[@hairWoman1]
#ACT
EXECUTE CHGHAIR 1
#SAY
呵呵,你的发型已经改变了... \ <返回/@ChangHair>
更换人物性别
[@main]
欢迎光临本测试游戏区,本区主要用于测试服务器的新功能。
本区只有此一个场景,大家可尽情测试防外挂及新功能。\
<换性别/@ChangGender>\ <关闭/@exit>
[@ChangGender]
#IF
gender man
#SAY
是不是做猛男没什么意思呀,想不想尝尝做淑女的滋味呀!!!\
<尝尝/@towoman>\ <返回/@main>
#ELSESAY
是不是做淑女挺累的,想不想尝尝做猛男的滋味呀!!!\
<尝尝/@toman>[@toman]
#ACT
EXECUTE CHGENDER 0
#SAY
呵呵,你已经变成一位猛男了。\ <返回/@ChangGender>
[@towoman]
#ACT
EXECUTE CHGENDER 1
#SAY
呵呵,你已经变成一位淑女了。\ <返回/@ChangGender>
更换人物职业
[@main]
欢迎光临本测试游戏区,本区主要用于测试服务器的新功能。本区只有此一个场景,
大家可尽情测试防外挂及新功能。\ <换职业/@ChangJob>\ <关闭/@exit>
[@ChangJob]
#IF
checkjob warrior
#SAY
是不是做武士不好玩呀,换换别的试试吧!\
<玩玩法师/@ToWizard><玩玩道士/@Totaos>\
<返回/@main>
#ACT
break
#IF
checkjob wizard
#SAY
是不是做魔法师不好玩呀,换换别的试试吧!\
<玩玩武士/@Towarr><玩玩道士/@Totaos>\
<返回/@main>
#ACT
break
#IF
checkjob taoist
#SAY
是不是做道士不好玩呀,换换别的试试吧!\
<玩玩武士/@Towarr><玩玩法师/@ToWizard>\
<返回/@main>
#ACT
break
[@Towarr]
#ACT
EXECUTE CHGJOB 0
#SAY
呵呵,你已经变成一位武士了。\
<返回/@ChangJob>
[@ToWizard]
#ACT
EXECUTE CHGJOB 1
#SAY
呵呵,你已经变成一位魔法师了。\
<返回/@ChangJob>
[@Totaos]
#ACT
EXECUTE CHGJOB 2
#SAY
呵呵,你已经变成一位道士了。\
<返回/@ChangJob>
更换人物名字的色
[@main]
欢迎光临本测试游戏区,本区主要用于测试服务器的新功能。
本区只有此一个场景,大家可尽情测试防外挂及新功能。\
<换颜色/@ChangColor>\ <关闭/@exit>
[@ChangColor]
是不是觉得自己名称的颜色太单调了,换换试试!\
<复原/@Color255><颜色0/@Color0><颜色1/@Color1><颜色2/@Color2><颜色3/@Color3>\
<返回/@main>
[@Color255]
#ACT
EXECUTE CHGCOLOR 255
#SAY
呵呵,你的颜色已经改变。\ <返回/@ChangColor>
[@Color0]
#ACT
EXECUTE CHGCOLOR 0
#SAY
呵呵,你的颜色已经改变。\ <返回/@ChangColor>
[@Color1]
#ACT
EXECUTE CHGCOLOR 1
#SAY
呵呵,你的颜色已经改变。\ <返回/@ChangColor>
[@Color2]
#ACT
EXECUTE CHGCOLOR 2
#SAY
呵呵,你的颜色已经改变。\ <返回/@ChangColor>
[@Color3]
#ACT
EXECUTE CHGCOLOR 3
#SAY
呵呵,你的颜色已经改变。\ <返回/@ChangColor>
装备升级控制
功能:
可指定升级人物身上带的物品属性,所有机率由命令参数决定
(某些属性,有可能使物品变成废品)。
命令格式:
UPGRADEITEM 0 10 3
0 代表物品类型(0 - 8)
10 代表升级成功机率(0-10) 0为成功率高 10为低
3 代表升级属性最高点数
物品类型: 0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
脚本例子:(此脚本未加任何条件检查,实际使用时自行加上条件检查)
;===========================
[@UPgradeItem]
<盔甲/@UpItem0> <武器/@UpItem1> <照明物/@UpItem2> <项链/@UpItem3>
<头盔/@UpItem4> <右手镯/@UpItem5> <左手镯/@UpItem6> <右戒指/@UpItem7>
<右戒指/@UpItem8>
[@UpItem0]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 0 10 3
goto @UpOver
[@UpItem1]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 1 10 3
goto @UpOver
[@UpItem2]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 2 10 3
goto @UpOver
[@UpItem3]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 3 10 3
goto @UpOver
[@UpItem4]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 4 10 3
goto @UpOver
[@UpItem5]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 5 10 3
goto @UpOver
[@UpItem6]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 6 10 3
goto @UpOver
[@UpItem7]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 7 10 3
goto @UpOver
[@UpItem8]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 8 10 3
goto @UpOver
[@UpOver]
呵呵,看你的运气了!!!\ <返回/@main>
装备在线属性调整
功能:
在线超级物品属性调整(调整时物品必须戴在身上),不同物品属性代码不一样。
命令格式:
@smake 物品代码 属性代码 属性值
使用例子:
制作一个攻 + 10 的武器
@smake 1 0 10
制作一个魔 + 10 的武器
@smake 1 1 10
制作一个道 + 10 的武器
@smake 1 2 10
=============================
物品代码:
0为衣服 1为武器 2为蜡烛 3为项链 4为头盔 5为左手镯 6为右手镯 7为左戒指 8为右戒指
属性代码:
0 - 13(一般属性为 0 - 7 之间,其它代码为一些附加属性)
(1)刀属性代码:
0攻
1魔
2道
3幸运
4诅咒
5准确
6减攻击速度
=============================
项链 3 7 1 不能下 3 7 0能下
3 1 1 魔法恢复10% 敏加1
3 2 1 攻击加1
3 3 1 魔法加1
3 4 1 道术加1
3 5 1 需要攻击力为1 ;3 5 2 需要魔法 3 5 3 需要精神 3 5 4 不能配代
3 6 ? 其3 5 1的数值
其它首饰一样
左手镯 5 0 1 防加1
5 1 1 魔御加1
5 2 1 攻击加1
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