以下是战力检测脚本展示并非全部脚本,需要的朋友可以在下方下载全部脚本压缩文件。

[@战力检测]

[@战力检测]
{
#IF
ISADMIN
#ACT
BREAK
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
MOV N$战力 <$LEVEL>
MUL N$战力 <$LEVEL>
MUL N$战力 2
#IF
NOT EQUAL <$DRESS>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$DRESS> Stock <$STR(N$战力衣服)>
#ELSEACT
MOV N$战力衣服 0
#IF
NOT EQUAL <$WEAPON>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$WEAPON> Stock <$STR(N$战力武器)>
#ELSEACT
MOV N$战力武器 0
#IF
NOT EQUAL <$HELMET>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$HELMET> Stock <$STR(N$战力头盔)>
#ELSEACT
MOV N$战力头盔 0
#IF
NOT EQUAL <$RIGHTHAND>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$RIGHTHAND> Stock <$STR(N$战力勋章)>
#ELSEACT
MOV N$战力勋章 0
#IF
NOT EQUAL <$CHARM>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$CHARM> Stock <$STR(N$战力宝石)>
#ELSEACT
MOV N$战力宝石 0
#IF
NOT EQUAL <$NECKLACE>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$NECKLACE> Stock <$STR(N$战力项链)>
#ELSEACT
MOV N$战力项链 0
#IF
NOT EQUAL <$ARMRING_R>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$ARMRING_R> Stock <$STR(N$战力手镯1)>
#ELSEACT
MOV N$战力手镯1 0
#IF
NOT EQUAL <$ARMRING_L>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$ARMRING_L> Stock <$STR(N$战力手镯2)>
#ELSEACT
MOV N$战力手镯2 0
#IF
NOT EQUAL <$RING_R>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$RING_R> Stock <$STR(N$战力戒指1)>
#ELSEACT
MOV N$战力戒指1 0
#IF
NOT EQUAL <$RING_L>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$RING_L> Stock <$STR(N$战力戒指2)>
#ELSEACT
MOV N$战力戒指2 0
#IF
NOT EQUAL <$BELT>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$BELT> Stock <$STR(N$战力腰带)>
#ELSEACT
MOV N$战力腰带 0
#IF
NOT EQUAL <$BOOTS>
#ACT
GetDBItemFieldValue <$BOOTS> Stock <$STR(N$战力鞋子)>
#ELSEACT
MOV N$战力鞋子 0
;------------------------------------------------------------
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
INC N$战力 <$STR(N$战力衣服)>
INC N$战力 <$STR(N$战力武器)>
INC N$战力 <$STR(N$战力头盔)>
INC N$战力 <$STR(N$战力勋章)>
INC N$战力 <$STR(N$战力宝石)>
INC N$战力 <$STR(N$战力项链)>
INC N$战力 <$STR(N$战力手镯1)>
INC N$战力 <$STR(N$战力手镯2)>
INC N$战力 <$STR(N$战力戒指1)>
INC N$战力 <$STR(N$战力戒指2)>
INC N$战力 <$STR(N$战力腰带)>
INC N$战力 <$STR(N$战力鞋子)>
CALCVAR HUMAN C1 = <$STR(N$战力)>
SAVEVAR HUMAN C1 ..\变量文件\变量\变量.txt
}