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第三节,增加装备套装!
工具1:
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开始:
今天给大家说下增加套装的过程,先从整套套装开始,比如我要加雷霆一套的套装属性!
我这里已经加好了,简单给大家说下如何加。
1、套装编号,这个编号这个GEEM2对应的是QFunction-0.txt 文件里 [@GroupItemOn18]就是刚开看的雷霆的编号;HEROM2引擎里就
不一样,编号还对应装备数据库里的一个参数,就是这里的RESERVED 这个参数,要跟刚才那个套装编号对应,不过我们用的这个
GEE引擎不用对应的!我这里只是说下!
2、套装数量,就是 穿上几件生效!
3、套装说明:方便你记忆随便起
4、套装物品:雷霆头盔|雷霆项链|雷霆战戒|雷霆战戒|雷霆护腕|雷霆护腕|雷霆腰带|雷霆战靴|
这里一定不要写错了,不然不会生效的,大家看到了把,戒指、手镯,我都是写了2遍在里边,因为算上4个手、戒指+头、鞋子、腰带、项链,共计8个!如果你手和戒指这里只输入1遍,就凑不够8个,永远不会生效!
5、提示:就是穿戴一套 游戏中提示!
然后相依的设置要 增加的属性点或者百分比,第一次一定是添加!
好了我们添加完了,在去QFunction-0.txt里看看 穿上一套后激发脚本![@GroupItemOff18]这个是脱下后激发脚本!我们设置下!
游戏里试下!
修改QFunction-0.txt 要记得在M2里重新加载一下!
带齐 和脱下 都提示!设置属性也生效!
再来看看M2里的套装提示功能!
223/圣战套装|6|116/圣战戒指|116/圣战戒指|116/圣战手镯|116/圣战手镯|116/圣战项链|116/圣战头盔|:253/血量提升10%
这是我设置好的圣战套的备注,直接复制了修改下!
颜色(0~255)/套装名字|装备数量|颜色(0~255)/装备名称:颜色(0~255)/属性描述
这个是引擎说明里给的套装备注的解释!看下!
好了,也没问题!
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我们再说下,高级装备 整套提升属性,给玩家带来很多顾虑,我曾经开区,玩家都给我提意见,将套装属性分散到个别装备,所以这里我们加单个装备的属性!
先去 导出装备名称!
备注无效!我们看看原因所在!刚才 精品圣魔靴子 少了个 子 字!
好了,就到这里把!
