mir200\Envir\EffectSmeltItemList.txt 
[+]增加:LoginSrv.exe增加自动锁定IP功能 
[!]修正:道法英雄躲避目标时,被断筋状态下不会走动 
[*]修改:重生属性生效时触发QF段(与复活分开使用触发段)
主体:@RevivalEx
英雄:@HeroRevivalEx 
[+]增加:DBServer.exe导出挂机数据,可按人物等级排行榜顺序导出 
[+]增加:M2加载人物挂机时,可控制是否显示心法状态 
[!]修改:增加套装时,检测套装存在的规则(物品+职业) 
[!]修改:NPC命令(支持0范围刷物品)
功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内
格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 
[!]修改:NPC命令(支持范围)
功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围
例:NPCGIVEITEM 3 330 330 \MonItems\红野猪.txt 10 
[!]修正:GameCenter.exe清理数据时,把FiltrateSortName.txt、FiltrateUserName.txt同时删除的问题 
[*]优化:NPC类的继承 
[!]修正:称号2处问题 
[!]优化:房屋开门流程 
[!]修正:轻端程序内存泄漏 
[+]扩展:自定义NPC支持按钮文字偏移坐标、字体大小、字体加粗、字体下划线 
[!]修正:飞行魔法,看不到效果 
[!]修正:登录器选最后一个区,轻端连接问题 
 
[160320]更新:登录器、M2Server、GameTools、DBServer、合区工具
注意:合区工具需配套
 
[!]修改:GameTools.exe查询资源,列表10一行显示 
[!]扩展:SENDMSG命令支持传音传音筒效果(信息类型代码:10 176版不支持) 
[!]扩展:召唤135类型怪为下属时,可以攻击 自定义怪物 
[!]修正:NPC使用全局变量为名字时,显示不全 
[!]扩展NPC命令:还原原始NPC窗口模式
格式:OPENMERCHANTDLG -1|
说明:-1表示,还原原始NPC窗口模式;同时需要带"|",不然引擎会认为是错误 
[!]修正:龙卫心法经验显示负值(需测试) 
[!]修正:攻沙时名字颜色BUG 
[!]修正:查看别人首饰盒显示问题 
[!]修正:合区工具在win2003系统下无法运行 
[!]修正:由于DBServer创建Mir.db时,引发的启动器异常 
[!]修正:@@Input自定义标题问题 
[!]修正:自定义NPC ox 属性问题,排版建议使用ox、oy,方便排版(第一行使用后,后面的脚本将使用相对偏移)
例:
[@main]
#if
#act
OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
#SAY
<{s=从苍月岛走海路,从魔龙城爬高原,都试过了,行不通啊!;ox=100;oy=100}>\
(一些文字说明)
<{s=播放动态图片!}/@播放动态图片>\
 
[160315]更新:登录器、M2Server、GameTools、GameCenter
 
[!]修正:去掉自定义NPC框命令后,重载不能恢复原始框 
[!]修正:地图参数 DECGAMEPOINT,客户端不更新游戏点问题 
[!]扩展:称号 主属性(主体) 主属性(英雄主体同时生效,共用) 攻、魔、道(主体) 累积总量支持21亿 
[!]扩展:支持20个称号显示 
[!]修正:武器达到勾陈纹后,增加魔血值 
[!]修正:MOV命令问题 
[!]增加:元宝寄售增加日志记录 
[!]修复:GM隐身模式,使用复活命令,复活玩家,看到人还是躺那边的 
[!]扩展:脚本处理,支持自定义NPC使用变量
例:
[@main]
#if
#act
OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
MOV HUMAN 血玉值 3830
MOV N1 620
MOV N2 420
#SAY
一些NPC信息....\
<{s=关闭界面;ht=关闭界面|点就关;i=<$HUMAN(血玉值)>;id=3831;li=14;x=<$STR(N1)>;y=<$STR(N2)>}/@exit> 
[!]修正:地图问题 
[!]修正:魔王岭问题 
[!]修正:心法经验条超过255问题 
[!]修正:称号注释换行问题 
[!]修正:内挂选项“显示特殊伤害”无效问题。 
[!]修正:登录器报毒问题 
[!]修正:U2导入物品过滤提示DLL不存在问题 
[!]修改:其他一些问题 
[160313]更新:登录器、ResServer、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、GameCenter
 
注意:更新前请使用“数据扩展.exe”进行人物数据转换(请自行备份旧数据)!由于改动较多,请测试后更新
 
[!]修改:成长型玉升级,设置面板("特殊属性物品设置"->"玉"->"升级经验") 需心法等级为0时,即可不需学习心法即可升级 
[!]修正:倒计时执行触发段后,无法继续执行 SENDTIMEMSG 命令进行倒计时 
[!]修改:DBServer.exe数据处理模式,支持4G文件存储读取 
[+]增加:“道使用连击时真气状态不消失” 开关控制 
[!]修正:道法英雄锁定目标后,会跑远 
[!]修正:英雄使用神龙附体无提示 
[+]增加:[自定义NPC对话框功能] 
[+]增加:NPC命令
功能:取玩家指定ID限时称号剩余小时数
格式:GetFengHaoTime 称号ID 变量
[@main]
#if
#act
GetFengHaoTime 84 N0
SENDMSG 7 称号剩余小时数:<$STR(N0)> 
[!]扩展:技能DB,支持威力突破6W5上限 
[!]修正:使用takew命令回收装备时 时装 外显不刷新 
[+]增加:麻痹抗性 防麻时长上限控制 
[+]增加:套装属性附带神技属性 取消共用 
[+]增加:机器人脚本触发
;RUNODAYTIME:指定时间段内按指定间隔运行(结束时间不能小于开始时间)
;每天15:09启动,15:30结束,每次30秒执行触发@30秒刷新排行榜
;#AutoRun NPC RUNODAYTIME 15:09 15:30 30 @30秒刷新排行榜 
[!]修改:玄铁升级盒子时经验处理算法 
[+]增加:新的爆率模式
格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品 
[+]增加:怪物爆率文件CALL功能(MonItems文件夹内)
格式:#CALL [文件名路径]
例: 创建怪物爆率文件 Mir200\Envir\MonItems\爆率文件\爆率文件1.txt
 
在某个怪的爆率文件内写入以下内容,即可以加载“爆率文件1.txt”的内容
#CALL [\爆率文件\爆率文件1.txt] 
[!]修正:主宰者灵珠 怪物爆出物品持久问题 
[!]扩展:NPC命令:
功能:地图指定坐标移动
格式:MAPMOVE 地图号 坐标X 坐标Y 范围(0则表示准确移动)
例:MAPMOVE 3 330 330 1 
[!]增加: 155;淬体神技;0;225;0;0;0;0;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用; 
[!]修改:支持首饰盒升级经验突破65535 
[!]修改:武器易名:支持四个汉字(8个字符) 
[+]增加:5类新熔炼神铁 
[+]增加:支持心法999控制 
[+]增加:支持3代首饰盒:取装备的基本属性,钢纹,鉴定,熔炼等附加的属性! 
[+]增加:支持880钢纹(需要重新设置 “钢纹转移耗费”,"钢纹套装属性") 
[+]修改:魔血石支持21亿 
[!]修正:全局机器人执行部分脚本异常 
[!]修改:自定义怪死亡触发模式(杀死怪的对像执行脚本段) 
[!]修改:英雄使用龙神主动技能后才会启用 扭转亁坤 技能 
[!]修改:优化M2读取 !Setup.txt配置 
[!]修正:自定义怪因DB设置生命上限0时的一个异常 
[!]修正:战职业秒杀目标(人物)后,触发QF脚本段[@playdie]时,<$KILLER>变量无法得到名字 
[!]修改:优化 押镖怪 遇目标挡路的处理(需测试) 
[*]修改:印类、气血石类物品,登陆器不再*10显示持久值(气血石、幻魔石、魔血石(小)类 
[+]增加:技能等级变量 <$SKILLLEVEL(技能ID)> <$HEROSKILLLEVEL(技能ID)>
技能ID不能超过244
例:人物淬体神技等级:<$SKILLLEVEL(155)> 英雄淬体神技等级:<$HEROSKILLLEVEL(155)> 
[!]修改:优化引擎读取LineNotice.txt 
[!]增加:QF不能通过NPC链接触发@StdModeFunc段 
[!]修改:称号星级由原来的9个扩展至13个 
[!]修正:DBServer.exe无法使用"小"字创建角色 
[*]修改:NPC脚本变量处理方式 
[!]修正:天雷乱舞 影响怪死亡爆物品问题 
[+]增加:开启宝箱时,钥匙不足时,禁止购买的开关 
[!]修正:文字过滤功能 
[+]增加:创建行会,行会名检测非法字符(列表一,禁止使用字符) 
[+]增加: BDEToSQLite.exe 支持神圣属性转换 
[!]修改:人物金币支持21亿 
[!]修正:主体使用流星火雨,雷电术,噬血术等技能打人时,不变灰名 
[!]修改:LoginSrv.exe新建账号:只允许使用0..9 A..Z a..z _ 
[!]修正:熊猫仓库CTRL+鼠标点击慢的问题 
[!]修正:轻端一处异常 
[!]修正:轻端Resources目录自动结尾加“\”问题,请更新后把尾部现有的“\”删除 
[!]修正:四格界面在右边时候显示装备问题 
[!]重写:客户端轻端请求部分,解决以前换地图卡的问题 
[+]增加:轻端限制文件大小,以及过滤IP部分是否显示日志选项 
[!]修正:HUM5连击不对问题 
[!]修正:旧套装显示,两个戒指或护腕时,显示问题 
[!]修正:四格界面体力恢复和魔法恢复显示错误 
[!]修正:使用SETRANKLEVELNAME导致人物名字歪的问题 
[!]修正:右下角消息颜色 
[!]优化:登录器获取列表速度 
[!]修改:Items、DnItems、stateitem支持到9999,相对资源2从10000开始 
[+]增加:支持心法技能读取 Data\SkillDesc.dat 技能备注 
[+]增加:登陆器支持控制虚拟机运行 
[151202]更新:登录器、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、登录器、ResServer
注意:更新前请使用“特效配置转换.exe”进行M2特效配置转换!
 
[*]修改:物品特效、熔炼特效,使用“客户端资源”列表数据进行设置,不再使用M2内置。请关闭M2,使用“特效配置转换.exe”进行自动转换. 
[!]修正:SortHumVarToFile 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值) 2存储模式无效问题 
[!]修改:强化技能,不需要学习龙卫心法即可生效 
[!]修正:主号死了,当合击处于怒气倒流状态时,合击是可以放出来的问题 
[+]增加:NPC命令
功能:检查人物身上玉位置(成长型)等级
格式:CHECKJADELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数 HERO 
[!]修正:英雄被断筋了,还能跑(需测试) 
[!]修正:雷炎挖经验+内功,等级满级时,挖到的只能是内功,不会扣灵符(需测试) 
[+]增加:连击可用通知 一定时间后复位处理 
[!]修正:NPC命令CHECKDC 
[+]增加:GM命令:ReloadListDB重载列表数据(M2控制---重新加载---数据列表) 
[+]增加:强化1-9重的变异圣兽附加伤害设置 
[+]增加:强化1-9重的变异骷髅附加伤害设置 
[+]增加:强化1-9重的变异火灵附加伤害设置 
[!]修正:发合击时,如果英雄在放龙影剑法和其他一些技能时,合击就放不出来怒气减了但是无合击 
[!]修正:怪死亡爆出金币,不能捡起的问题 
[!]修正:旧模式套装触发规则,未穿戴齐套装备装备名字,将不触发套装属性 
[+]增加:物品NEED扩展 [物品所需条件设置]
90[需职业] 需要指定职业才可以戴上 冰冻抗性 麻痹抗性 附加伤害n% 
[!]修正:道英雄被隐身术后,目标近身不会移动问题 
[!]修正:英雄被隐身术后,跑动隐身状态不消失问题 
[+]增加: LoginSrv.exe “启用错误锁定”选项,默认启用 
[!]修正:DBServer.exe 基本设置->"允许特殊字符创建人物"选项,不能保存问题 
[!]修正:火灵受目标攻击,会跑远问题 
[!]修正:气功波 抗拒火环 推怪物后 怪物的移动速度变快 
[!]修正:月灵、火灵不进火墙 
[!]修改:未开启心法时,主号使用连击或龙神技能时,不再提示"没开启英雄心法,不能激活龙神技能";只有使用"CTRL+J"时才会提示 
[!]扩展:NPC命令
功能:检查人物名是否在列表中
格式:CHECKNAMELIST 文本路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)
 
功能:从指定文件中删除字符串和从指定文件中增加字符串。
格式:AddTextList 字符串 文件路径 是否检查重复(0-检测重复,1-不检测) 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)
 
功能:检查字符串是否在指定文件中 
格式:CheckTextList 字符串 文件路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径) 
[!]修改:"英雄装备加速属性无效"钩选后,套装无法过滤加速属性问题 
[!]修改:倒计时功能,服务端计时处理,使倒计时更准确 
[!]修改:斗转星移达到64级时,自动修炼失败的提示 
[!]修正:英雄隐身状态时下线,再次召唤英雄,英雄移动不会关闭隐身状态 
[!]修改:无限仓库保存方式,先备份(UserStorage.bak)后保存,防止直接断电后,数据被破坏 
[!]修正:道英雄休息模式时还召唤宠物问题 
[!]修改:灵魂火符不能穿障碍打中目标(龙神火符除外) 
[+]增加:GM命令 技能强化等级调整
格式:TrainingSkillEx 角色名 技能名 强化等级(1-10) Hero
注:只对技能有效(攻杀剑术、圆月弯刀、刺杀剑术、烈火剑法、逐日剑法、雷电术、疾光电影、火墙、灭天火、流星火雨
施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤圣兽、噬血术、爆烈火焰,冰咆哮、神圣战甲术,幽灵盾、强身术、召唤火灵 
[!]修改:地图参数NOSKILL(不允许使用任何技能,并且英雄或下属(宠物 156分类怪除外)在该地图会自动消失)
过滤156怪物,防止朱火阵功能,使用“Gmexecute 召唤属下 朱火弹(幻) 1 3 0 0 1” 脚本时无法刷出怪 
[!]修正:道职业使用分身术问题,支持“道士技能免符”选项,以及施放血魄一击问题 
[!]修正:人物使用分身术时,“出生后包裹中放入物品”无效 
[+]增加:加载回城配置时,判断地图是否存在,防止新人创建后无法进入游戏 
[*]修正:客户端一处内存越界问题 
[!]修改:体格满级属性显示排版问题 
[!]修正:英雄聚灵珠显示问题 
[*]修复:客户端请求轻端内存泄漏问题 
[*]修复:轻端服务程序内存泄漏问题 
[!]修改:对齐一些装备栏错位坐标 
[!]修改:360提示风险问题 
[*]修改:重写登录器自动更新部分,补丁更新失败不影响登录游戏,新更新列表格式请参考U2压缩包内例子 
[151114]更新:登录器、M2Server、多线程RUN
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器! 
 
[!]修正:英雄包满时,转物品会消失 
[!]去掉内部3秒同个IP连接总数达到100则踢除连接,防止误封,端口攻击增加详细分类日志 
[!]修复:登录器一处异常问题 
[!]修复:某些电脑登录黑屏问题 
[151113]更新:登录器、M2Server、GameTools.exe、多线程RUN
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器! 
 
[!]修改:游戏内剩余时间提示:大于60分钟以小时为单位 
[!]修正:冲月卡进游戏开门之前没提示剩余时间 
[!]修正:召唤1-9重强化骷髅的怪效果问题 
[!]修正:套装触发问题 
[!]修正:176体格开关保存失效问题 
[!]修正:部分内存池漏 
[!]修改:去掉GM命令:重新加载管理员列表 
[!]修改:捡起叠加物品时,按该物品数量计算重量,判断是否可以捡起 
[!]修改:扩展神龙之心等物品暴击等级65535 
[!]修改:天地结晶图标,同地图随机不消失,换地图则消失 
[*]修正:元宝交易 取消交易,然后卖家包裹超重,去取回下单的物品,物品会直接消失 
[!]修正:“使用引擎内部固定经验”设置后,重启后无法保存的问题 
[!]修改:叠加物品转移到英雄包裹自动叠加 
[+]增加:荣耀点购买商铺的东西(非绑定时),永久绑定(不能交易,爆了不能捡) 
[!]修改:假人勾选自动修理物品选项时,不受物品“禁止修”规则影响,直接修理好物品 
[!]修正:施毒术无视怪物伤害限制上限 
[!]修改:合击版支持 虎威装备吸血 
[!]修改:GameTools.exe标题显示 版本等信息 
[!]修正:GameTools.exe导入数据问题 
[!]修改:登录器文件创建失败无法游戏,举出具体失败原因。 
[!]修正:破魂斩特效显示不全 
[*]修改:登录器异常处理模式 
[!]修正:宝箱轻端模式下点不中的问题 
[!]修改:内挂自动开盾支持3职业使用魔法盾 
[!]修改:Win8、Win10自动修改游戏颜色 
[+]增加:Win8、Win10独占模式提高游戏流畅度,需在U2上勾选 
[!]修改:多线程RUN蹲下超速,计次处理 
[!]修正:M2部分异常 
[151028]更新:登录器、ResServer、M2Server、ScriptLoader.dll、多线程RUN
此版本为过度版本,只修正了大问题,部分细节问题后面更新
注意:此版引擎和登陆器需要配套
 
[!]修正:怪物DB MaxDamage,不能控制裂石等伤害 
[!]修正:内挂设置不显示图纸时,首次召唤英雄出来,装备会显示图纸外形的BUG 
[!]修正:物品神圣属性上下限计算错误问题 
[!]修正:角色名字问题 
[!]修改:套装属性的法术伤害,和神圣属性,突破65535 
[!]修改:称号魔血值突破65535 
[!]修正:多线程RUN网关在16核CPU下异常 
[!]修正:轻端在16核CPU下异常 
[!]修正:因连击卡技能问题 
[!]修正:重载DB库装备消失问题 
[!]修正:斗酒界面NPC说话乱码 
[!]修正:背包物品满后无法拾取金币 
[!]修正:NPC窗口远离不关闭
 
[151024]更新:全套程序
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!
 
[!]修改:英雄龙神技能使用提示 
[+]增加:GameTools.exe增加显示英文字段名功能 
[+]增加:GameTools.exe增加清空数据表功能 
[!]修改:套装合击伤害(点数)属性支持21亿 
[+]增加: 杀心法怪,可多倍吸收(KILLMONEXPRATE命令操作经验倍数 "选项"->"参数设置"->"升级经验"->"心法经验多倍吸收") 
[!]修正:#OR执行错误 
[!]扩展:称号神圣属性累计突破65535,即多个称号增加的神圣属性可超过65535 
[!]修正:LoginSrv.exe因配置文件参数问题导至的异常 
[*]修改:道法英雄的移动问题,需要调整 “道法移动2” 参数 
[!]修正:限制心法等级时,英雄达到限制心法等级时,还能继续累加心法经验的BUG 
[+]增加:假人进入排行榜功能,同时配置支持定义龙卫心法等级(需有 龙卫心法 技能时才会生效)
[Info]
;龙卫心法等级
HeartLevel=255 
[+]增加:死亡可爆首饰盒装备 选项 
[+](称号DB) Need-(14)需等级 Stock-神圣属性(英雄) 
[+]增加:战英雄走刺杀位开关 
[!]修改:英雄守护跑回守护点相关处理 
[!]修改:首饰盒(至尊绝品)麻痹时间针对不同的麻痹戒指,即:
第一格 战意、麻痹戒指的(至尊绝品)麻痹时间只对战意、麻痹戒指生效;
第四格 魔道、道意、魔意(至尊绝品)麻痹时间只对魔道、道意、魔意生效 
[!]修改:使用合击时,需在"魔法攻击范围"内可用合击("选项"->"功能设置一"->"技能魔法"->"基本参数") 
[!]修正:(未设置“持久0装备消失”时)道英雄职业 左手 物品持久为0时,会消失 
[+]增加:英雄合击无视目标“魔法躲避”属性的选项 
[!]修改:DBServer.exe验证码流程,并修正部分内存释放问题 
[!]修正:LoginSrv.exe部分内存释放问题 
[!]修改:四级合击减目标内力值比例 可设置0%,即目前不掉内力值 
[!]修改:GM制造物品命令与普通制造物品,物品编号使用同一变量 
[*]修改:游戏日志记录详细的玩家操作时间(LogDataServer.exe),而不是记录日志时间 
[!]修改:在M2上面加载NPC,镜像地图NPC不参与重载,防止镜像地图NPC消失 
[*]修改:套装系统,支持件数显示(注:最多支持1000套配置,登陆器不再支持TzHintList.txt显示,按实际属性来显示) 
[!]修改:无极真气 道术累加处理,与人物状态的实际道术保持一致 
[!]修改:DBServer.exe 禁用角色,不操作MIR数据,防止合区后,禁用角色数据丢失 
[!]修正:刺杀位,无法触发自定义怪 @怪名Struck 
[!]扩展NPC命令
功能: 排序人物自定义变量
格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值)
说明: 排序模式 0=升序,1=降序 
[!]修改:英雄被麻痹、冰冻、定身时,不能守护 
[*]修改:霹雳弹 天雷弹 打富贵兽获得 获得的牛气值由DB字段控制(MAC字段表示),请自行修改版本 
[!]修正:挑战时,放上物品时掉线或小退时,物品消失的BUG 
[!]修正:扭转乾坤不能缩短魔力涣散技能冷却时间 
[!]扩展:受攻击时,暴击累积值支持2000000000 
[!]修正:设置倚天技能使用MP值时,登陆器未同步判断MP 
[+]增加:启动器支持设置日期定时启动登陆网关 
[!]修正:马牌不支持吸伤属性 
[!]修正:火符设置 智能锁定后,很难打到移动中的目标 
[!]扩展:身上装备魔血值上限支持21亿 
[!]扩展:套装主属性上限支持65535 
[!]扩展:人物准确、敏捷属性上限支持65535 
[+]增加:m2-选项-物品装备-极品机率 支持印、鼓、时装类物品设置 
[+]增加:自定义怪反隐身选项 
[!]修改:自定义怪,“怪物动作” 播放图片、空图片 支持30上限 
[!]修改:四级噬血术或强化噬血术无视躲避属性 
[!]修正:吸伤属性累加问题 
[!]修正:使用takew命令回收装备时,客户端 玉 马牌 时装位置不时时刷新 
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