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第六节,火龙守护兽设置教程(hero转GEE引擎后火龙修改教程)
========以下为GEEM2说明书中的介绍=====
物品ID
774;火龙凭证;41;0;1;0;0;0;269;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;0;
MonGen.txt
;地图名:火龙殿
D2083 82 44 火龙教主 0 1 30
D2083 65 48 恶魔蝙蝠 10 10 30
D2083 81 62 恶魔蝙蝠 10 10 30
D2083 66 62 恶魔蝙蝠 10 10 30
D2083 51 75 恶魔蝙蝠 10 10 30
火龙守护兽设置说明
Mir200\Envir\FireDragonGuard.txt (手动创建FireDragonGuard.txt 或开启引擎自动生成)设置方法
;名称 地图 x y dir(0-1) 攻击坐标x 攻击坐标Y(可以为多个以|分隔)
;----------------------------------
火龙守护兽 D2083 51,67 1 77,50|74,50|83,50|80,53|86,53|74,41|71,41|71,44|71,47
火龙守护兽 D2083 48,70 1 81,44|81,47|78,44|75,44|84,47|78,41|75,41|81,50|84,50
火龙守护兽 D2083 45,73 1 81,44|84,47|78,41|85,50|75,41|76,51|79,54|73,48
火龙守护兽 D2083 61,78 0 79,48|79,51|76,48|78,53|75,50|76,45|82,51|81,44|84,47|78,41
火龙守护兽 D2083 58,81 0 79,48|82,51|85,54|76,45|71,40|82,48|79,45|76,42|85,51|73,42
火龙守护兽 D2083 55,84 0 80,48|77,48|80,45|77,51|74,51|74,54|71,54|71,57
注:火龙守护兽不用MonGen.txt刷,如果用其它方式刷出来,无攻击效果及发亮效果(怪物血量以及一些其他配置请自行修改)
灵魂收割者;81;19;240;100;1;1000;20000;20000;0;12;12;280;300;0;0;17;15;900;1;0;2000;
蓝影刀客;81;19;241;100;1;1000;20000;20000;0;12;12;280;300;0;0;17;15;900;1;0;2000;
恶魔蝙蝠;146;19;80;999;0;1000;2000;400;0;1000;1000;40;45;0;0;17;15;900;1;0;2000
火龙教主;144;83;800;200;1;0;10000;12000;0;70;100;120;170;0;0;25;30;0;1;0;1500
火龙守护兽;145;95;802;999;1;1000;0;18000;0;30;30;40;45;0;0;17;15;900;1;0;2000
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我以前版本是HERO引擎,现在转成GEE了,打开后火龙洞的守护兽还有火龙攻击效果都不对,需要修改,我这里就直接录个添加火龙的教程给大家把!
1、首先添加刷怪文件。
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonGen.txt
打开这个文件,将以下内容直接添加进去即可:
;地图名:火龙殿
D2083 82 44 火龙教主 0 1 30
D2083 65 48 恶魔蝙蝠 10 10 30
D2083 81 62 恶魔蝙蝠 10 10 30
D2083 66 62 恶魔蝙蝠 10 10 30
D2083 51 75 恶魔蝙蝠 10 10 30
保存。
我这里以前已经添加了,就不再添加了!我添加的火龙名字改了,还有恶魔蝙蝠的刷新时间是5分钟,原始是30分钟。
2、添加火龙守护兽的设置。
打开这个文件。D:\MirServer\Mir200\Envir\FireDragonGuard.txt
添加以下内容:
火龙守护兽 D2083 51,67 1 77,50|74,50|83,50|80,53|86,53|74,41|71,41|71,44|71,47
火龙守护兽 D2083 48,70 1 81,44|81,47|78,44|75,44|84,47|78,41|75,41|81,50|84,50
火龙守护兽 D2083 45,73 1 81,44|84,47|78,41|85,50|75,41|76,51|79,54|73,48
火龙守护兽 D2083 61,78 0 79,48|79,51|76,48|78,53|75,50|76,45|82,51|81,44|84,47|78,41
火龙守护兽 D2083 58,81 0 79,48|82,51|85,54|76,45|71,40|82,48|79,45|76,42|85,51|73,42
火龙守护兽 D2083 55,84 0 80,48|77,48|80,45|77,51|74,51|74,54|71,54|71,57
保存即可,我这里也设置好了,我对比了下一致,不需要修改!我设置的只是地图编号不一样。
3、添加怪物DB。
灵魂收割者;81;19;240;100;1;1000;20000;20000;0;12;12;280;300;0;0;17;15;900;1;0;2000;
蓝影刀客;81;19;241;100;1;1000;20000;20000;0;12;12;280;300;0;0;17;15;900;1;0;2000;
恶魔蝙蝠;146;19;80;999;0;1000;2000;400;0;1000;1000;40;45;0;0;17;15;900;1;0;2000
火龙教主;144;83;800;200;1;0;10000;12000;0;70;100;120;170;0;0;25;30;0;1;0;1500
火龙守护兽;145;95;802;999;1;1000;0;18000;0;30;30;40;45;0;0;17;15;900;1;0;2000
复制以上内容导入怪物DB即可。我这里给大家做个演示,我原来已添加完了,只是转换后怪物的攻击样子和攻击效果不一样。
就这样导入即可。我的DB里还需要修改下怪物的攻击样子和攻击效果,Race Raceimg就是我需要修改的值,其他不动。
好了,我这里都修改完了,如果第一次添加的朋友,还需要添加地图,和相应的游戏内脚本连接等,不再讲这些了,大家应该都会把,加个地图也很简单。



