SETFLUTECOUNT 14 8
;给予装备位置武器增加8个凹槽
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[8]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut7_1]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 16
#SAY
您身上的该位置(盾牌) 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<关闭/@exit>\
#ELSESAY
本次选取“<$SHIELD>”进行操作,\\
<增加[1]个凹槽(成功率:100%)/@Flut7_1_1> <需要一级打孔石一个>\
<增加[2]个凹槽(成功率:100%)/@Flut7_1_2> <需要二级打孔石一个>\
<增加[3]个凹槽(成功率:100%)/@Flut7_1_3> <需要三级打孔石一个>\
<增加[4]个凹槽(成功率:100%)/@Flut7_1_4> <需要四级打孔石一个>\
<增加[5]个凹槽(成功率:100%)/@Flut7_1_5> <需要五级打孔石一个>\
<增加[6]个凹槽(成功率:100%)/@Flut7_1_6> <需要六级打孔石一个>\
<增加[7]个凹槽(成功率:100%)/@Flut7_1_7> <需要七级打孔石一个>\
<增加[8]个凹槽(成功率:100%)/@Flut7_1_8> <需要八级打孔石一个>\
<关闭/@exit>\
[@Flut7_1_1]
#IF
checkitem 一级打孔石 1
CheckFluteCount 16 = 0
#ACT
take 一级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 16 1
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[1]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut7_1_2]
#IF
checkitem 二级打孔石 1
CheckFluteCount 16 = 1
#ACT
SETFLUTECOUNT 16 2
take 二级打孔石 1
MESSAGEBOX
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[2]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut7_1_3]
#IF
checkitem 三级打孔石 1
CheckFluteCount 16 = 2
#ACT
take 三级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 16 3
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[3]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut7_1_4]
#IF
checkitem 四级打孔石 1
CheckFluteCount 16 = 3
#ACT
take 四级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 16 4
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[4]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut7_1_5]
#IF
checkitem 五级打孔石 1
CheckFluteCount 16 = 4
#ACT
take 五级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 16 5
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[5]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut7_1_6]
#IF
checkitem 六级打孔石 1
CheckFluteCount 16 = 5
#ACT
take 六级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 16 6
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[6]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut7_1_7]
#IF
checkitem 七级打孔石 1
CheckFluteCount 16 = 6
#ACT
take 七级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 16 7
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[7]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut7_1_8]
#IF
checkitem 八级打孔石 1
CheckFluteCount 16 = 7
#ACT
take 八级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 16 8
;给予装备位置武器增加8个凹槽
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[8]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut8_1]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 12
#SAY
您身上的该位置(宝石) 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<关闭/@exit>\
#ELSESAY
本次选取“<$CHARM>”进行操作,\\
<增加[1]个凹槽(成功率:100%)/@Flut8_1_1> <需要一级打孔石一个>\
<增加[2]个凹槽(成功率:100%)/@Flut8_1_2> <需要二级打孔石一个>\
<增加[3]个凹槽(成功率:100%)/@Flut8_1_3> <需要三级打孔石一个>\
<增加[4]个凹槽(成功率:100%)/@Flut8_1_4> <需要四级打孔石一个>\
<增加[5]个凹槽(成功率:100%)/@Flut8_1_5> <需要五级打孔石一个>\
<增加[6]个凹槽(成功率:100%)/@Flut8_1_6> <需要六级打孔石一个>\
<增加[7]个凹槽(成功率:100%)/@Flut8_1_7> <需要七级打孔石一个>\
<增加[8]个凹槽(成功率:100%)/@Flut8_1_8> <需要八级打孔石一个>\
<关闭/@exit>\
[@Flut8_1_1]
#IF
checkitem 一级打孔石 1
CheckFluteCount 12 = 0
#ACT
take 一级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 12 1
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[1]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut8_1_2]
#IF
checkitem 二级打孔石 1
CheckFluteCount 12 = 1
#ACT
SETFLUTECOUNT 12 2
take 二级打孔石 1
MESSAGEBOX
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[2]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut8_1_3]
#IF
checkitem 三级打孔石 1
CheckFluteCount 12 = 2
#ACT
take 三级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 12 3
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[3]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
#elseact
messagebox 您的装备凹槽数量不符合、或者你没有打孔石
[@Flut8_1_4]
#IF
checkitem 四级打孔石 1
CheckFluteCount 12 = 3
#ACT
take 四级打孔石 1
SETFLUTECOUNT 12 4
#SAY
恭喜,本次成功为装备增加了[4]个凹槽,\
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